游戏引擎的性能测试系统、方法、装置以及电子设备制造方法及图纸

技术编号:42101814 阅读:18 留言:0更新日期:2024-07-25 00:27
本申请提供了一种游戏引擎的性能测试系统、方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述系统包括:测试部,基于预设的测试用例,对第一游戏引擎进行性能测试;环境控制部,为测试部提供环境控制,以保证第一游戏引擎在测试部上进行性能测试时,每一个测试轮次的测试环境相同,以及在每一个测试轮次的测试进程中,测试环境不发生变化;指标监控部,在第一游戏引擎的测试进程中,实时从测试部获取预设的性能指标对应的第一数据,并实时显示第一数据。该系统解决了现有技术存在的因没有专门用于游戏引擎的性能测试方案,而针对游戏产品的性能测试方案对测试环境的敏感度不高,导致游戏引擎的性能测试结果可靠度低,准确性差的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏引擎的性能测试系统、游戏引擎的性能测试方法、及其装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。


技术介绍

1、游戏引擎作为一种基础的软件工具链,在游戏开发阶段和游戏运行阶段都发挥着重要作用,游戏开发者在进行游戏开发之前,会为待开发的游戏产品匹配最合适的游戏引擎,以确保游戏产品的性能稳定。游戏开发者在匹配游戏引擎时,通常会依据游戏引擎的性能指标进行选择。因此,为游戏开发者提供准确可靠的游戏引擎性能指标,是确保游戏产品性能稳定的重要条件。

2、目前没有专门用于游戏引擎的性能测试方案,测试人员通常会依据针对游戏产品的性能测试方案的设计思路对游戏引擎进行性能评估。由于针对游戏产品的性能测试方案更侧重于游戏资源、游戏玩法等方面,对测试环境的敏感度不高,使得沿用该方案的设计思路对游戏引擎进行性能测试时,往往会因测试环境的变化,导致连续两次的测试数据相差较大,无法向游戏开发者提供可靠、精准的测试数据。

3、因此,现有技术存在因没有专门用于游戏引擎的性能测试方案,而针对游戏产品的性能测试方案对测试环境的敏感度不高,导致游本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏引擎的性能测试系统,其特征在于,所述系统包括:

2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:

3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述对所述性能指标的第一数据进行数据处理,至少包括以下处理方式中的一种:

4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,在所述针对每一个测试轮次,对所述性能指标的第一数据进行数据处理,生成每一个测试轮次对应的所述性能指标的第二数据的步骤之后,所述指标存储部还用于:

5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述对每一个测试轮次对应的所述性能指标的第二数据进行数据处理,至少包括以下处理方...

【技术特征摘要】

1.一种游戏引擎的性能测试系统,其特征在于,所述系统包括:

2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:

3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述对所述性能指标的第一数据进行数据处理,至少包括以下处理方式中的一种:

4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,在所述针对每一个测试轮次,对所述性能指标的第一数据进行数据处理,生成每一个测试轮次对应的所述性能指标的第二数据的步骤之后,所述指标存储部还用于:

5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述对每一个测试轮次对应的所述性能指标的第二数据进行数据处理,至少包括以下处理方式中的一种:

6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述指标存储部还存储有针对第二游戏引擎的所述性能测试对应的所述性能指标的第三数据,所述第二游戏引擎为所述游戏引擎对应的至少一个已测试版本;

7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第四数据以视图的形式表示;

8.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:

9.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述测试用例至少包括以下用例中的一种:

10.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述测试部包括能够承载所述第一游戏引擎的多个设备中的至少一个,所述多个设备对应的中央处理器和图形处理器的市场占有率大于90%。

【专利技术属性】
技术研发人员:陈春龙赵钰琨
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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