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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种令牌桶限速方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种令牌桶限速方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在当前报文到达网卡时,获取报文的到达时刻;根据到达时刻以及令牌桶对应的最新更新时刻,对令牌桶进行令牌填充处理;若填充后的令牌桶对应的令牌数量满足报文通过所需的令...
模型数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种模型数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域,所述方法包括:获取虚拟角色在游戏场景中的移动区域以及用于光线检测的检测参数;根据检测参数与移动区域对游戏场景中的虚拟对象进行可见性检测,获得虚拟对...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应针对第一控件的指定触控操作,基于指定触控操作与第一控件的相对位置,确定目标击球姿势参数;响应与指定触控操作连续的第一滑动操作,基于第一滑动操作的操作参数,确定目标击球控制参数;目...
技能释放方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种技能释放方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以响应针对技能控件的第二操作,基于第二操作控制调整第一游戏技能在目标游戏场景方向上造成的游戏技能效果,以将游戏技能效果从第一数值调整为第二数值;响应于第二操作的...
AU检测模型的面部数据集生成方法、装置以及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种AU检测模型的面部数据集生成方法、装置以及电子设备,涉及图像识别技术领域,缓解了AU检测模型的训练样本数据集对应的AU类别标注成本较高的技术问题。该方法包括:获取第一面部图像和第二面部图像;其中,第一面部图像包括第一面部...
游戏战队匹配方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏战队匹配方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于接收到待匹配队伍的战队匹配请求,根据待匹配队伍的第一战力信息与当前人数生成待匹配队伍节点,并将待匹配队伍节点插入待匹配队列中;在待匹配队列中...
游戏中的交互方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,应用于所述游戏的游戏编辑阶段,方法包括:通过终端设备运行游戏程序提供编辑阶段的图形用户界面,该图形用户界面中显示至少部分的游戏编辑场景,该游戏编辑场景中包括可选的虚拟...
一种直播交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种直播交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:显示第一主播的第一直播间界面,第一直播间界面包括第一主播的游戏页面;响应于主播展示事件,在第一直播间界面上显示至少一个第二主播的主播标识,其中,第二主播包括与所述第一主播正在...
控制虚拟游戏角色的方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种控制虚拟游戏角色的方法及装置。其中,该方法通过终端设备提供图形用户界面,上述图形用户界面中至少部分地包含一游戏场景和一虚拟游戏角色,上述方法包括:在上述图形用户界面中提供一交互控件;响应作用于上述交互控件的触控操作,根据...
游戏场景中的区域功能控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏场景中的区域功能控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据当前游戏场景所在游戏地图的信息,获取所述游戏地图的预设数据结构,所述数据结构中预先存储有:所述游戏地图中至少一个预设区域的区域配置数据;...
游戏中的视角控制方法、装置、计算机程序产品和设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种游戏中的视角控制方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该游戏中的视角控制方法包括:响应用于调整视角的视角调整操作,根据视角调整操作调整虚拟相机在游戏场景中的游戏视角;在根据视角调整操作调整虚拟相机的过程...
纹理效果处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种纹理效果处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:对目标场景进行光照烘培操作,获取目标场景对应的场景烘焙全局光照图;调节场景烘焙全局光照图的明暗对比度和明暗分界线,并对场景烘焙全局光照图进行划分,...
控件编辑方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种控件编辑方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例显示编辑界面;响应于键位区域生成操作,确定至少一键位区域的目标位置和目标形状,根据所述目标位置和所述目标形状在所述编辑界面上显示所述至少一键位区域;从控件集合...
检索的方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了检索的方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:接收用于检索的查询语句,基于所述查询语句获取第一文档集合;基于所述查询语句,从预先构建的词条数据库中获取所述查询语句对应的至少一个知识词条及至少一个知识词条对应的知识词...
游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色;根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象...
数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该数据处理方法,包括:从所述版本管理系统获取项目的版本管理日志;若在所述版本管理日志中检测到指示所述项目的开发分支在所述项目当前项目版本中存在表格文件提交的...
信息交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息交互方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括先通过眼球追踪技术确定所述游戏场景中被所述第一用户视线关注的目标区域;然后确定所述目标区域包括的至少一个目标对象,当接收到所述第一用户的第一肢体动作,所述第一肢体动作对应预...
消息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供消息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:消息分组模块获取待消费的目标消息;消息分组模块根据目标消息的属性信息,生成目标消息的处理标识符;消息分组模块根据目标消息的处理标识符,将目标消息的处理标识...
游戏控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对所述探测提示控件的第一触发操作,在所述图形用户界面上显示探测道具界面,所述探测道具界面包括所述受控虚拟角色已装备的若干个探测道具;响应于对所述探测...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括当接收到针对第一虚拟按键与第二虚拟按键的融合操作时,将第一虚拟按键与第二虚拟按键融合得到第一融合虚拟按键,并确定第一虚拟按键与第二虚拟按键在第一融合虚拟按键中分别对...
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