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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏行为动作预测方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏行为动作预测方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,具体为:获取目标虚拟对象在游戏场景中的观测状态数据;将观测状态数据输入多个特征提取子网络以获得多个中间观测特征数据;将观测状态数据输入权重决策子网络以获得针对于...
表情生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种表情生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取绑定有多个表情控制器的角色面部模型;从各面部部位对应的各表情控制器中,选取出至少一个目标面部部位对应的各第一目标表情控制器;从目标面部部位对应的各第一目标...
游戏中虚拟镜头的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供游戏中虚拟镜头的控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。本申请中玩家在通过头显设备进行游戏时,可以基于眼球移动来从图形用户界面上确定目标位置,根据该目标位置,确定该目标位置在游戏场景画面中对应的游戏场景位置,然后...
一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:在所述图形用户界面上提供一延时调整控件;响应于针对所述延时调整控件的调整操作,基于所述调整操作确定目标射击延时;响应于射击触发事件,确定延迟射击所针对的目标虚拟对象,控制所述...
模型生成方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种模型生成方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。其中方法包括:计算机设备通过获取预定形态的原始模型的原始模型数据;构建基础模型,以及确定基础模型的顶点信息,其中,顶点信息包括顶点位置;根据原始模型数据对基础模型...
分支管理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供一种分支管理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于针对第一分支列表中的第一分支的打包请求,从第二分支列表中的至少一个第二分支中确定目标分支;其中,所述第一分支存储在服务器,所述第二分支存储在本地;基于所述...
一种游戏中的交互控制方法、装置、以及终端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应作用于第一虚拟角色的第一控制指令,控制第一虚拟角色执行第一虚拟动作;在第一虚拟角色的预设范围内出现第二虚拟角色的情况下,确定第二虚拟角色的战...
数据处理的方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理的方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:获取已完成标注数据的标注需求;基于所述标注需求,把质检任务拆分为至少两个子任务;定义每个子任务的输入数据类型和输出数据类型,基于所述每个子任务的输入数据类型和输...
游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面显示的部分游戏场景中包括正握持第一虚拟武器的受控虚拟角色,受控虚拟角色受目标用户操控;响应于检测到目标武器切换手势,根据目标武器切...
游戏场景的编辑方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏场景的编辑方法、装置及电子设备,通过图形用户界面显示待编辑游戏场景;响应编辑操作,在图形用户界面中生成至少一形状组件,并对形状组件配置描述信息,描述信息用于描述至少一形状组件对应的场景组件的场景组件信息;基于至少一形...
游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过虚拟现实设备提供图形用户界面,通过图形用户界面至少显示虚拟武器,虚拟武器受目标玩家操控;检测目标玩家的第一手部和第二手部的操作手势,根据操作手势确定虚拟武...
游戏性能数据的获取方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供一种游戏性能数据的获取方法、装置和电子设备,方法包括:控制目标游戏运行;其中,目标游戏的游戏场景中包括场景对象;目标游戏设有多个埋点标签;响应于目标游戏运行至第一埋点标签,获取当目标游戏运行至第一埋点标签时的第一性能参数;响应...
游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过虚拟现实设备提供游戏画面,游戏画面中至少包括虚拟武器,以及握持虚拟武器的虚拟持械手;响应针对虚拟持械手的姿态调整指令,根据姿态调整指令控制虚拟持械手从第一...
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过终端提供的图形用户界面显示游戏场景,游戏场景中包括第一游戏账户通过终端设备控制的第一虚拟角色以及与第一虚拟角色进行对战的第二虚拟角色;当第一虚拟角色位于第二...
一种图表处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种图表处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过图形用户界面显示目标图表,响应于针对目标图表的下钻操作,获取下钻操作对应的操作位置信息,进而基于操作位置信息,确定待绘制的下钻交互组件的目标位置,基于目标位置,绘...
游戏组件的编辑方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏组件的编辑方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于颜色编辑指令,在所述图形用户界面生成一画板蒙层;响应作用于所述画板蒙层的调色操作,在所述画板蒙层中确定所述调色操作对应的目标像素点,并确定所述目标像素点对应的目...
页面处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种页面处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:获取目标业务的目标业务页面对应的页面配置信息;响应于针对目标业务页面的分页新增事件,获取待新增的目标页面标签的标签信息、以及目标虚拟资源对象集合,并为目标页...
游戏信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:接收游戏中第一游戏账号触发的询问信息;将询问信息输入至目标对话模型中,其中,目标对话模型为基于目标样本训练集训练得到,目标样本训练集至少包括多个目标话题,以及围绕...
模糊字体效果的生成方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开公开了一种模糊字体效果的生成方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:在图形用户界面上显示修改后的着色器对应的编辑界面,其中,修改后的着色器用于表征在原始字体对应的着色器中添加模糊强度参数所得到的着色器,原始字体采用距离场表示;...
游戏交互方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取对局结算信息;响应基于对局结算信息确定游戏对局中存在第一虚拟角色,在图形用户界面内显示第一虚拟角色关联的信息查看控件;响应于对信息查看控件执行的第一触控操作,在图形...
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