【技术实现步骤摘要】
本公开涉及计算机,尤其涉及一种游戏战队匹配方法、游戏战队匹配装置、计算机程序产品与电子设备。
技术介绍
1、在游戏中,通常需要将不同的玩家组成同一战队进行游戏对战,而在为玩家匹配队友的过程中,往往需要寻找与玩家实力相近的队员,以提升玩家的游戏体验。
2、相关技术中,将待组队的玩家加入匹配池,在为玩家匹配队友时,需要不断从匹配池中获取与该玩家实力相近的玩家,直到组成战队。然而,该方法在为玩家匹配队友的过程中存在随机性,可能在匹配池中遍历几次就找到与玩家实力相近的队友,也可能多次遍历后,仍然无法为玩家匹配到实力相近的队友;这表明,该方法在匹配过程中存在无效遍历的问题,从而导致匹配过程需要耗费较高的时间成本,使得游戏战队匹配效率低下。
技术实现思路
1、本公开提供了一种游戏战队匹配方法、游戏战队匹配装置、计算机程序产品与电子设备,进而至少在一定程度上改善游戏战队匹配效率低的问题。
2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
...【技术保护点】
1.一种游戏战队匹配方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待匹配队列中获取所述待匹配队伍节点的相邻队伍节点,基于所述第一战力信息与所述相邻队伍节点的第二战力信息,在所述相邻队伍节点中确定候选队伍节点,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取各所述第二战力信息与所述第一战力信息之间的战力差信息,将所述战力差信息小于战力差阈值时的第二战力信息所对应的所述相邻队伍节点,确定为所述候选队伍节点,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述待匹配队伍的当前人数,在所述
...【技术特征摘要】
1.一种游戏战队匹配方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待匹配队列中获取所述待匹配队伍节点的相邻队伍节点,基于所述第一战力信息与所述相邻队伍节点的第二战力信息,在所述相邻队伍节点中确定候选队伍节点,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取各所述第二战力信息与所述第一战力信息之间的战力差信息,将所述战力差信息小于战力差阈值时的第二战力信息所对应的所述相邻队伍节点,确定为所述候选队伍节点,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述待匹配队伍的当前人数,在所述候选队伍节点中进行人数匹配,以确定目标队伍,包括:
5.根据权...
【专利技术属性】
技术研发人员:林耕,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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