游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42701981 阅读:22 留言:0更新日期:2024-09-13 11:56
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色;根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象的颜色,从所述多个虚拟外观对象中确定目标虚拟外观对象;所述目标虚拟外观对象的外观颜色与所述环境颜色的偏差在预设颜色偏差范围内;根据所述目标虚拟外观对象,对所述受控虚拟角色进行外观调整。相对于现有技术,避免了外观装扮切换操作麻烦,切换效率低,影响玩家的游戏体验的问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质


技术介绍

1、战术竞技游戏是一种将虚拟角色置于游戏的虚拟环境中,提供一系列竞技规则,由玩家根据竞技规则控制游戏的虚拟环境中的受控虚拟角色进行竞技的游戏。

2、在战术竞技游戏的虚拟环境中,玩家可以通过更换受控虚拟角色的外观装扮,来增加受控虚拟角色在游戏的虚拟环境中的隐蔽性,从而使得受控虚拟角色不易被敌人发现。

3、但是受控虚拟角色在不同的虚拟环境中可能需要对应不同的外观装扮,现有技术中的外观装扮切换操作麻烦,切换效率低,影响玩家的游戏体验。


技术实现思路

1、本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中外观装扮切换操作麻烦,切换效率低,影响玩家的游戏体验的问题。

2、为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:

3、第一方面,本申请一实施例提供了一种游戏中的信息处理方法,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有:受控虚拟角色所在的虚拟游戏场景;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象...

【技术特征摘要】

1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有:受控虚拟角色所在的虚拟游戏场景;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象的颜色,从所述多个虚拟外观对象中确定目标虚拟外观对象,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述外观界面中还显示有各所述外观组合控件对应的虚拟外观组合与所述环境颜色的偏差。

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象的颜色,从所述多个虚拟外...

【专利技术属性】
技术研发人员:王泽胡志鹏程龙刘勇成袁思思
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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