游戏中的视角控制方法、装置、计算机程序产品和设备制造方法及图纸

技术编号:42716253 阅读:28 留言:0更新日期:2024-09-13 12:05
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种游戏中的视角控制方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该游戏中的视角控制方法包括:响应用于调整视角的视角调整操作,根据视角调整操作调整虚拟相机在游戏场景中的游戏视角;在根据视角调整操作调整虚拟相机的过程中,响应游戏视角的偏移信息满足预设偏移条件,将视角调整操作的操作灵敏度调整至目标灵敏度;操作灵敏度表征根据视角调整操作对应的输入操作信号的变化量对游戏视角进行调整时的灵敏程度。本公开能在游戏中自适应调整用于调整视角的视角调整操作的操作灵敏度,实现对游戏视角进行调整时的灵敏程度的自动调整,提升游戏画面的稳定性,提高游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,更具体地,涉及一种游戏中的视角控制方法、游戏中的视角控制装置、计算机程序产品和电子设备。


技术介绍

1、游戏已成为人们日常休闲娱乐的重要方式之一,在一些游戏中,为了获得较佳的游戏操作体验,用户希望游戏视角的移动灵敏度达到舒适移动速度。

2、目前,用户可在开启游戏前先进行视角移动灵敏度的配置调整,而在不同设备间切换玩游戏等情况下,每次均需进行该项配置调整,对于无经验的小白用户甚至不能知晓从何处进行调整,这都在一定程度上影响了用户的游戏操作体验。

3、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分专利技术的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开的目的在于提供一种游戏中的视角控制方法及装置、计算机程序产品和电子设备,进而至少在一定程度上能在游戏中自适应调整用于调整视角的视角调整操作的操作灵敏度,实现对游戏视角进行调整时的灵敏程度的自动调整,提升游戏画面的稳定性,提高游戏体验。

<p>2、本公开的其他本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏中的视角控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景的游戏画面,所述游戏画面由游戏中虚拟相机对应的游戏视角确定,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二检测范围平行于所述游戏场景的水平方向设置,所述第一检测范围与所述第二检测范围垂直设置。

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在根据所述视角调整操作调整所述虚拟相机的过程中,响应所述游戏视角的偏移信息满足预设偏移条件,将所述视角调整操作的操作灵敏度调整至...

【技术特征摘要】

1.一种游戏中的视角控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景的游戏画面,所述游戏画面由游戏中虚拟相机对应的游戏视角确定,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二检测范围平行于所述游戏场景的水平方向设置,所述第一检测范围与所述第二检测范围垂直设置。

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在根据所述视角调整操作调整所述虚拟相机的过程中,响应所述游戏视角的偏移信息满足预设偏移条件,将所述视角调整操作的操作灵敏度调整至目标灵敏度,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应所述总次数超过第一次数阈值,将所述视角调整操作的操作灵敏度降低,得到所述目标灵敏度,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应所述游戏视角的偏移信息满足预...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘伊霖
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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