网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明实施例提供了一种游戏界面的标注方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏数据技术领域,所述方法包括:确定构建完成的游戏界面,游戏界面至少包括待标注的目标字体元素;通过字色识别工具确定目标字体元素对应的字色信息;根据游戏项目的字色编码...
  • 本公开提供了一种自动化访谈方法、系统以及计算机程序产品,涉及人工智能技术领域。本公开涉及的自动化访谈方法,包括:获取访谈任务配置信息;其中,所述访谈任务配置信息包括访谈对象圈选条件以及包含一个或多个访谈问题的访谈提纲;基于所述访谈对象圈...
  • 本申请提供一种美术资源的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取目标项目对应的至少一个美术资源任务总单,美术资源任务总单用于指示美术资源的生产需求;将美术资源任务总单拆分成至少一个目标生产子任务,并分配给至...
  • 本申请提供一种虚拟物品推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对预设虚拟物品交易平台的触发操作,获取游戏账户控制的目标游戏角色在游戏中的历史游戏行为信息;基于对历史游戏行为信息的分析,得到游戏账户的行为偏...
  • 本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:通过第一终端设备接收游戏玩家输入的语音指令,根据语音指令确定目标语音信息;根据游戏对局的实时对局数据,从预设的表情库中确定目标表情,和/或从预设的动作库中确定目标...
  • 本公开属于模型渲染技术领域,涉及一种模型渲染方法及装置、计算机程序产品、电子设备。该方法包括:获取初始纹样图片,将初始纹样图片转换为纹样灰度图片;其中,初始纹样图片具有复杂的纹样结构;基于纹样灰度图片,生成具有纹样结构的三维模型;确定初...
  • 本申请提供了图像的交互编辑方法、装置、电子设备及可读存储介质,获取用户输入的至少一轮交互对话数据;将至少一轮交互对话数据输入至预先训练好的对话参数提取模型中,输出多个目标绘画技能以及每个目标绘画技能对应的至少一个绘画参数;基于多个目标绘...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取游戏场景中待使用的虚拟模型的动画贴图信息与顶点偏移信息,其中,虚拟模型中的至少部分模型使用预设材质布料,动画贴图信息用于记录预先离线解算得到的顶点动画数据,顶点偏移...
  • 本申请公开了一种游戏中道具交互方法、装置、终端设备和存储介质,当第一终端设备与第二终端设备满足预设条件时,双方可以基于所显示的交互提示确定所要交互的道具,以向对方索要该道具或提供该道具,并在确认交互后直接将道具从一方转移至另一方,由此无...
  • 本公开提供了一种文本校验方法、装置、电子设备和存储介质,将待校验文本输入至分类模型,得到待校验文本对应的文本类别;将待校验文本分别输入至多个判别模型中,得到每个判别模型对应的输出结果,输出结果用于指示待校验文本内是否包含敏感信息;从预设...
  • 本申请实施例公开了一种图片处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过获取待处理的原图片,以及原图片对应的更改配置信息,更改配置信息用于指示对原图片的目标图片内容进行更改;对原图片进行图层构建处理,得到原图片对应的至少一个...
  • 本申请实施例公开了一种游戏物品的交易方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于取货操作,显示取货界面,取货界面展示游戏物品,其中,取货界面中展示的游戏物品包括第二游戏角色通过交易平台购买的游戏物品,第二游戏角色为与第一游戏角色绑...
  • 本申请提供了一种非玩家角色的控制方法、装置、设备及存储介质,该控制方法包括:在检测到玩家角色向非玩家角色发出互动请求时,根据非玩家角色配置的多个互动触发条件,判断多个互动触发条件中是否存在与互动请求匹配的目标互动触发条件;若确定存在目标...
  • 本申请公开了一种模型处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取目标物体在多个精度下的游戏模型中材质球顺序不正确的第一游戏模型,游戏模型由多个子模型融合得到;基于第一游戏模型进行解绑处理,得到多个第一子模型;根据目...
  • 本发明实施例提供了一种生物结构的模拟渲染方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:生成所述生物结构的若干重纹理贴图;基于所述若干重纹理贴图的纹理坐标,生成扫光动态效果;获取所述若干重纹理贴图的距离场数据;将所述若干重纹理贴图的距离场数据...
  • 本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于针对受控虚拟角色的至少一个目标角色部位的资源切换指令,在所述虚拟场景中将所述受控虚拟角色的目标角色部位当前装备的初始游戏资源,切换为对应的第一候选虚拟资源,其中,所述第...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟资源的推荐方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过接收游戏客户端发送的针对目标游戏场景的角色提升需求信息,角色提升需求信息至少用于指示目标游戏角色在目标游戏场景中待达到的游戏效果;获取目标游戏角色在目标游戏...
  • 本公开公开了数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:接收数据流对象;数据流对象包括待写入第一数据库的数据;将数据流对象拆分为预设数据种类对应的数据分片;根据数据分片的数据量,确定数据分片的分片类别;分片类别包括第一...
  • 本发明提供了一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:通过观众账户登录的终端设备,显示直播间的直播画面;该直播画面显示有直播间中的主播账户正在执行的目标任务;基于观众账户的互动请求,获取观众账户的指定账户信息,基于指定账户信...
  • 本发明提供了一种选中目标的方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一触发操作,在图形用户界面上提供一显示区域,根据多个备选目标在当前游戏场景中的位置,确定显示区域中多个备选目标的目标标识的初始位置,基于初始位置,调整多个备选目标...