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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,响应针对换角控件的触发操作,控制在图形用户界面中的指定区域显示包括待上场角色对应的角色标识的换角窗口;响应针对换角窗口中的目标待上场角色对应的角色标识的触发操作,控制在换角...
一种游戏场景生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏场景生成方法、装置、设备及存储介质,应用于渲染引擎,所述方法包括:获取针对撒点分布区域的封闭曲线,所述封闭曲线基于所述撒点分布区域转换得到;对所述封闭曲线内部进行撒点,得到撒点结果;其中,所述撒点结果中的各个点...
游戏中的地图处理方法、电子设备和计算机可读存储介质技术
本公开实施例提供了一种游戏中的地图处理方法、电子设备和计算机可读存储介质,包括:在图形用户界面上显示第一地图,第一地图包括虚拟角色所在的当前楼层对应的当前楼层地形图,当前楼层地形图中包括与虚拟角色对应的角色标识和位于当前楼层中的交互对象...
编辑操作的撤销方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种编辑操作的撤销方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过图形用户界面显示游戏编辑界面,游戏编辑界面包括交互界面和游戏场景画面;响应于针对交互界面的第一编辑操作,记录当前交互界面的编辑状态参数并获取当前游戏编辑界...
信息提示方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种信息提示方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过显示第一游戏账号对应的游戏界面,游戏界面包括第一游戏账号对应的第一视角下的第一虚拟场景区域;在游戏界面显示至少一个第二游戏账号对应的信息提示标识,信息提示标识...
游戏处理方法、游戏处理装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏处理方法、游戏处理装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示终端设备控制的第一阵营在第一游戏阶段对应的第一游戏画面;响应第一预设指令,从多个候选虚拟卡牌中选取至少一个目标虚拟卡...
一种虚拟物资的交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟物资的交互方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在游戏界面中展示第一虚拟角色的第一拾取策略及同一游戏对局中第二虚拟角色的第二拾取策略,选择其中一个策略作为目标拾取策略,随后控制第一虚拟角色按目标拾取策拾取虚拟物...
游戏场景中的地形划分方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏场景中的地形划分方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,所述方法包括:在对游戏场景进行地形划分的过程中,可以通过获取游戏场景中各个场景点对应的点参数,接着根据点参数对游戏场景进行地形划分,获得与游戏场...
一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于路线获取指令,获取至少一条历史移动路线,历史移动路线为当前时刻前终端在真实地理区域中的移动路线;确定所述历史移动路线中的用于目标游戏的目标历史移动路线;基于所述目标历史...
直播数据的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种直播数据的处理方法、装置及电子设备,响应于主播端触发的直播开始事件,确定目标虚拟场馆;基于处于第一直播账户的直播间的第二直播账户,确定位于虚拟座位中的虚拟角色;第二直播账户由观众端控制;基于目标虚拟场馆、虚拟角色以及主播...
一种游戏中的信息处理方法、装置、以及终端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:确定第一图像;响应于针对第一图像的识别指令,调用预先训练好的识别模型对第一图像进行识别处理,确定目标场景区域在游戏场景中的场景位置信息和第二虚拟...
一种游戏中的信息显示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、设备及存储介质,该信息显示方法能够根据通过目标游戏地图进行的游戏对局的历史对局数据,对目标游戏地图对应的目标游戏场景中配置的虚拟地形和/或游戏资源进行调整,使得目标游戏场景中配置的虚拟地形和游...
控件编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种控件编辑方法、装置和电子设备,响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示至少一个入口控件,以及入口控件对应的展开面板;响应针对至少一个入口控件中的目标入口控件的移动控制操作,控制目标入口控件在图形用户界面中移动;响应于...
信息处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,动画制作软件将包含目标动画的对象文件输入至游戏引擎,以在游戏引擎中配置目标动画对应的事件信息,得到以指定格式存储事件信息的第一数据文件,将第一数据文件存储至预设数据库,将对象文件和第一数据文...
头部动画的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种头部动画的生成方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取预设音频对应的语音特征序列;从所述语音特征序列中获取当前帧语音特征;根据所述当前帧语音特征、前一帧语音特征对应的头部姿态特征、预设头部动画的风...
渲染性能监控方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供一种渲染性能监控方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于针对浏览器插件的页面中显示的性能指标的阈值的配置操作,基于阈值对网页游戏的页面的性能指标的当前值进行监控;响应于当前值大于阈值,在网页游戏的页面中显示提示...
头动姿态的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种头动姿态的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取目标头动风格对应的目标头动风格特征;提取待生成头动姿态的语音信息的语音特征;将所述目标头动风格特征与所述语音特征合并,得到合并特征;将所述合并特征输入到训练获得的...
数据处理方法、系统、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、系统、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:逻辑进程集合中的第一逻辑进程接收到针对目标任务的执行请求时,确定第一逻辑进程对应的目标进程集合,目标进程集合中包括第一逻辑进程,以及逻辑进程集合中与第一逻辑进...
游戏中的标识显示控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的标识显示控制方法、装置及电子设备,响应于游戏对局开始指令,提供游戏对局对应的游戏场景;响应于第一虚拟对象获取到虚拟道具,在第一终端设备提供的图形用户界面显示第一位置提示标识;第一位置提示标识用于指示第一虚拟对象在...
流体动态效果的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种流体动态效果的生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:构建第一波形线条和基础线条;第一波形线条为贝塞尔曲线,基础线条为线段;简化第一波形线条,得到第二波形线条;由第一波形线条、第二波形线条和基...
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