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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取基础贴图,并构建基础贴图对应的坐标系;基于坐标系对基础贴图划分,生成基础贴图对应的多个子区域,并分别为各子区域生成预设尺寸的显示标识;根据预设的...
游戏场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:获取预设网页游戏的待渲染游戏场景的实时场景数据,对实时场景数据进行分析,得到待渲染游戏场景的实时场景特征,根据实时场景特征,确定与实时场景特征匹配的目标场景纹...
虚拟对象模型的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟对象模型的渲染方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过获取虚拟对象模型的模型表面上各位置点的颜色信息;根据颜色信息从预设渐变贴图中确定各位置点对应的目标贴图区域,其中,预设渐变贴图中包括多个贴图区...
目标模型的组合元素生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种目标模型的组合元素生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取目标模型对应的组合元素贴图,组合元素包括多个子元素;对组合元素贴图进行拆分处理,得到与目标模型对应的多个子元素贴图;对多个子元素贴图中的...
客户端代码注入方法及系统、存储介质、电子设备技术方案
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种客户端代码注入方法及系统、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:第一客户端将待注入代码和待注入代码对应的预设图形编码图像上传到网络服务器中;网络服务器接收并存储第一客户端上传的待注入代码和...
连接装置及机器人制造方法及图纸
本申请提供了一种连接装置及机器人,包括连接件、被连接件和锁紧部,被连接件包括凸起部,凸起部包括在被连接件的轴向方向上彼此背对的第一贴合面和第二贴合面;连接件设置有容纳环槽,容纳环槽包括分别设置于容纳环槽的两侧的第一壁面和第二壁面,沿容纳...
虚拟对象生成方法、装置以及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟对象生成方法、装置以及电子设备,涉及数据处理技术领域,缓解了虚拟对象的生成效率较低的技术问题。通过电子设备提供预先训练好的智能模型执行该方法,训练所述智能模型的音频样本对应有虚拟对象的形象标签,该方法包括:接收虚拟对...
一种相机应用界面的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种相机应用界面的交互方法、装置、设备及存储介质,该交互方法包括:通过终端设备显示相机应用的图形用户界面;响应于针对辅助拍摄控件的触摸操作,确定开启单手拍摄模式;在单手拍摄模式下,将取景区域切换显示为主显示区域和子显示区域,...
虚拟对象模型的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟对象模型的渲染方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过获取虚拟对象模型的初始纹理贴图;根据初始纹理贴图,生成初始纹理贴图对应的目标遮罩贴图;基于各像素点在目标遮罩贴图中的亮度信息,对各像素点在初始...
一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:显示受控虚拟角色对应的属性调整页面,其中,所述属性调整页面包括所述受控虚拟角色的多个角色属性;然后,响应于针对角色属性的属性值调整指令,确定所述多个角色属性对应的目标属性值,...
游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示至少部分的游戏场景,游戏场景包含虚拟角色以及虚拟组件,方法包括:响应第一技能的触发操作,控制游戏场景中的第一目标虚拟...
游戏地图标记方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏地图标记方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在游戏地图中显示目标标记;响应对目标标记执行的第一操作,在目标标记的附近弹出局部放大镜控件;响应对目标标记执行的第二操作,控制目标标记在局部放大镜控件所放大的初始位...
游戏交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对预设虚拟道具的瞄准操作,确定所述预设虚拟道具的目标瞄准方向;响应针对所述预设虚拟道具的释放操作,控制所述预设虚拟道具沿所述目标瞄准方向进行释放;在...
游戏画面的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏画面的显示控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示目标游戏的游戏画面,所述游戏画面为所述目标游戏的虚拟摄像头对所述目标游戏的虚拟游戏场景进行拍摄得到的画面;响应于对所述图形用户界...
游戏交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对预设虚拟道具的瞄准操作,确定所述预设虚拟道具的目标瞄准方向;响应针对所述预设虚拟道具的释放操作,控制所述预设虚拟道具沿所述目标瞄准方向进行释放;在...
邮件展示方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种邮件展示方法、装置、介质和计算设备,该方法在客户端发生解析异常时,对解析异常的邮件原文多次发起邮件原文同步请求,通过拉取邮件原文的多次重试机制,使得服务端识别出该邮件原文属于解析异常邮件,并触发服务端对该邮件原...
游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对第一虚拟组件的激活事件,控制第一虚拟组件被配置为在游戏场景中具有瞬时性承载虚拟角色的功能;响应针对第二虚拟组件的激活事件,控制第二虚拟组件被配...
游戏地形生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种游戏地形生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该游戏地形生成方法包括:根据地形类型确定地形资源和地形资源对应的配置文件,配置文件包括地形资源对应的配置信息和地形类型对应的调整参数信息,地形类型是从游...
游戏数据处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏数据处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:响应针对第一游戏地图的第一编辑指令,根据第一编辑指令在候选游戏地图中确定第二游戏地图,并建立第一游戏地图与第二游戏地图的游戏存档关联关系;响...
一种游戏中的技能释放方法、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的技能释放方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于针对技能键中第一技能键的第一触发操作,控制虚拟角色释放第一招式;在第一触发操作后的有效时间段内,响应于针对技能键中的第一技能键或第二技能键的...
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