网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种游戏解说信息的处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应于游戏对局开始指令,在所述图形用户界面中显示游戏对局包括参与对战的第一阵营角色和第二阵营角色的游戏场景;获取第一阵营角色和/或第二阵营角色对应的游戏对战数据;在预...
  • 本公开提供一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,包括:响应于针对射击控件的第一触发操作,控制执行射击动作;响应于针对射击控件的第二触发操作,控制显示包括画面显示子控件和倍数调整子控件的瞄准镜控件,倍数调整子控件中包...
  • 本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取虚拟对象模型上待渲染的目标截平面的平面参数;基于平面参数,以及拍摄虚拟对象模型的虚拟相机的相机参数,确定虚拟对象模型在目标区域上的第一像素点映射到目标截平面的第二像素点的...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、设备及存储介质,该信息显示方法包括:根据终端设备的设备音量,从声音提示标识的多个显示模式中,确定与设备音量匹配的目标显示模式;响应于目标声源与受控虚拟角色之间的方位参数满足预设可视化参数阈值,...
  • 本公开提供了一种粒子流动效果的生成方法、装置和电子设备,基于曲线生成参数和预设曲线,确定多条目标曲线和目标曲线对应的生长动画;基于速度场参数生成沿着目标曲线扰动的速度场,速度场包括多个配置有速度属性的体素;基于目标曲线对应的生长动画生成...
  • 本发明提供了一种游戏监控方法、装置、电子设备及存储介质,对与游戏资源相关的第一游戏日志进行清洗处理,得到指定格式的第二游戏日志;基于目标报警规则和第二游戏日志,确定目标监控对象对应的监控统计值,确定监控统计值是否大于预设监控阈值;预设监...
  • 本申请公开了一种虚拟场景操作处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应在虚拟场景画面中的空白区域内的第一触发操作,确定第一坐标位置并显示第一坐标位置对应的定位标识,其中,第一坐标位置为空白区域内的平面坐标位置;响应将定位标识移...
  • 本申请公开了一种模型生成方法、装置、存储介质、电子装置及计算机程序产品,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:基于基础三维模型进行体素转化,得到初始体素模型;对目标随机数据与初始体素模型进行叠加处理,得到第一模型数据,其中,目标随机数据用...
  • 本申请实施例公开了一种游戏信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于线索提示事件,获取线索提示对应的难度参数;针对当前游戏场景中的游戏线索,确定与难度参数匹配的至少一种目标控制信息,目标控制信息用于控制游戏线索在当前游戏...
  • 本公开提供了一种控件编辑方法、装置和电子设备,响应于控件编辑指令,控制在图形用户界面中显示多个待编辑游戏控件;根据多个待编辑游戏控件之间的位置关系,将多个待编辑游戏控件划分为至少一个控件组;响应针对目标控件组中目标游戏控件的参数调整操作...
  • 本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过所述图形用户界面显示游戏数据面板,所述游戏数据面板中显示第一阵营和第二阵营中虚拟角色的角色标识和各虚拟角色的角色信息;响应于针对所述游戏数据面板中目标角色标...
  • 本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示游戏界面,所述游戏界面包括游戏交互元素;响应于对所述游戏界面的注视操作,确定所述注视操作在所述游戏界面上的注视位置对应的目标游戏交互元素;在所述游戏界...
  • 本发明提供了一种游戏对象的操控方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一终端设备触发的行为监控指令,监控第二对象的对象行为;其中,行为监控指令中包括目标行为;响应于第二终端设备发出针对目标行为的触发指令,为第二对象设置指定减益状...
  • 本公开提供一种虚拟动作编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示基于目标骨骼组的动作编辑界面;响应针对目标骨骼组中的第一虚拟骨骼的第一编辑指令,确定第一虚拟骨骼的关键帧;响应针对目标骨...
  • 本申请提供一种游戏中的信息展示方法、装置、设备和可读存储介质,包括:在图形用户界面中显示游戏攻略,游戏攻略用于描述目标游戏对局的通关方法;基于游戏攻略的描述内容生成针对目标游戏策略;在图形用户界面中显示目标游戏对局对应的游戏场景画面,以...
  • 本公开提供了一种游戏中的控制方法、装置及电子设备,响应于自动模式触发操作,按照预设的游戏行为逻辑控制受控虚拟对象在游戏场景中执行预设的多个游戏行为中的至少一个游戏行为;游戏行为逻辑用于限定多个游戏行为的触发条件;响应于逻辑参数设置操作,...
  • 本申请公开了一种虚拟资源处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:通过第一图形用户界面显示目标游戏的消息页面,消息页面包括至少一条资源售卖消息;响应于针对至少一条资源售卖消息中的目标资源售卖消息的触发操作,对目标资源售卖消息关联的目标第...
  • 本申请实施例公开了一种模型处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过获取多个基础模型,分别控制多个基础模型进行运动;确定各个基础模型的当前位置,根据当前位置创建包围多个基础模型的包围盒,在包围盒中填充点云数据;基于点云数据与当前位置,确定...
  • 本公开提供了一种眼球效果的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标对象的眼球效果生成指令,将预设眼球效果生成函数作用于目标对象;其中,预设眼球效果生成函数用于指示基于至少一种眼球样式的预设参数集生成眼球效果的...
  • 本申请公开了一种消息显示的控制方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:在图形用户界面上显示会话界面,会话界面用于显示参与会话的成员发送的消息;响应于针对会话界面中显示的第一消息的锁定操作,锁定第一消息,并在会话界面中...