网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种游戏中的结算方法、装置、电子设备及计算机存储介质,该方法包括:响应于游戏对局结束指令,显示第一阵营角色对应的游戏对局结算数据,第一阵营角色至少包括通过终端设备控制的第一游戏角色,游戏对局结算数据包括各第一阵营角色在游戏对...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:接收针对目标数据报表的显示指令,从共享筛选器中筛选出所述目标数据报表对应的至少一个目标筛选器,目标筛选器中配置有目标维度表、以及所述目标维度表下的至少一个筛选维度类型,所述共...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过响应于对虚拟角色的移动控制操作,控制虚拟角色移动;响应于虚拟角色与虚拟对象的距离小于第一距离阈值,控制虚拟对象由第一状态进入第二状态;响应于虚拟角色与虚拟对象的...
  • 本申请提供了一种可视化图表的生成方法、装置、设备及存储介质,该生成方法包括:针对目标可视化图表中的每一坐标轴,判断多个原始数据在该坐标轴表示的变量下的变量值是否属于同一数量级;若属于同一数量级,则按照预设的划分数量平均分配该坐标轴的长度...
  • 本申请实施例公开了一种动画生成方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,获取源骨骼模型对应的源骨骼动画;获取待添加动画的目标骨骼模型;根据第一源骨骼模型和第二源骨骼模型之间的第一虚拟连接关系,确定源骨骼动画的第一动画帧中第二源虚拟关节...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象模型的渲染方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过确定待渲染的虚拟对象模型;获取虚拟对象模型的遮罩贴图,遮罩贴图包括背景区域和虚拟对象模型对应的对象区域;对遮罩贴图中的对象区域进行扩大处理,得...
  • 本发明实施例提供了一种水滴滑落效果生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:将水滴附着对象的纹理坐标空间进行划分,得到若干个单元格;根据各个单元格的纹理坐标,控制在相应单元格上水滴的水滴滑落路径,得到初步水滴滑落效果;根据各个水...
  • 本公开提供了一种光照烘焙方法、系统及计算机程序产品,涉及计算机图形学技术领域。本公开涉及的光照烘焙方法,包括:响应于对虚拟主场景进行光照烘焙的指令,获取所述虚拟主场景数据中的一个或多个虚拟子场景数据;从所述一个或多个虚拟子场景数据中筛选...
  • 本申请提供了一种模型效果处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:基于目标模型中多个预设骨骼节点的位置信息,生成目标模型的拟合法线向量,其中,各预设骨骼节点为相互不共面的骨骼节点,根据拟合法线向量和目标模型在预设场景下的光照向量...
  • 本申请公开了一种文本的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括获取待处理文本,确定第一数据库中与所述待处理文本内容相同的第二文本的数量,其中,所述第一数据库中包括多个第二文本、每个所述第二文本对应的处理状态、以及所述处理状态为...
  • 本公开提供一种虚拟模型处理方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取可形变模型对应的模型网格体,并在模型网格体中创建模型控制曲线,基于模型控制曲线创建模型骨骼;基于形变控制参数,控制模型控制曲线带动模型网...
  • 本公开提供一种图形渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:确定待采样矩形框贴图;确定所述待采样矩形框贴图的角落区域和边缘非角落区域;对所述边缘非角落区域进行采样得到边缘非角落区域纹理贴图,将所述边缘非角落区域纹理贴图重...
  • 本申请提供了一种图像处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:根据待渲染模型的顶点数据,确定待渲染模型的网格密度信息,根据待渲染模型的位置信息,确定待渲染模型的屏幕空间占比信息,根据网格密度信息以及当前的屏幕空间占比信息,确定待...
  • 本公开提供了一种对象的显示控制方法、装置及电子设备,显示包括对象展示区域和对象控制区域的图形用户界面;对象展示区域中展示对象列表中的至少部分对象,该对象列表包括依序排列的多个对象集合;对象控制区域包括滚动条控件,滚动条控件的滚动条轨道上...
  • 本发明提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:从第一场景画面中确定受控虚拟角色的两种以上的交互功能分别对应的多个交互目标;针对每种交互功能,基于交互功能对应的第一预设规则从交互功能对应的多个交互目标中确定备选交互目标;基于...
  • 本公开是关于一种模型优化方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取场景中包括的模型面,对所述模型面进行三角化处理,得到三角化后所述模型面的UV坐标;对所述模型面进行光程设置,得到所述模型面的光照信息,将所...
  • 本公开是关于一种虚拟毛发的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取与虚拟角色对应的原始虚拟角色模型,并基于所述原始虚拟角色模型,绘制所述虚拟角色的毛发导向线;确定所述虚拟角色的虚拟毛发贴图,并根据所述虚拟...
  • 本申请公开了一种模型特效生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取目标对象模型;获取生成上述目标对象模型的对象变化特效所需的变化阶段的第一运动控制参数,其中,上述第一运动控制参数用于指示上述目标对象模型在对应变化...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色进入目标物资点,在第一游戏角色对应的第一终端设备中显示用于提示目标游戏道具的第一提示信息;响应于第一游戏角色拾取目标游戏道具,在第二游戏角色对应的第二终端设备上显示第一...
  • 本申请提供一种目标位置识别方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。该方法包括:利用强化学习网络根据目标图像确定位于第一区域的正样本点以及位于第二区域的负样本点;利用预先训练得到的交互式分割网络根据目标图像、正样本点和负样本点确定初始掩...