网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供一种虚拟时装的适配方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取原时装模型以及角色模型,原时装模型与角色模型的体型不适配;为原时装模型以及角色模型分别添加三维标记点,原时装模型的三维标记点与角色模型的...
  • 本公开提供了一种游戏资源的推荐方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:从目标对话环境中获取目标对话内容;目标对话内容包括可承载图像的第一格式和/或不可承载图像的第二格式的至少一条发表内容;从至少一条发表内容中识别与游戏资源相关...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟资源的交易方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过显示虚拟资源求购界面,虚拟资源求购界面包括至少一求购信息,求购信息中包括对虚拟资源的求购需求信息;响应于针对目标求购信息的第一操作,从当前游戏账户对应的可出...
  • 本申请实施例公开了一种动画处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案图形用户界面显示动画画面,动画画面中的显示对象被划分为多个对象组,每一对象组中的显示对象与对象组绑定,多个对象组中至少两个第一对象组与动画画面绑定;响应于视点移动事件...
  • 本公开提供了一种模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:通过预设提示词生成目标图像,目标图像包含目标纹理;将目标图像转化为适用于目标模型的第一纹理贴图;将第一纹理贴图中的目标纹理融合至目标模型的原始纹理贴图,得到目标...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于游戏对局开始指令,从参与游戏对局的多个游戏角色中选取至少一第一游戏角色,并向第一游戏角色派发目标虚拟道具,以使第一游戏角色携带目标虚拟道具进入游戏对局;展示游戏对局对应的游戏场景,...
  • 本申请提供了一种制动器及机器人,包括沿轴向方向依次设置的壳部、第一制动盘、转子和第二制动盘,驱动部能够驱动第一制动盘在吸附位置和制动位置之间移动。转子包括转子在轴向方向上的两侧分别设置的第一摩擦面和第二摩擦面,第一制动盘设置有第一贴合面...
  • 本申请提供了一种图像测试方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取游戏界面测试场景下的目标界面的测试描述信息,并获取当前待测试版本下的目标界面的界面图片,生成游戏界面测试场景对应的任务指示信息,将测试描述信息、任务指示信息以及界...
  • 本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本实施例通过获取目标对象的内部结构的法线纹理贴图,并对法线纹理贴图进行采样处理,得到内部结构的法线向量和颜色纹理信息;获取颜色渐变控制贴图,并对颜色渐变控制贴图进行采样处...
  • 本申请提供一种游戏场景中的对象处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。方法包括:根据目标地形区域中各网格顶点的位置信息,在目标地形区域中生成多个目标顶点,并根据各目标顶点,构建图结构;根据各源对象的属性信息,生成各源对...
  • 本申请公开了一种渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过获取待渲染的目标画面中包含的第一模型和第二模型;将第一参考值作为模板值写入目标画面对应的预设模板缓冲区;基于第二参考值和预设模板缓冲区中的模板值,进行第二模型的模板...
  • 本公开提供了虚拟场景的编辑方法、装置、电子设备及可读存储介质,显示第一关卡编辑界面;第一关卡编辑界面中显示有待编辑的虚拟关卡场景以及至少一条目标修改信息的信息提示标识;其中,目标修改信息为通过在第二终端上的针对于虚拟关卡场景的编辑操作生...
  • 本申请实施例公开了一种数据压缩方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,获取深度图对应的点云,点云中的点与深度图中的像素一一对应;对点云进行平面拟合,得到至少一个第一点集合和第一点集合对应的平面信息,第一点集合中的点可拟合为一平面;根...
  • 本发明实施例提供了一种数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及分布式网络检测技术领域,所述方法包括:获取客户端发送的内容访问请求,并获取客户端对应的客户端参数;根据内容访问请求是否携带有鉴权参数、和/或、客户端参数对内容访问请求进...
  • 本申请公开了一种游戏中的显示控制方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括:响应于接收到第一声音事件的第一终端的数量大于等于第一数量,确定触发产生第一声音事件的声源虚拟对象在游戏场景中的第一位置,各第一终端对应的第一虚拟对象属于相同阵营...
  • 本申请提供了一种显示控制方法、装置、设备及存储介质,该显示控制方法包括:响应于针对应用界面的第一触控操作,确定开启目标交互模式;在目标交互模式下,在图形用户界面上显示功能控件区域对应的放大操控区域;在目标交互模式下,响应于针对放大操控区...
  • 本申请提供一种游戏内的消息显示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于检测到游戏场景中目标游戏事件触发的消息内容,根据消息内容的第一消息类型,在第一预设区域内显示第一功能控件和第一消息类型对应的第二功能控件;响应...
  • 本申请公开了一种基于人体图像的背部识别方法、装置、电子设备、存储介质及按摩机器人。该方法包括:确定人体图像中的人体关键点,并根据人体关键点确定人体图像中的人体区域;根据肩膀关键点,以及脖子关键点与髋关节关键点的第一连线,确定肩部边界点;...
  • 本公开提供了一种图像阴影添加方法、系统和计算机程序产品,涉及计算机图像处理技术领域。其中,本公开中的图像阴影添加方法包括:获取第一纹理图像;基于第一纹理图像的前景区域和/或背景区域生成图形掩码;基于第一预设缩放因子对图形掩码进行偏移,生...
  • 本申请提供一种液体气泡的仿真方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取第一基础运动动画,第一基础运动动画包括基于第一虚拟发射源形成的多帧第一基础运动图像,各帧第一基础运动图像由各帧第一基础粒子叠加对应帧的第一流...