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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏信息标记方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏信息标记方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在图形用户界面上显示目标路线游戏场景对应的场景地图;响应于绘制操作,基于绘制操作确定目标路线,并显示目标路线;基于目标路线,在场景地图上标记资源位置点,资源位...
游戏信息的显示方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏信息的显示方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:通过图形用户界面显示通过第一虚拟相机捕获的至少部分游戏场景画面;其中,所述第一虚拟相机的位置与游戏场景中受控虚拟角色在所述游戏...
模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,获取初始贴图和目标模型;该初始贴图具有第一长宽比;确定初始贴图对应的切分参数和排列参数,将该初始贴图按照切分参数切分为多个子贴图,将多个子贴图按照排列参数排列,生成目标贴图;其中,...
服装模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种服装模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:对虚拟角色的目标服装模型进行形变检测,得到目标服装模型中的受挤压区域,根据受挤压区域中各第一顶点的位置,获取各第一顶点的褶皱噪声,根据褶皱噪声,对各第一顶点进...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在第一虚拟角色执行进攻的回合中,响应所述第一虚拟角色的预设范围区域内不存在第二虚拟角色,确定所述第一虚拟角色进入第一状态;所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色处于不...
植被模型风场特效的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种植被模型风场特效的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取目标纹理贴图,基于预设风场方向角确定在目标纹理贴图中采样的单位时间偏移量;确定目标植被模型的顶点与目标植被模型生长方向垂直的两个坐标分量,基于单位时间偏移...
光照渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种光照渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取预设游戏场景的预烘焙结果,预烘焙结果包括:预设游戏场景中多个光照探针的球谐系数;根据预设游戏场景中的第一墙体两侧的第一光照探针的球谐系数和第一光...
图像处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过获取待渲染目标图像对应的屏幕空间的屏幕UV信息;基于屏幕UV信息,确定屏幕空间的各屏幕UV坐标对应的特效标识的初始像素值,特效标识用于添加到待渲染的目标模型上以模拟出漫画...
游戏的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:在图形用户界面中提供技能组合控件,技能组合控件包括多个技能组件,每个技能组件对应至少一个预设技能;响应于第一操作,在图形用户界面中显示第一技能组件对应的预设技能的...
游戏中虚拟模型的渲染方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中虚拟模型的渲染方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:从虚拟模型中确定待渲染虚拟模型,并确定待渲染虚拟模型的材质类型信息;结合待渲染虚拟模型的显示需求信息与材质类型信息,从预设的贴图模板库中选...
讯息推送方法、系统、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种讯息推送方法、系统、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:根据用户预设的待关注信息,从预设的多个信源服务中搜索并获取与待关注信息相关的多个讯息;通过大语言模型生成每一个讯息对应的总结文本;获得每一个讯息对...
一种游戏中的信息处理方法、装置、以及终端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:确定第一虚拟角色;获取第一虚拟角色的角色信息和第一虚拟角色对应的交互场景,根据角色信息和交互场景确定第一虚拟角色的社交关系特征和交互场景特征;将...
一种虚拟场景中的附着模型渲染方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟场景中的附着模型渲染方法、装置、设备及介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:响应于场景搭建指令,在图形用户界面中显示通过虚拟相机拍摄游戏搭建场景形成的游戏场景画面;沿着虚拟相机的拍摄方向,从游戏搭建场景中确定目标地形...
游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:加载目标游戏场景以在图形用户界面中显示第一游戏运行场景;在第一游戏运行场景处于第一预设状态的情况下,根据场景组件模型的类型,采用对应的处...
虚拟流体表面渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟流体表面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应预设虚拟场景中的虚拟对象与虚拟流体表面之间的物理交互触发事件,获取所述虚拟流体表面上所述物理交互触发事件对应的预设物理交互范围的初始流体速...
画面生成方法、装置、存储介质、电子装置及计算机程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种画面生成方法、装置、存储介质、电子装置及计算机程序产品。该方法包括:获取虚拟场景对应的目标复合贴图,其中,目标复合贴图用于表征碎裂特效对应的待生成区域的表面凹凸信息;对目标复合贴图进行高度偏移混合采样,得到目标采样结果;...
游戏中角色外观的调整方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种调整角色外观的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,应用于游戏场景中,所述游戏场景中至少包括通过游戏账号控制的虚拟角色,其中,该方法包括:采集该虚拟角色对应的游戏经历数据,其中,所述游戏经历数据包括以下至少一种:任务...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:在第一图形用户界面中显示第一游戏场景和第一虚拟角色,第一虚拟角色为第一终端设备控制的玩家虚拟角色;控制第一虚拟角色在第一游戏场景中以第一移动方式进行移动;...
虚拟角色面部表情动画生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色面部表情动画生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括先获取目标虚拟角色的面部塑形参数;目标虚拟角色的面部包括多个面部区域,所述面部塑形参数包括各个面部区域的属性参数;获取待生成的面部表情动画的动画参数,并获取各个...
游戏交互方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在图形用户界面中悬浮显示第一窗口,并在第一窗口中显示游戏的游戏画面,以及在第一窗口处关联显示更新提示控件;响应针对更新提示控件的第一触发操作,在图形用户界面中显示各个游...
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