【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及直播,尤其是涉及一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
1、在直播间中,通常会设置各种互动游戏玩法,比如让主播用户进行打怪等游戏任务,在主播用户执行游戏任务过程中,观众可以通过点赞、评论和送礼物等方式为主播助力,观众用户为主播助力后,可以自动触发直播间中出现一些非玩家控制的虚拟对象来帮助主播打怪。该互动方式中,观众用户参与度较低,互动体验较差,不利于提高观众用户的参与度和用户粘性,造成直播间资源的浪费。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质,以提升观众用户在直播间互动中的个性化体验,提高观众用户的参与度和用户粘性,提高直播间资源的利用率。
2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种直播互动方法,该方法包括:通过观众账户登录的终端设备,显示直播间的直播画面;该直播画面显示有直播间中的主播账户正在执行的目标任务;基于观众账户的互动请求,获取观众账户的指定账户信息,基于指定账户信息,确定待生成的目标
...【技术保护点】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述观众账户的互动请求包括:所述观众账户在所述直播间发出的礼物送出请求;其中,所述礼物送出请求用于:向所述主播账户发送虚拟礼物,所述虚拟礼物用于协助所述主播账户执行所述目标任务。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定账户信息包括:所述观众账户向所述主播账户发送的虚拟礼物的属性信息,和/或,所述观众账户的账户标识信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述指定账户信息,确定待生成的目标虚拟对象的角色属性的步骤,包
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【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述观众账户的互动请求包括:所述观众账户在所述直播间发出的礼物送出请求;其中,所述礼物送出请求用于:向所述主播账户发送虚拟礼物,所述虚拟礼物用于协助所述主播账户执行所述目标任务。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定账户信息包括:所述观众账户向所述主播账户发送的虚拟礼物的属性信息,和/或,所述观众账户的账户标识信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述指定账户信息,确定待生成的目标虚拟对象的角色属性的步骤,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于所述观众账户向所述主播账户发送的虚拟礼物的属性信息,确定指示待生成的目标虚拟对象的存活能力的第一角色属性的步骤,包括:
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述指定账户信息,确定待生成的目标虚拟对象的角色属性的步骤,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述虚拟礼物的属性信息和所述账户标识信息,确定待生成的目标虚拟对象的模型数据的步骤,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一模型和所述账户标识信息,确定所述目标虚拟对象的模型数据的步骤,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述将所述观众账户的面部特征与所述第一模型通过融合工具进行融合处理,得到所述目标虚拟对象的模型数据的...
【专利技术属性】
技术研发人员:邢文武,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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