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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于针对第一控件的第一触发操作,控制所述受控虚拟对象在所述虚拟场景中进行加速移动;响应于针对所述第一控件的第二触发操作,自动控制所述受控虚拟对象在所述虚拟场景中以目标移动动...
留存预测模型训练方法、角色控制方法、装置和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种留存预测模型训练方法、角色控制方法、装置和存储介质,角色控制方法包括:获取当前游戏对局下玩家角色的局外特征以及当前游戏对局之前的连续N个游戏对局下玩家角色的局内外特征,采用玩家留存预测模型,对玩家角色的局外特征、玩家角色...
游戏中的组件编辑方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中的组件编辑方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏中的组件编辑方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;游戏编辑场景包括一个或多个组件组合;组件组合包括至少一个场景组件;...
游戏音频的播放控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏音频的播放控制方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取游戏场景中生成的音频播放指令,确定待播放的音频数据;其中,音频数据包括目标音频以及目标音频的播放属性;通过预设的播放管理模块,对音频数据进行解码处理,得到音频数...
游戏中状态切换方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏中状态切换方法及装置,涉及计算机技术领域。通过终端提供图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,所述终端处于第一姿态,所述游戏画面的状态为第一状态,然后,响应于所述终端由所述第一姿态切换为第二姿态的姿态切换操作,...
一种碰撞效果实现方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种碰撞效果实现方法、装置、设备及存储介质,涉及碰撞模型和被碰撞模型,被碰撞模型的模型表面具有若干个第一边缘点,碰撞模型的模型表面具有若干个第二边缘点,所述方法包括:获取穿插在碰撞模型内部的第一目标边缘点;基于第一目标...
多虚拟角色的合照方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种多虚拟角色的合照方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:控制显示一虚拟合照场景,虚拟合照场景中包括同一游戏队伍的第一虚拟角色以及第二虚拟角色;响应于针对虚拟合照场景的第一编辑操作,生成第一编辑信...
游戏场景的编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏场景的编辑方法、装置和电子设备,通过终端设备提供用户生成内容编辑器的图形用户界面,响应于游戏试玩指令,在图形用户界面提供一游戏测试场景,响应于针对游戏测试场景的标记操作,为游戏测试场景的目标位置添加目标标签,目标标签...
一种目标对象控制方法、系统及计算机程序产品技术方案
本公开提供了一种目标对象控制方法、系统及计算机程序产品,涉及虚拟游戏技术领域。本公开涉及的目标对象控制方法,包括:响应于在虚拟场景中基于目标对象的初始行进方向以及预设检测距离检测到障碍物的检测结果,获取所述目标对象的初始位置信息;基于所...
游戏中的场景编辑方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的场景编辑方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该游戏中的场景编辑方法包括:响应选取触发操作,在图形用户界面显示选取功能的指示对象;响应与选取触发操作连续的选取位置调整操作,控制指示对象从预设位置移动至目...
一种消息处理方法、装置和设备制造方法及图纸
本申请提供一种消息处理方法、装置和设备,涉及通讯技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示第一界面,第一界面包括用户发送的聊天消息,响应于针对第一界面中第一聊天消息的回复操作,生成针对第一聊天消息的回复消息,并将回复消息加入第一聊天消息...
测试数据处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种测试数据处理方法、测试数据装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取目标程序的第一测试数据和第二测试数据;根据第一文件标识与第二文件标识的比对结果,确定一个或多个类别的测试文件;根据测试文件...
游戏中的信息处理方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面提供第一游戏界面和第二游戏界面,第一游戏界面包含多个信息区域,第二游戏界面包含第一玩家可社交玩家的玩家标识,多个信息区域对应不同...
游戏场景组件的编辑方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景组件的编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示第一游戏场景;第一游戏场景包括场景组件;在以第一游戏场景中的目标场景组件为当前编辑对象的情况下,响应满足第一预设条...
一种植物渲染对象的生成方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请提供了一种植物渲染对象的生成方法、装置、电子设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:确定植物生长参数,基于植物生长参数进行多轮节点逐级生长获得植物生长路径,植物生长路径包括多个分支路径,每个分支路径包括多个生长节点;根据每个分...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取玩家角色针对游戏任务中非玩家角色输入的会话信息;确定非玩家角色对会话信息的第一信任度;根据第一信任度确定非玩家角色针对会话信息的答复信息。该方法能够提升...
软件调试方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种软件调试方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取针对目标软件的调试配置指令,调试配置指令用于配置目标调试文件的获取路径;根据调试配置指令,生成目标调试参数;基于目标调试参数,调用预设引擎运行显示...
游戏信息记录方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏信息记录方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面显示行动阶段对应的第一游戏场景;响应于信息记录指令,获取目标时间段内的语音录制信息和视频录制信息;根据语音录制信息得到第一文本信...
对话的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种对话的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:响应于对话触发指令,开始第一用户与对话对象的当前对话;其中,对话对象预设有目标状态;对话对象由对话机器人进行控制;接收第一用户发出的第一对话内容,生成第一对话内容对应的评价参...
游戏处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:获取虚拟摄像机的视觉射线,以及目标虚拟对象在虚拟场景中的对象位置;根据视觉射线和对象位置,确定听者在虚拟场景中的目标位置;将听者调整至目标位置,以使听者在目标位置...
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