索尼互动娱乐股份有限公司专利技术

索尼互动娱乐股份有限公司共有526项专利

  • 一种多层印刷电路板,包括由导电材料形成的多个导电层,其中在形成于多层印刷电路板内部的至少一个中间导电层的至少一部分中形成导电材料被去除的空白区域,在多个导电层中,由空白区域中的中间导电层中包括的导电材料形成多个岛区域,并且多个岛区域中的...
  • 公开了一种方法,所述方法包括在服务器处,将服务器VSYNC信号设定为服务器VSYNC频率。所述服务器VSYNC信号对应于在针对所述服务器VSYNC频率的帧周期期间生成视频帧。所述方法包括在客户端处将客户端VSYNC信号设定为客户端VSY...
  • 描述了用于改进图形用户界面的技术。在一个示例中,计算机系统从多个用户装置接收事件数据。每个事件数据包括视频游戏中的活动的标识符、指示活动完成的完成数据,以及指示活动在视频游戏中的何处完成的地点数据。可以在视频游戏的程序代码中预定义标识符...
  • 一种用于云游戏的方法。所述方法包括当在云游戏服务器处执行视频游戏时生成多个视频帧。所述方法包括以某一编码器位速率对所述多个视频帧进行编码,其中将被压缩的所述多个视频帧从所述云游戏服务器的流式传输器传输到客户端。所述方法包括测量客户端的最...
  • 一种用于生成广播的方法包括接收参与视频游戏的游戏会话的玩家的游戏状态数据和用户数据。识别游戏会话中的观众感兴趣区,所述观众感兴趣区具有虚拟游戏世界的场景,所述场景可从虚拟游戏世界中的相机视角观看。基于游戏状态数据和用户数据使用第一AI模...
  • 一种用于生成游戏的视图的方法。所述方法包括接收参与一个或多个玩家正在玩的视频游戏的游戏会话的所述一个或多个玩家的游戏状态数据和用户数据。所述方法包括识别所述游戏会话中的观众感兴趣区,所述观众感兴趣区具有所述视频游戏的虚拟游戏世界的场景,...
  • 一种用于云游戏的方法。方法包括在服务器处执行视频游戏时生成视频帧。方法包括将视频帧逐个扫描线扫描输入到服务器处的编码器。方法包括在编码器处将一个或多个编码器切片编码为一个或多个编码切片,其中每个编码切片以编码器填充率传送到缓冲区。方法包...
  • 描述了用于改善用户视频游戏体验的技术。在一个示例中,一种计算机系统从多个用户装置接收事件数据。每个事件数据包括视频游戏中的活动的标识符和指示所述活动的完成的数据。所述标识符可在所述视频游戏的程序代码中预定义。可基于所述程序代码的执行来接...
  • 使用区块链检测视频是否是自原始视频(200)衍生并且发生更改的伪造视频(212),所述区块链禁止(912)将已发生更改的原始视频的复本添加到所述区块链,或者在所述区块链中指示经更改视频已发生更改。描述了用于确定(908、1002)试图添...
  • 描述了一种用于调整由图形处理单元(GPU)渲染的内容的复杂度的方法。所述方法包括由所述GPU处理游戏场景的图像帧。所述方法还包括在所述图像帧的所述处理期间,跟踪关于所述图像帧的所述处理的一个或多个度量。在所述图像帧的所述处理期间,所述方...
  • 可以优化新系统的性能以运行为遗留系统编写的遗留应用程序。在所述新系统上运行所述遗留应用程序时记录或导出所述遗留应用程序的性能信息。通过分析所述性能信息来确定在所述新系统上运行的所述遗留应用程序的性能特性。所述性能特性包括一个或多个关键性...
  • 提供了一种方法,所述方法包括以下操作:在数据中心中执行云视频游戏;通过网络将通过所述执行云视频游戏生成的视频流式传输到客户端装置;将云游戏代理部署到接近所述客户端装置的边缘计算;其中所述云游戏代理缓冲所述视频并将所述视频的丢失包重传到所...
  • 改进对于印刷有将位置信息编码而得到的图案的片材的输入接口。输入系统包含:片材(31),印刷有将位置编码而得到的图案(71);输入设备(20),包含对所述图案进行摄影的相机(24);取得部件,基于所述相机所摄影的图像中包含的图案,取得所述...
  • 减少自行设备在印刷有将位置信息编码而得到的图案的片材以及片体之上行驶时的问题。控制系统包含:片材(31),印刷有将位置信息编码而得到的图案,且包含多个凹坑(41);卡(33),具有与所述凹坑相应的平面形状,能够配置在所述凹坑之上;移动设...
  • 提供了一种用于从流式传输内容启动游戏玩法的系统和方法。有关媒体内容的信息可以存储在存储器中。此类媒体内容可以具有至少一个或多个触发点,并且每个触发点可以与特定于交互标题内的游戏玩法场景的游戏数据集相关联。所述媒体内容可以通过通信网络流式...
  • 使用视频(212)的一个或多个帧的图像分析(306)和频域分析(310)来检测所述视频是否是从原始视频(200)衍生并且进行更改的伪造视频。所述分析可以使用神经网络来实施(302)。所述分析可以使用神经网络来实施(302)。所述分析可以...
  • 用户(202)可以指定针对数字助理(12)的唤醒词以触发数字助理对该唤醒词响应,其中该用户提供(204)该唤醒词的一个或多个初始发音。该唤醒词可以是唯一的,或者至少不是由所述数字助理的装置制造商或开发商事先确定的。然后可以用将来可能提供...
  • 诸如移动电话的移动装置(210)用于对附近用户进行成像(406),以在比将由诸如TV的显示装置(12)上的相机提供的更近范围内进行眼睛跟踪,并将眼睛跟踪数据发送(412)到对显示器上呈现的视频进行流式传输的服务器(52)。服务器使用(5...
  • 描述了用于管理通知的技术。在一个示例中,计算装置基于应用的执行而在应用窗口中呈现内容。通知数据由计算装置接收。基于与所述计算装置相关联的上下文,诸如所述应用窗口是否为前台以及所述通知数据是否与所述应用相关联,或诸如所述计算装置的操作模式...
  • 提供了一种用于启动多用户会话的系统和方法。多个多用户活动和多个活动模板可以存储在存储器中。可以接收用户的用户简档和一个或多个同伴中的每一个同伴的同伴简档。所述用户和所述一个或多个同伴可以是初始会话的成员。可以接收指定过滤的多用户活动中的...