【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种连接结构,特别是涉及一种玩具关节的连接结构。
技术介绍
为了开拓小孩子的智力加强小孩的动手能力以及童年乐趣,厂家们设计出了各种各样的益智玩具,拼装公仔是将公仔分为多个零部件然后拼装呈一人形的玩具。其中拼装公仔的一些零部件是通过可活动调整的关节连接的,例如手臂和身体之间,腿部和身体之间,或者是手臂的上下臂之间,都是通过关节连接,以便调整拼装公仔的造型和形态。如中国专利CN201596348U所公开的“拼装公仔活动关节”,通常包括第一转动件、第二转动件,第一转动件和第二转动件均设有用于插接拼装公仔零部件的卡接端,该第一转动件和第二转动件的卡接端为圆柱形,插入于公仔零部件的连接部内,该公仔零部件的连接部通常为一与卡接端相匹配的圆柱形凹槽。因此,公仔的零部件可绕该第一转动件和第二转动件相互连接后的关节转动一定的角度,但是由于卡接端为圆柱形的缘故,零部件的转动角度有一定的限制,只能转动较小的角度,因此使得公仔的零部件的自由度较低,无法很好实现公仔的拟人化。因此为了实现该玩具关节的转动角度增大,需要将第一转动件和第二转动件的卡接端设置为圆球形,而圆球形的卡接端无法直接连接在一般的玩具公仔的连接部内,因此需要一连接结构来将玩具关节连接至一般的玩具公仔零部件的连接部内。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是提供一种玩具关节连接结构,该连接结构不但能够将玩具关节连接至玩具公仔的零部件上,而且能够自由调节关节与 ...
【技术保护点】
一种玩具关节连接结构,包括头部(1)和尾部(3),其特征在于:所述头部(1)为一方形部件,其顶端两侧分别具有“凸”字形的凸块(11),该“凸”字形的凸块(11)相互平行间隔设置并且之间形成一凹槽(12),该凹槽(12)的宽度等于该“凸”字形的凸块(11)顶部突出部(13)的宽度,该尾部(3)的外侧端为一球窝(31)连接玩具关节(10)的球形卡接端(20)。
【技术特征摘要】
1.一种玩具关节连接结构,包括头部(1)和尾部(3),其特征在于:所述头部(1)
为一方形部件,其顶端两侧分别具有“凸”字形的凸块(11),该“凸”字形的凸块(11)
相互平行间隔设置并且之间形成一凹槽(12),该凹槽(12)的宽度等于该“凸”字形
的凸块(11)顶部突出部(13)的宽度,该尾部(3)的外侧端为一球窝(31)连接玩
具...
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