一种实现服务机器人三维仿真的方法技术

技术编号:14637201 阅读:80 留言:0更新日期:2017-02-15 11:22
一种实现服务机器人三维仿真的方法,在Windows操作系统环境下,基于Visual Studio 2010/2012开发三维仿真系统平台,利用三维仿真系统平台实现服务机器人三维仿真,三维仿真系统平台架构分为三层,包括用于基于Windows操作系统环境下编程的底层、用于调用通用模块、功能模块及API的中间层及应用层;本发明专利技术将环境模型转换成统一的图形模块,可快速生成环境信息,具有灵活、通用、快捷特性,支持用户二次开发;同时有效降低了机器人开发的进入门坎,而通过交互式仿真环境平台的能够减小不必要的物理损失,也减少项目开支。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及三维仿真
,尤其涉及一种实现服务机器人三维仿真的方法
技术介绍
现有的可视化监控系统,仅起到监控作用,在实际运行中,机器人操作系统直接进行物理实验,且市面上的服务机器人仿真多是二维形式,交互性和直观性不强,并未进行真实仿真,易给直接操作机器人实体造成很多不必要的损失。
技术实现思路
本专利技术所解决的技术问题在于提供一种实现服务机器人三维仿真的方法,以解决上述
技术介绍
中的缺点。本专利技术所解决的技术问题采用以下技术方案来实现:一种实现服务机器人三维仿真的方法,在Windows操作系统环境下,基于VisualStudio2010/2012开发三维仿真系统平台,利用三维仿真系统平台实现服务机器人三维仿真,三维仿真系统平台架构分为三层,包括底层、中间层及应用层,具体步骤如下:1)利用VisualStudio2010/2012在底层,面向工程三维仿真应用搭建基于MFC的系统框架;2)在基于MFC的系统框架中,添加OpenGL库文件和头文件,并完成初始化设置,同时调用中间层OpenGL命令进行环境模块绘制,以建立机器人模块和家具环境模块;3)建立坐标系统,坐标系统包括OpenGL坐标系、窗口坐标系及目标坐标系;4)对步骤3)中的坐标系统进行坐标转换,通过跟踪视点和固定视点方式并调用OpenGL转换函数实现定点转换;5)利用3DSMax软件绘制机器人三维模型,并对机器人三维模型进行纹理贴图和关照渲染,以增加显示效果的真实性;6)将步骤5)中绘制的机器人三维模型另存为3DS文件;7)在工程中读取步骤6)中存储的3DS文件,并对三维模型进行对象管理;8)系统框架中的视角通过鼠标左键交互,并调用OpenGL中的透视投影函数实现;9)利用OpenGL双缓存技术在应用层实现虚拟仿真平滑的动画。在本专利技术中,底层用于基于Windows操作系统环境下编程,包括各种基础类库,如WindowsAPI、OpenGL(OpenGraphicsLibrary)图形库及VisualC++MFC类库。在本专利技术中,中间层用于调用通用模块、功能模块及API,创建完整的图形应用程序方法为:利用底层函数,整合包装成高级API或具有扩展的功能模块,如常用几何图元绘制模块、高级图元绘制模块、视图窗口模块。在本专利技术中,应用层是面向具体工程三维仿真应用搭建的系统框架。在本专利技术中,步骤6)中,3DS文件的头文件是Read3DS.h,源文件是Read3DS.cpp。有益效果:1)本专利技术交互式环境将环境模型转换成统一的图形模块,可快速生成环境信息,具有灵活、通用、快捷特性,支持用户二次开发;2)本专利技术有效降低了机器人开发的进入门坎,使更多的学生、开发人员、爱好者能够投入到机器人开发中;3)本专利技术机器人交互式仿真环境平台的能够减小不必要的物理损失,同时减少项目开支。附图说明图1是本专利技术的较佳实施例的三维仿真系统平台层次结构示意图。图2是本专利技术的较佳实施例的总体设计框架示意图。图3(a)是本专利技术的较佳实施例中的窗口坐标系初始化示意图。图3(b)是本专利技术的较佳实施例中的窗口坐标系转换后示意图。图4是本专利技术的较佳实施例中的3DSMax软件绘制的小车底盘模型示意图。图5是本专利技术的较佳实施例中的3DSMax软件绘制的家具模型示意图。具体实施方式为了使本专利技术实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体图示,进一步阐述本专利技术。一种实现服务机器人三维仿真的方法,如图1~2所示,在Windows操作系统环境下,基于VisualStudio2010/2012开发三维仿真系统平台,利用三维仿真系统平台实现服务机器人三维仿真,三维仿真系统平台架构分为三层,包括底层、中间层及应用层,具体步骤如下:1)利用VisualStudio2010/2012在底层,面向工程三维仿真应用搭建基于MFC的系统框架;2)在基于MFC的系统框架中,添加OpenGL库文件和头文件,并完成初始化设置,同时调用中间层OpenGL命令进行环境模块绘制,以建立机器人模块和家具环境模块;3)建立坐标系统,坐标系统包括OpenGL坐标系、窗口坐标系及目标坐标系;4)对步骤3)中的坐标系统进行坐标转换,通过跟踪视点和固定视点方式并调用OpenGL转换函数实现定点转换,建立窗口坐标系时,初始化的坐标系统是图3(a),而后进行坐标转换,使窗口坐标系的中心点(0,0,0)转换到屏幕中央,如附图3(b),OpenGL转换函数为glTranslatef()和glRotatef();5)利用3DSMax软件绘制机器人三维模型,如图4~图5所示,以小车底盘和家居环境三维模型为例,并对机器人三维模型进行纹理贴图和关照渲染,以增加显示效果的真实性;6)将步骤5)中绘制的机器人三维模型另存为3DS文件;7)在工程中读取步骤6)中存储的3DS文件,并对三维模型进行对象管理;8)系统框架中的视角通过鼠标左键交互,调用OpenGL中的透视投影函数gluPerspective()实现;9)利用OpenGL双缓存技术在应用层实现虚拟仿真平滑的动画,调用OpenGL的glutSwapBuffers()。在本实施例中,底层用于基于Windows操作系统环境下编程,包括各种基础类库,如WindowsAPI、OpenGL(OpenGraphicsLibrary)图形库及VisualC++MFC类库。在本实施例中,中间层用于调用通用模块、功能模块及API,创建完整的图形应用程序方法为:利用底层函数,整合包装成高级API或具有扩展的功能模块,如常用几何图元绘制模块、高级图元绘制模块、视图窗口模块。在本实施例中,应用层是面向具体工程三维仿真应用搭建的系统框架。在本实施例中,步骤6)中,3DS文件的头文件是Read3DS.h,源文件是Read3DS.cpp。以上显示和描述了本专利技术的基本原理和主要特征和本专利技术的优点。本行业的技术人员应该了解,本专利技术不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本专利技术的原理,在不脱离本专利技术精神和范围的前提下,本专利技术还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本专利技术范围内。本专利技术要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。本文档来自技高网...
一种实现服务机器人三维仿真的方法

【技术保护点】
一种实现服务机器人三维仿真的方法,其特征在于,在Windows操作系统环境下,基于Visual Studio 2010/2012开发三维仿真系统平台,利用三维仿真系统平台实现服务机器人三维仿真,三维仿真系统平台架构分为三层,包括底层、中间层及应用层,具体步骤如下:1)利用Visual Studio 2010/2012在底层,面向工程三维仿真应用搭建基于MFC的系统框架;2)在基于MFC的系统框架中,添加OpenGL库文件和头文件,并完成初始化设置,同时调用中间层OpenGL命令进行环境模块绘制,以建立机器人模块和家具环境模块;3)建立坐标系统,坐标系统包括OpenGL坐标系、窗口坐标系及目标坐标系;4)对步骤3)中的坐标系统进行坐标转换,通过跟踪视点和固定视点方式并调用OpenGL转换函数实现定点转换;5)利用3DS Max软件绘制机器人三维模型,并对机器人三维模型进行纹理贴图和关照渲染,以增加显示效果的真实性;6)将步骤5)中绘制的机器人三维模型另存为3DS文件;7)在工程中读取步骤6)中存储的3DS文件,并对三维模型进行对象管理;8)系统框架中的视角通过鼠标左键交互,并调用OpenGL中的透视投影函数实现;9)利用OpenGL双缓存技术在应用层实现虚拟仿真平滑的动画。...

【技术特征摘要】
1.一种实现服务机器人三维仿真的方法,其特征在于,在Windows操作系统环境下,基于VisualStudio2010/2012开发三维仿真系统平台,利用三维仿真系统平台实现服务机器人三维仿真,三维仿真系统平台架构分为三层,包括底层、中间层及应用层,具体步骤如下:1)利用VisualStudio2010/2012在底层,面向工程三维仿真应用搭建基于MFC的系统框架;2)在基于MFC的系统框架中,添加OpenGL库文件和头文件,并完成初始化设置,同时调用中间层OpenGL命令进行环境模块绘制,以建立机器人模块和家具环境模块;3)建立坐标系统,坐标系统包括OpenGL坐标系、窗口坐标系及目标坐标系;4)对步骤3)中的坐标系统进行坐标转换,通过跟踪视点和固定视点方式并调用OpenGL转换函数实现定点转换;5)利用3DSMax软件绘制机器人三维模型,并对机器人三维模型进行纹理贴图和关照渲染,以增加显示效果的真实性;6)将步骤5)中绘制的机器人三维模型另存为3DS文件;7)在工...

【专利技术属性】
技术研发人员:周继强郑友胜陈磊史小露杨宛璐朱洪昌
申请(专利权)人:江西洪都航空工业集团有限责任公司
类型:发明
国别省市:江西;36

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