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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
组件编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种组件编辑方法、装置和电子设备,响应针对游戏编辑场景中显示的目标场景组件的表现创建操作,在目标场景组件上添加表现器,表现器用于为目标场景组件增加动态表现,动态表现的表现类型包括皮肤表现、特效表现和音频表现中的至少一种;响应...
一种游戏的交互方法、装置、以及终端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏的交互方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:响应游戏加载,在图形用户界面中提供游戏加载界面,游戏加载界面显示有游戏地图以及多个地图区域的区域功能信息;响应作用于游戏加载界面的第一操作,在游戏加载...
场景资源可见性处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种场景资源可见性处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取目标三维场景中目标虚拟模型对应的包围球以及目标虚拟模型对应的遮挡模型列表;基于包围球对目标虚拟模型进行采样,确定位于目标虚拟模型上的多个...
游戏中的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,从当前游戏账户拥有的虚拟对象中确定备选虚拟对象,显示备选虚拟对象的对象标识;至少部分备选虚拟对象与第一虚拟对象存在游戏属性的克制关系;响应针对对象标识的选择操作,将被选中的对象标识对...
模型生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种模型生成方法、装置和电子设备,获取目标模型,在目标模型的表面生成多个点;将预设线段分别复制到多个点所在位置上,预设线段为包含多个顶点分段的线段;对多个点上的预设线段进行形变处理,得到多个形变后的预设线段;将形变后的预设线...
聊天频道的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种聊天频道的控制方法、装置和电子设备,其中,方法包括:接收第一聊天信息;确定聊天界面中的第一频道的频道数量;响应于第一频道的频道数量低于第一数量阈值,将第一聊天信息对应的第二频道设置为第一频道,并展示第一聊天信息;响应于第...
游戏中的控制方法、装置、电子设备及计算机存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及计算机存储介质,该方法包括:显示包括多个功能入口控件的图形用户界面,功能入口控件用于控制进入提供游戏服务的至少一个功能界面;响应于游戏内容更新事件,确定游戏内容发生更新的目标功能界面,并...
地图数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种地图数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域,所述方法包括:获取目标场景对应的地形数据,所述目标场景划分为若干个分块;确定针对所述目标场景的虚拟摄像机以及所述虚拟摄像机对应的拍摄视角;获取各个...
极光效果的生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种极光效果的生成方法、装置和电子设备,对获取到的目标极光轨迹进行动态处理得到具有轨迹流动效果的极光动效图;通过预设噪波图对极光动效图进行置换映射处理,得到具有纹理细节的极光动效图;将具有纹理细节的极光动效图设置在预设卡片上...
特性提取网络训练、检索方法、装置、设备、介质及程序制造方法及图纸
本申请提供了一种特性提取网络训练、检索方法、装置、设备、介质及程序,涉及游戏技术领域。该方法通过获取多条样本动作动画数据,每条样本动作动画数据具有对应的文本标注信息,文本标注信息用于描述样本动作动画数据的动作属性;分别采用预设动作特征提...
游戏场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供一种游戏场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质;其中,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面显示游戏场景的场景画面;该方法包括:采集眼球状态数据;基于眼球状态数据,从游戏场景中确定目标场景区域;获取...
路线规划方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供了一种路线规划方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面用于显示虚拟场景,虚拟场景中包括被控单位,图形用户界面中还包括移动控制区域,该方法包括:响应于移动控制区域的第一触控操作,控制被...
纹理处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种纹理处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取至少一个配置有第一纹理的第一纹理面片;第一纹理在原始纹理贴图中采样得到;确定第一纹理面片对应的待拆分位置,以及待拆分位置处对应的目标顶点对;根据第一纹理面片的原...
页面中的显示方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种页面中的显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在页面的初始化阶段,创建舞台对象;创建视频对象,并将目标视频的网络地址确定为视频对象的数据源;创建画布对象,其中,画布对象为舞台对象的子对象...
组件编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种组件编辑方法、装置和电子设备,游戏编辑场景中显示包括多个配置有预设参数的粒子发射器的目标场景组件,粒子发射器可在工作时根据预设参数发射粒子得到相应的第一特效表现;响应针对目标粒子发射器对应的预设参数的配置操作,确定目标参...
游戏对象的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏对象的交互控制方法、装置和电子设备,响应于针对第二虚拟角色的对象施放指令,控制第一虚拟角色在基于第二虚拟角色确定的第一场景位置,生成用于为第二虚拟角色提供对应的防护作用的目标防护对象;在目标防护对象失去防护作用之前,...
模型渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取目标模型,以及目标模型的外观贴图;其中,外观贴图包括:底色贴图和花色贴图;在预设的第一颜色范围内确定底色参数,基于底色参数和底色贴图,为目标模型渲染底色效果;在预设的第二...
非对称游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种非对称游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过人机训练对局训练非玩家角色,得到训练后的全段位全角色的非玩家角色,在修改游戏参数之后,使用训练好的非玩家角色进行模拟对局,并根据参数修改之后的模拟对局的对局数据以及...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上显示有游戏的至少部分的虚拟场景,虚拟场景中包括由终端设备控制的虚拟对象,虚拟对象配置有目标游戏技能,响应于针对目标游戏技能的第一释...
显示控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法可以通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上包含有处于游戏场景中的受控虚拟角色,游戏场景包括多个虚拟地块,该方法包括:在受控虚拟角色被选定时,响应于对游戏...
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