网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种游戏任务自动化测试方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏测试技术领域。该方法包括获取待测试游戏任务的状态信息;根据待测试游戏任务的状态信息,生成第一提示词;根据第一提示词,采用预设大语言模型,生成待测试游戏任务的动作决策信息...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过移动终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包含图像资源,其中,该方法包括:响应针对移动终端设备的第一姿态调整操作,获取移动终端设备的第一姿态变化信息,判断第一姿态变化信息是否...
  • 本申请公开了一种特效动画的处理方法和装置,可以获取第一特效对象在屏幕空间中的起始位置信息以及步进参数;基于起始位置信息和步进参数,确定第一特效对象步进后的第一位置信息;通过噪声生成函数基于第一位置信息生成步进对应的第一噪声信息;基于第一...
  • 本申请公开了一种界面交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过电子设备的图形用户界面显示至少部分游戏场景,所述游戏场景包括至少一个虚拟游戏角色、所述虚拟游戏角色对应的目标虚拟对象以及所述目标虚拟对象对应的运动区域,响...
  • 本申请实施例公开了一种代码生成方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取用于实现指定功能的图形化工作流,图形化工作流包括多个节点,其中,各节点被配置为执行相应的操作;根据图形化工作流中多个节点之间的连接关系,确定每一节点对应的...
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过基于目标进程对第一文件进行内存映射处理,得到第一文件在目标进程的虚拟地址空间中的映射区域,其中,第一文件包含第一目标数据以及第一目标数据的存储空间关联数据;响...
  • 本申请实施例公开了一种特效处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取目标模型,目标模型包括多个目标点位重叠的平面模型;根据目标模型的像素点与虚拟相机的位置关系,确定像素点的视差信息;针对目标模型的每个平面模型,根据目标特效...
  • 本申请提供了一种游戏的资源传输方法、装置、终端设备和存储介质,其中,该方法包括:响应于在游戏场景的建造操作,生成至少一个功能建筑,其中,功能建筑至少包括以下其中之一:虚拟能量生产装置、外围生产建筑,响应于对功能建筑之间的虚拟连接装置的建...
  • 本公开提供一种游戏事件处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:获取第一事件配置信息和第二事件配置信息;第一事件配置信息是在游戏编辑阶段根据第一用户设置信息生成的事件配置信息;在游戏运行阶段,当第一虚拟对...
  • 本公开提供一种游戏控制方法、游戏控制装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示第一技能控件和至少部分的游戏场景,游戏场景中设置有第一虚拟角色,第一虚拟角色具有第一属性值;所述方法包括...
  • 本公开提供了一种技能释放方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于技能对象选择操作,在图形用户界面中显示对象选择区域;响应针对于对象选择区域中至少一个待选择虚拟对象的选择操作,根据选择操作的操作顺序,确定针对于至少一个技能释放对象的技能...
  • 本公开提供了一种虚拟物品的处理方法、装置及电子设备,响应于区域选择操作,从第一虚拟存储空间中确定待占用区域;在图形用户界面显示至少一个匹配物品,其中,匹配物品为从至少一个备选物品中确定与待占用区域相匹配的备选物品;响应于物品选择操作,从...
  • 本申请公开了一种抽奖方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待抽奖的多个候选用户的用户身份信息和抽奖指示参数;确定与各上述抽奖指示参数对应的候选用户的用户数量;从上述抽奖指示参数中确定参与抽奖的目标抽奖指示参数;基...
  • 本申请公开了一种远程控制方法、装置、电子设备和存储介质,可通过被控端接收控制端发送的远程连接请求,其中,远程连接请求携带有被控端的设备标识;响应于远程连接请求,获取存储在被控端上的控制密码,其中,控制密码在被控端上生成;将控制密码发送给...
  • 本公开提供一种游戏技能控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示第一技能控件和至少部分的游戏场景,游戏场景中设置有受控虚拟角色,受控虚拟角色被配置为由终端设备操控,受控虚拟...
  • 本申请提供一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于辅助触发操作,在图形用户界面中显示操作辅助信息以及执行控件;其中,操作辅助信息包含第一辅助信息和第二辅助信息,第一辅助信息表征针对受控虚拟角色的控...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,在第一图形用户界面上显示位于虚拟场景中的第一虚拟对象对应的第一虚拟场景画面;识别第一虚拟场景画面中的每个虚拟对象针对目标虚拟任务的完成...
  • 本申请提供了一种手绘材质参数的生成方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:获取针对目标三维模型的基础材质渲染参数,获取针对目标三维模型的色块材质渲染参数,获取针对目标三维模型的笔触材质渲染参数,根据基础材质渲染参数、色块材质渲...
  • 本申请提供了一种游戏虚拟建筑的建造方法、装置、终端设备和存储介质,其中,该方法包括:在游戏场景中提供至少一个虚拟能量生产装置,虚拟能量生产装置具有能量覆盖范围,响应于对虚拟能量生产装置和至少一个外围生产建筑的连接操作,生成虚拟能量生产装...
  • 本公开提供了一种信息处理方法、装置、电子终端及存储介质,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在图形用户界面中提供移动控制区域、攻击控制区域和牵引控制区域;响应于针对牵引控制区域的第一牵引触发操作,在受控虚拟角色和第一目标牵引位置之间呈现第...