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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
动画效果生成方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了动画效果生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:获取目标运动贴图,从目标运动贴图获取目标粒子的位移信息;其中,目标运动贴图用于记录目标粒子的位移信息与运动时间之间的对应关系;确定游戏场景中的目标对象模型,...
设备的通信控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种设备的通信控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:确定与移动终端通信连接的移动设备,以及移动设备对应的应用程序;初始化应用程序中的内核接口模拟层;其中,初始化后的内核接口模拟层中包括:设备驱动程序需要调用的目标内核接...
信息处理的方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种信息处理的方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于第一触控操作,进入针对图形用户界面的操作录制状态;在操作录制状态的持续过程中,录制针对图形用户界面的第二触控操作;响应操作录制状态的结束,基于录...
模型处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型处理方法、装置、设备及存储介质,该模型处理方法包括:响应针对目标插件的触发操作,在图形用户界面中显示用于对原始模型进行切割的目标操作窗口;响应针对目标操作窗口中切割预览控件的确认操作,根据目标切割尺寸的切片,对原始模...
游戏赛道处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏赛道处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于赛道地图中目标子赛道的确定操作,获取目标子赛道的相关赛道信息;根据相关赛道信息,在目标子赛道的指定位置展示控制标识;响应于控制标识的触控操作,...
虚拟模型的受损效果生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟模型的受损效果生成方法、装置及电子设备,确定虚拟模型的受损参数;基于受损参数、预设的纹理数组及虚拟模型的纹理坐标参数,确定虚拟模型的渲染参数;纹理数组基于多个纹理贴图生成;纹理贴图具有对应的受损类型;基于渲染参数对虚...
界面显示控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种界面显示控制方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:在虚拟交易界面上显示至少一个虚拟道具的信息和交易缓存区,响应针对至少一个虚拟道具中第一虚拟道具的信息的触控操作,根据第一虚拟道具的交易资源参数,生成并在交易缓...
一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取包括多个由立体模型包围的流体模型部分的流体模型以及流体模型的流体密度控制信息;根据虚拟相机的视射线在流体模型上所穿过的流体模型部分,确定流体模型上待渲染的目标流体模型部分...
模型渲染方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种模型渲染方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,获取待渲染场景的场景模型,场景模型有至少一个;根据场景模型的模型数据,确定场景模型的每个像素点对应的光照模型标识,光照模型标识指示影响像素点的光照效果的光照模型;...
一种数据处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待运动的目标模型,目标模型包括多个模型顶点;获取模型顶点的初始顶点参数,并基于初始顶点参数,对模型顶点进行物理运动模拟,得到模型顶点的运动位置;基于初...
技能控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种技能控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:当游戏角色处于目标技能的技能释放状态时,响应于瞄准指令,控制调整所述目标技能的释放方向;根据所述释放方向从所述游戏场景中确定目标游戏对象;控制透视...
数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:根据目标轮次对应的目标描述信息,生成目标轮次对应的初始面部参数;其中,目标描述信息用于描述面部图像在所述目标轮次待进行的调整;根据目标描述信息,确定目标轮次对应的...
网状模型生成方法、装置、计算机设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种网状模型生成方法、装置、计算机设备和可读存储介质,通过获取目标模型,目标模型包括边界相连的多个多边形的平面;确定目标模型各平面的边界线以及位于边界线上的第一模型顶点;基于目标模型所需延伸至的第一位置,对边界线进行延...
虚拟场景的编辑方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟场景的编辑方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法包括:响应于调整目标滑块在滑块序列中排列顺序的触发操作,确定目标滑块在滑块序列中的排列位置;根据目标滑块在滑块序列中的排列位置,调整虚拟场景中第一...
游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备;通过显示图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景地图;响应于路径设置操作,在图形用户界面中显示目标路径的至少部分路径,以及目标路径对应的视角控制控件;响应于针对视角控制...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,提供目标任务对应的包括多个游戏角色的游戏场景,目标任务用于指示多个游戏角色搜集第一道具;控制在游戏场景中施加第一力场,以使游戏场景中多个游戏角色在进行位移时向第一场景方向偏移;响应于第一...
对象推荐方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种对象推荐方法、装置、存储介质和电子设备;通过输入框接收已输入的第一关键词,确定与第一关键词匹配的候选搜索词;确定候选搜索词在至少一种用户交互行为上对应的历史交互信息;基于与各候选搜索词相似的第一候选对象的交易信息,...
一种游戏显示控制方法、系统及计算机程序产品技术方案
公开提供了一种游戏显示控制方法、系统及计算机程序产品,涉及虚拟游戏技术领域,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示包括一个或多个虚拟对象的游戏画面;其中游戏显示控制方法包括:响应于至少两个触控点在所述图形用户界面上的滑动操作,...
游戏外挂的检测方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏外挂的检测方法、装置和电子设备,从游戏服务器和游戏客户端获取目标游戏日志,分析目标游戏日志生成第一游戏账户对应的游戏相关信息;从游戏服务器获取第一游戏账户的账户相关信息,基于游戏相关信息和账户相关信息,通过外挂识别程...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一技能释放指令,控制第一技能道具放置在目标位置;响应于第一技能道具位于目标位置,基于目标位置确定第一场景范围和第二场景范围;响应于第一场景范围内存在第一角色,...
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