网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,通过所述第一图形用户界面显示与被观战的目标游戏画面相同的观战画面,响应于针对所述观战画面的第一交互行为,获取所述第一交互行为的轨迹信息...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过在目标模型的模型视窗中提取待优化的第一视图图像,目标模型配置有模型贴图;通过图像生成模型,对第一视图图像进行图像内容优化处理,得到第二视图图像;基于第一视图图像的图像属性...
  • 本申请提供了一种捏脸数据处理方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括获取用户输入的目标捏脸文字描述;通过预先训练好的目标文生图模型处理目标捏脸文字描述,得到匹配目标捏脸文字描述且匹配目标捏脸系统捏脸风格的目标捏脸图像;将目标捏脸图像输入...
  • 本发明提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,若受控虚拟对象拾取游戏场景中的目标虚拟物资,在图形用户界面中的第一区域显示目标虚拟物资包含的虚拟物品的物品标识;响应针对目标虚拟物品的物品标识的第一触发操作,在图形用户界面中的第二区域显...
  • 本公开涉及一种场景显示方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。应用于客户端的方法包括:接收服务器发送的场景实体的实体信息同步数据,包括场景实体的场景编号、实体类型以及实体刷新标记;接收服务器发送的感兴趣区域内的场景实体...
  • 本申请公开了一种数据标注方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取多条待标注的数据并从中抽取预设比例的数据作为标注质检数据;将多条待标注的数据分成第一数量个数据任务包,并将数据任务包分配给第二数量个标注员进行数据标注任务...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,在游戏场景中施加第一力场,以使游戏场景中多个游戏角色在进行位移时向第一场景方向偏移;若进行位移的第一角色与第二角色之间的位置关系满足第一交互条件,将第一角色和第二角色进行绑定,以使第一角...
  • 本申请公开一种交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品,其中,方法包括:通过用户端显示目标页面,目标页面显示有至少一个虚拟角色;获取多模态输入数据,多模态输入数据包括位置信息数据、麦克风数据与触摸屏数据中的至少一种;将多模态输入数据发送...
  • 本申请公开了一种模型训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取样本数据集,样本数据集中包括多条样本数据,每条样本数据中包括第一游戏应用中目标虚拟角色的第一状态信息和第二状态信息、第一虚拟角色的第一动作信息;将样本数据...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟场景模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过从预设的虚拟场景空间中获取至少一个目标虚拟场景模型;基于预设减面参数对所述目标虚拟场景模型的多边形网格进行减面处理,得到处理后的虚拟场景模型;基于预设的物理属...
  • 本申请提供了一种捏脸结果的生成方法、装置、设备及存储介质,该生成方法包括:将目标图像输入预先训练好的参数翻译器中,通过参数翻译器对目标图像进行特征提取,得到目标图像的目标图像特征,并通过参数翻译器输出与目标图像特征匹配的目标捏脸参数;将...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一技能被触发,控制受控角色向从游戏场景中确定的技能释放位置释放第一技能;基于技能释放位置所对应的预设场景目标的类型,控制改变预设场景目标在游戏场景中的交互功能...
  • 本申请公开了一种训练数据的评估方法、评估模型的训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,评估模型用于对训练服务模型的第一训练数据的价值进行评估,训练方法包括:获取待训练的初始评估模型以及第二训练数据;将第二训练数据输入初始评估模型,...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。该方法包括:在图形用户界面中显示多个待查看虚拟对象以及各待查看虚拟对象对应的多项属性信息;响应作用于待查看虚拟对象的控制操作,取消显示各待查看虚拟对象对应的多...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一技能被触发,控制受控角色向从游戏场景中确定的技能释放位置释放第一技能;基于技能释放位置上对应的预设场景目标的类型,确定第二技能的技能类型,向受控角色配置第二...
  • 本发明实施例提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:响应于用户的物品筛选请求,确定目标筛选条件,并根据所述目标筛选条件,确定第一虚拟物品及目标辅助虚拟物品;其中,所述目标辅助虚拟物品为将所述第一虚拟物品升级为满足所述...
  • 本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:加载目标游戏地图,以在图形用户界面中显示多个游戏账号当前参与编辑的第一游戏场景;在第一游戏场景处于第一预设状态的情况下,响应于多个游戏账号在第一...
  • 本公开提供一种虚拟场景中的画面显示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面显示交互控件和由至少部分的虚拟场景所形成的第一游戏画面,该方法包括:响应作用于所述图形用户界面的第一触发操作,确...
  • 本公开提供了一种游戏地形的高度控制方法、装置和电子设备,保存预先配置的高度信息;响应于游戏开启目标指令,获取初始游戏地形的初始高度信息,显示初始游戏地形;响应针对初始游戏地形的高度控制操作,确定高度控制操作控制的指定游戏地形,从备选高度...
  • 本申请提供一种信息提示方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面上显示至少部分的虚拟场景;响应于攻击指令,控制第一虚拟对象在虚拟场景中执行第一攻击行为,第一攻击行为被配置为在命中目标时产生第一命中效果,...