网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供了一种虚拟角色的显示控制方法、编辑方法、装置和电子设备;其中,虚拟角色的显示控制方法包括:获取虚拟角色;其中,虚拟角色包括至少一个组件挂接位置和预先编辑的组件对象;组件对象挂接在组件挂接位置上,且具有预先编辑的挂接状态参数;挂...
  • 本发明提供了一种非对称竞技游戏的参数调整方法、装置、设备和存储介质,包括:基于Q‑Learning算法调整非对称竞技游戏的游戏平衡性参数,获取玩家基于调整后的游戏平衡性参数进行至少一次游戏对局的游戏日志;基于至少一次游戏对局的游戏日志确...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示至少部分游戏场景,游戏场景中包括受控角色;受控角色通过终端设备进行控制;响应于技能释放指令,确定游戏场景中存在满足预设...
  • 本申请提供一种情绪识别模型的训练方法、装置、电子设备及存储介质,涉及神经网络技术领域。该方法通过采集多组包含多种模态的情绪特征作为样本数据,可用于训练得到基于多模态情绪特征进行情绪识别的模型。其中,通过对各模态的情绪特征进行特征处理,可...
  • 本申请公开了一种游戏录像显示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示虚拟游戏界面,所述虚拟游戏界面中包括至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括当前游戏对局中第一终端控制的第一虚拟角色;响应于所述第一虚拟角色在当前游戏对局中执行第...
  • 本申请提供了一种虚拟对象的布局方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在界面上显示备战区域和对战区域,并引入布局控件,该控件对应一个第一目标区域;通过移动操作将备战或对战中的虚拟对象拖动至该目标区域;当虚拟对象位于或部分位于目标区域...
  • 本申请公开了一种图片审核方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待审核的目标图片集,上述目标图片集中包括至少两张图片;基于上述目标图片集中的图片,构建上述目标图片集对应的目标数据结构,上述目标数据结构中包括多个数据...
  • 本申请公开了一种代码检测方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取多个包括代码的待检测文件;确定待检测文件中对类和/或函数的引用关系;并基于此构建多个待检测文件的有向关系图;对有向关系图进行遍历,得到至少一个包括待检测文件的连...
  • 本公开提供了一种音频的播放方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:获取目标音频素材;其中,所述目标音频素材的音调朝同一方向变化;在第一指定数量的音轨中,排布至少所述第一指定数量的目标音频素材,获得第一音频数据;其中,每条音轨包...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于游戏控制指令,控制受控虚拟角色在虚拟环境中执行虚拟动作;显示角色列表,角色列表中包含至少一个列表元素,列表元素中包含其他虚拟角色的角色信息...
  • 本发明实施例提供了一种信息处理的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域,所述方法包括:通过图形用户界面显示游戏对战视频;响应针对游戏对战视频的目标操作,显示目标游戏卡牌以及目标游戏卡牌对应的使用动画,其中,目标游戏卡牌为游...
  • 本申请提供一种图像生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像生成技术领域。该方法包括:获取输入的文本描述内容以及预先训练的图像生成模型,其中,文本描述内容包括:多个主体的类型描述信息;获取多个主体的区域掩码,区域掩码用于指示待生成图像...
  • 本公开提供了一种内存检测方法、装置、电子设备及存储介质,确定Lua虚拟机的全局变量表中的目标数据对象;获取目标数据对象的引用参数,通过预先建立的第一数据对象保存引用参数;基于第一数据对象,确定Lua虚拟机的内存占用情况。该方式以非入侵的...
  • 本发明提供了一种虚拟物品获取方法、装置及电子设备,在图形用户界面提供第一元素;响应于物品获取触发操作,从预设的多个虚拟物品中确定第一目标物品;基于第一目标物品,确定第二元素的目标显示格式;基于第二元素的初始显示格式及目标显示格式,控制第...
  • 本公开提供了一种窗口显示控制方法、系统及计算机程序产品,涉及显示控制技术领域,其中窗口显示控制方法包括:响应于主显示窗口接收到的预设交互指令,创建至少一个子显示窗口,其中子显示窗口在图形用户界面中的显示样式随主显示窗口在图形用户界面中的...
  • 本申请提供了一种文本生成方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:针对目标语言模型基于提示信息生成的初始文本,通过文本修复模型判断所述初始文本的属性是否匹配预先配置的属性要求;若否,则基于所述属性要求确定初始文本中造成属性不匹配的属性相...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备,响应于第二虚拟角色被第一虚拟角色和/或受控虚拟角色击败,确定第二虚拟角色对应的虚拟容器;在图形用户界面的信息显示面板显示虚拟容器的容器信息;容器信息用于指示虚拟容器存储的虚拟物资的物...
  • 本公开提供一种虚拟地形生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:创建平面模型,在所述平面模型上构建地形特征,得到原始地形模型;基于所述原始地形模型中顶点的高度值,确定所述顶点的梯度值;基于所述顶点的法线叉积,确定所述顶点...
  • 本公开提供云游戏平台的资源分配方法、装置、电子设备及存储介质,响应于目标账号通过云游戏平台开启目标游戏,确定目标账号是否配置有云游戏平台下发的目标资源;响应于目标账号配置有目标游戏资源,在云游戏平台运行目标游戏,并在目标账号对应的终端设...
  • 本申请提供了一种游戏信息处理方法、装置、终端及存储介质,涉及游戏技术领域。通过终端设备提供一图形用户界面,在图形用户界面上显示部分游戏场景,其中,该方法包括:通过第一终端的图形用户界面显示第一虚拟角色的瞄准视野,其中,瞄准视野中包括第一...