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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
模型动画生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种模型动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及三维动画技术领域。该方法包括:在图形用户界面上呈现基于源模型预先创建的目标模型,源模块包括多个部位,以及每个部位对应的控制器;响应针对目标模型上目标部位的形变控制操作,根据源...
一种信息处理的方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息处理的方法、装置、设备及介质,该方法包括:获取待识别游戏画面,对待识别游戏画面进行物品信息识别,得到待识别游戏画面的物品信息识别结果,物品信息识别结果包括:物品外观图形信息,以及物品文字描述信息,其中,物品文字描述信息...
游戏中的技能查看方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的技能查看方法、装置及电子设备,响应于对局开始指令,控制受控虚拟角色进入游戏对局对应的游戏场景;游戏场景中还包括至少一个第一虚拟角色;响应于第二虚拟角色释放第一技能,在图形用户界面显示第一技能对应的第一技能特效;第...
虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取发生碰撞的第一虚拟对象模型和第二虚拟对象模型;获取第二虚拟对象模型对应的体积模型,以及第一虚拟对象模型中各模型顶点的第一位置;基于体积模型中的体素的...
信息处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,接收目标客户端发送的目标账号对应的包括用户发言信息和发言场景信息的用户输入信息;将用户发言信息输入至目标模型中,得到用于指示用户发言信息中是否包含违禁内容的输出结果;若输出结果指示用户发言信...
意图识别方法、图像编辑方法、模型训练方法及其装置制造方法及图纸
本发明提供了一种意图识别方法、图像编辑方法、模型训练方法及其装置,涉及人工智能技术领域,通过获取第一滑动操作信息和第一图像,第一滑动操作信息用于:指示第一滑动操作作用于第一图像的滑动路径,将第一滑动操作信息和第一图像输入训练好的目标生成...
游戏过场的衔接方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏过场的衔接方法、装置和电子设备,在游戏角色移动至过场触发区域时,控制游戏角色寻路至第一位置点并将虚拟相机的拍摄角度逐渐调整至游戏过场动画中的第一帧画面对应的拍摄角度;在游戏角色寻路至第一位置点时播放游戏过场动画;若游...
游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括第一虚拟对象对应的游戏技能控件以及根据第一虚拟对象在虚拟场景中的位置和/或游戏视野调整操作...
三维网格生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种三维网格生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该三维网格生成方法包括:获取待生成网格的网格单元序列,并通过网格生成模型对网格单元序列进行特征提取,得到网格抽象特征;对网格抽象特征进行注意力融合处理,...
游戏控制的方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏控制的方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:通过图形用户界面的第一指定位置显示第一游戏元素;响应于针对指定按键的第一触发操作,控制第一指定位置显示的第一游戏元素进入切换状态,切换状态用于表征第一指定位置显示的第一游...
游戏中的瞄准方向调整方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的瞄准方向调整方法、装置及电子设备,响应于瞄准触发事件,获取人机交互设备产生的输入信号、人机交互设备的设备参数,以及控制虚拟对象的游戏账号的瞄准特征;瞄准特征基于游戏账号的历史历史数据确定;基于输入信号、设备参数及...
代码逻辑的展示方法、设备、存储介质及计算机程序产品技术
本公开的实施方式提供了一种代码逻辑的展示方法、设备、存储介质及计算机程序产品。该方法可以包括:响应于对代码可视化页面中显示的至少一个逻辑块的选择操作,确定所述至少一个逻辑块构成的段落集合,其中,每一逻辑块包含至少一条代码语句,所述段落集...
游戏的控制方法、装置、电子终端及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏的控制方法、装置、电子终端及计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,提升了游戏中机关解谜的难度和趣味性,从而提升玩家解谜的游戏体验。该方法包括:响应所述虚拟角色对所述多个第二虚拟对象中每个第二虚拟对象的触发,控制所述第...
游戏的控制方法、装置、电子终端及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏的控制方法、装置、电子终端及计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,提升了游戏中机关解谜的难度和趣味性,从而提升玩家解谜的游戏体验。该方法包括:控制所述第一虚拟对象发出初始声音;响应所述虚拟角色对至少一个所述第二虚拟对...
一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质,该方法包括通过图形用户界面显示第一技能面板;第一技能面板中包含虚拟角色至少一个游戏技能的技能图以及其他游戏技能分别对应的简易技能图;响应于目标触发操作,将第一技能面板中...
游戏中行进策略信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中行进策略信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括获取受控虚拟行进对象在目标游戏场景中的起始点和目标点之间的目标规划行进路线;响应目标规划行进路线经过山体地形块,根据山体地形块的虚拟山体模型的山...
游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备;通过显示图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景和第一局部地图,第一局部地图指示受控虚拟对象所在虚拟场景在第一视角下的地图,第一局部地图包括虚拟场景中虚拟对象的位置信息...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在第一虚拟角色进行防守的回合中,响应第一虚拟角色进入防守干扰状态,确定目标第二虚拟角色,其中,第一虚拟角色与第二虚拟角色处于不同阵营,目标第二虚拟角色为受防守干扰...
角色的控制方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种角色的控制方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:响应作用于第一技能控件中目标第一技能控件的第一触发操作,控制目标虚拟角色执行第一虚拟游戏行为,以及,将目标第一技能控件关联技能强化功能;响应作用于目标第一技能控件的第二触...
一种游戏界面显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏界面显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示目标游戏处于第一游戏模式下的第一游戏界面,上述第一游戏界面包括游戏画面和第一控件界面,上述游戏画面包括至少部分虚拟场景,上述第一控件界面中设置有至...
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