网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种任务分配方法、系统、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:获取多个待分配任务以及多个智能体;根据所述多个智能体中各智能体的能力分数,以及针对所述多个待分配任务预设的准确率阈值,确定分配给各智能体的任务数量...
  • 本申请公开了一种虚拟道具的处理方法、装置及电子设备,该方法包括:响应于针对第一虚拟道具的丢弃操作,在所述丢弃操作的持续过程中,确定所述丢弃操作的当前持续时间对应的所述第一虚拟道具待丢弃的数量,并显示所述丢弃操作的当前持续时间对应的所述第...
  • 本公开公开了一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及游戏技术领域。该游戏用于提供适配于第一终端的屏幕分辨率宽高比的游戏画面,第二终端与第一终端的屏幕分辨率宽高比不同,该方法包括:在第二终端的显示器中确定全屏显示状态下的...
  • 本公开提供了一种游戏中的对象权限控制方法,所述游戏中至少包括通过第一终端控制的第一对象和通过第二终端控制的第二对象,包括:在所述第一终端中提供权限转移控件;响应于所述第一终端针对所述权限转移控件的触发操作,向所述第二终端发送对象控制权转...
  • 本申请提供了一种游戏中的虚拟道具处理方法、装置、电子设备及介质,该方法包括:响应于预设触发事件,在图形用户界面上提供第一存储容器及第二存储容器;响应于针对目标第一虚拟道具的移动操作,控制目标第一虚拟道具移动;响应于在移动操作中的停留动作...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色对第一待激活对象释放目标游戏技能,增加第一待激活对象对应的激活进度,在第一待激活对象对应的激活进度达到预设进度阈值时,确定第一待激活对象被激活;从游戏场景中确定处于未激...
  • 本发明实施例提供了一种卡牌文本的排版方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:获取待显示在卡牌中的卡牌文本;对所述卡牌文本进行解析,得到若干卡牌元素和所述卡牌元素分别对应的宽度和高度;根据卡牌元素的宽度和高度以及文本区域的高度预估卡牌元...
  • 本申请公开了一种处理数据的方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:解析UI文件,获得用于表示UI控件之间的父子节点关系、以及每个UI控件的控件类型和控件名称;根据UI控件之间的父子节点关系,在用户编辑界面中显示UI控件以及UI控...
  • 本申请实施例公开了一种信息显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面显示目标虚拟武器中已装配的一组虚拟弹药的一组使用状态标识,一组使用状态标识中的每个使用状态标识对应至少一个虚拟弹药;响应于针对目标虚拟武器...
  • 本申请提供一种战报显示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法可以包括:响应于战报回放操作,获取目标历史战斗回合内各虚拟对象的属性信息,属性信息包括:各虚拟对象的标识、各虚拟对象在战斗场景中的三维坐标、各虚拟对象的...
  • 本申请提供了一种游戏录制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:在图形用户界面上显示游戏对局的第一虚拟环境画面;响应于镜头配置操作,在图形用户界面上创建至少一个录制窗口,其中,每个录制窗口分别与对应的一虚拟录制镜...
  • 本公开提供了一种虚拟模型破碎效果的显示控制方法、装置和电子设备,在虚拟场景中提供一目标模型,响应于目标模型被攻击后破碎生成第一模型碎块,在第一终端设备中展示与第一模型碎块对应的第一场景破碎动画,第一场景破碎动画为服务器生成的;响应于破碎...
  • 本申请提供了一种视频生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,涉及计算机视觉技术领域,通过获取目标文本,目标文本用于指示视频的生成;调用已训练的目标视频生成模型基于目标文本生成目标视频,目标视频包括多帧目标视频帧,任一目标视频帧的第...
  • 本公开提供了一种物品检测方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:确定待检图像对应的待检物品的类别;根据待检物品的类别设置神经网络模型中各个网络层的参数;将待检图像输入神经网络模型进行特征提取,得到待检图像的待检特征向量;对待检...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过响应针对第二类游戏对象中的目标游戏对象的标记操作,在图形用户界面中显示目标游戏对象的信息显示区域;监控目标游戏对象的属性变化;当检测到目标游戏对象的属性发生变化时...
  • 本公开提供游戏交互方法、游戏交互装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于进入游戏对局的角色禁用阶段,在第一终端中显示第二游戏角色池,在第二终端中显示第一游戏角色池;响应于第一角色禁用指令,对第二游戏角色池中的角色进...
  • 本申请提供了一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,显示虚拟棋盘和虚拟棋子,虚拟棋盘包括对战区域和备战区域,虚拟棋子包括位于对战区域的第一虚拟棋子和/或位于备战区域的第二虚拟棋子;响...
  • 本申请提供一种背部姿态的检查方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:根据待检测人体的深度图像,确定所述背部区域中各个点的法向量;根据所述深度图像中所述各个点的深度信息,对所述背部区域进行第一检测,得到第一检测结果;...
  • 本申请提供了一种游戏用户召回方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:包括:响应于第一用户针对游戏资源交易平台中目标游戏的活动触发操作,识别第一用户针对目标游戏的用户类型,用户类型包括流失用户类型;若用户类型是流失...
  • 本公开提供了一种地图生成方法及计算机程序产品,涉及地图生成技术领域,其中地图生成方法包括:基于预设点位的分布情况,对地图进行区域划分以获得预分块地图,预分块地图中的地块与预设点位一一对应;获取关联于预分块地图中第一地块和第二地块的连线,...