网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开涉及一种游戏中的信息处理方法,响应移动控制操作,控制受控虚拟角色在虚拟场景中移动;响应指定触发操作,在虚拟场景中确定所述受控虚拟角色的目标虚拟角色;根据所述目标虚拟角色与所述受控虚拟角色的阵营关系调整所述目标虚拟角色的技能参数。
  • 本公开提供一种重叠检测方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该重叠检测方法包括:获取第一对象的顶点信息和第二对象的顶点信息;其中第一对象与第二对象为构建虚拟模型的三角形元素;根据第一对象的顶点信息,确定预设基础对象至...
  • 本申请提供多模态对话处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及人工智能技术领域。该方法包括:获取用户输入的多模态的对话信息;获取与用户对话的角色设定信息与历史对话信息;根据角色设定信息、历史对话信息及对话文本信息,确定用户的对话状态信息;...
  • 本公开提供了一种模型渲染方法、装置及电子设备,确定目标模型的融化程度参数;目标模型包括多个顶点;基于目标模型的融化程度参数及预设的第一平面,确定目标模型的融化部分及未融化部分;确定融化部分对应的第一顶点偏移参数,以及,确定未融化部分对应...
  • 本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过第一终端设备提供图形用户界面,游戏中至少包括第一终端设备对应的第一游戏账号和第二终端设备对应的第二游戏账号,第二游戏账号和第一游戏账号满足指定游戏关系;在图形...
  • 本申请提供一种图片资源处理方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据目标角色的标识以及目标角色关联的目标装备的标识,获取目标角色的配置信息以及目标装备的配置信息;根据目标角色的配置信息以及目标装备的配置信息,加...
  • 本申请公开了一种游戏控制方法、装置、终端设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:在终端设备的图形用户界面上显示第一阶段对应的第一游戏场景;响应于卡牌选定操作,在卡牌放置区域内显示至少一个选定卡牌;根据选定卡牌对应的卡牌信息,确定待生效...
  • 本申请提供一种图像编辑处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像技术领域。通过在客户端同时部署图像识别模块和骨骼调整模块,可将图像识别模块和骨骼调整模块的功能进行融合,图像识别模块对源图像处理后的图像数据信息可以发送给服务器进行处理,...
  • 本公开提供了虚拟装置交互方法、装置、电子设备和存储介质,响应于虚拟对象对第一待激活对象释放目标游戏技能,增加第一待激活对象对应的激活进度,在第一待激活对象对应的激活进度达到预设进度阈值时,确定第一待激活对象被激活;从游戏场景中确定处于未...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处方法、装置、电子设备及存储介质。该方法通过响应第一触发操作,显示信号标识集合,该信号标识集合包含若干方位分区,每个方位分区关联至少一个候选游戏对象;响应选择操作,确定至少一个目标方位分区;确定目标方位分区关...
  • 本公开是关于一种虚拟角色文案的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及大数据处理技术领域,该方法包括:响应于针对文案生成界面中的虚拟角色的选择操作,确定目标虚拟角色,并获取所述目标虚拟角色的目标角色属性信息;响应于针对所述文案生成界面中...
  • 本公开提供了一种视频帧生成方法、装置和电子设备,从待处理视频中确定第一视频帧和第二视频帧;确定第一视频帧和第二视频帧中的至少一关键特征点,并确定关键特征点的位置变化信息;将第一视频帧,第二视频帧和关键特征点的位置变化信息,输入至预先训练...
  • 本公开提供了一种虚拟容器控制方法、装置、电子设备和存储介质,响应第一触发指令,在图形用户界面中显示位置控制界面;响应通过位置控制界面接收的选择操作,在图形用户界面中显示与选择操作对应的生成位置对应第一状态的虚拟容器,虚拟容器中配置至少一...
  • 本公开提供了一种游戏的显示控制方法、装置和电子设备,第一图形用户界面显示第一虚拟角色在当前游戏对局的第一游戏场景,在第一图形用户界面显示目标控件;响应通过目标控件触发的第一控制指令,控制第一终端设备将第一全局环境效果更新为第二全局环境效...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种应用程序卡顿检测方法、装置、介质、产品和设备。其中,上述方法包括:对应用程序客户端上报的第一数据进行分组,确定出每个组别中的第一数据的上报量,其中,所述第一数据包括所述应用程序客户端在运行过程中所调用...
  • 本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应于针对目标技能的第一触发指令,控制受控虚拟角色朝向游戏场景中的目标方向进行位移,其中,目标方向基于通过终端设备接收到的方向控制操作确定;在位移过程中,响应于受控虚拟角色与游戏场景...
  • 本申请公开了一种语音修复模型的训练方法、装置及电子设备,该方法包括:获取待训练的初始语音修复模型、待修复音频样本以及音频语义内容提取模型;将待修复音频样本输入待训练的初始语音修复模型进行语音处理,得到用于表示待修复音频样本的音频语义内容...
  • 本公开提供了一种信息处理方法、装置及电子设备,确定第一游戏账号是否同时登录于多个终端设备;如果第一游戏账号同时登录于多个终端设备,向多个终端设备中的各终端设备发送第一游戏账号对应的游戏数据,以使各终端设备显示第一游戏账号对应的游戏界面;...
  • 本公开提供游戏地图查找方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第一查找指令,获取第一关键词,根据所述第一关键词展示第一候选游戏地图;响应于第二查找指令,获取第二关键词,根据所述第一关键词和所述第二关键词展示第...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应针对自荐信息编辑页面的编辑操作,确定第一游戏账号对应的自我推荐信息,自我推荐信息包括第一游戏账号对应的下述至少一种信息:账号信息、擅长的游戏角色和/或游戏职位、游戏水平参数;响应于信...