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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
信息显示方法、装置、终端和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息显示方法、装置、终端和计算机可读存储介质,本申请实施例通过终端提供图形用户界面,通过所述图形用户界面显示至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括受控虚拟角色和目标虚拟角色,其中,所述目标虚拟角色为拥有目标技能的虚拟角色...
游戏的交互控制方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的交互控制方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:响应于虚拟游戏的第一模式切换指令,控制图形用户界面内至少一个界面元素隐藏,以使游戏画面进入沉浸模式;响应作用于图形用户界面的第一非接触式操作,在图形用户界面取消对目标...
一种游戏交互控制方法、程序产品与电子设备技术
本公开提供的一种游戏交互控制方法,方法包括:响应针对至少两个操作控件的组合操作,生成包含至少两个操作控件对应交互指令的组合控件;响应针对组合控件的触发操作,控制虚拟角色执行对应的组合交互动作。这样,用户可以更高效地执行复杂操作,减少操作...
游戏中的信息显示方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备,响应针对游戏地图的探索触发操作,根据受控虚拟角色的当前位置确定受控虚拟角色的探索路径,并在游戏地图中显示探索路径,在图形用户界面显示游戏场景的场景画面,并在场景画面上显示探索路径的引...
模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取材质捕捉贴图;基于待渲染的三维模型的屏幕法线向量,对材质捕捉贴图进行采样处理,得到采样的颜色值;基于采样的颜色值和光谱贴图,确定衍射光谱颜色参数,并将...
一种音乐播放方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种音乐播放方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取目标乐谱文件;为目标乐谱文件配置至少一种律制下的音源,其中,音源包括多个音符播放资源,音符播放资源对应一音符;构建目标乐谱文件对应的音轨;基于音轨和至少一种律制的音源进行...
模型处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种模型处理方法、装置和电子设备,对目标游戏的组件集合中包括的模型组件进行离线预处理得到简化模型组件,生成简化模型组件的组件编码和贴图路径之间的对应关系;接收服务器发送的游戏模型对应的代理模型;其中,代理模型由多个简化模型组...
虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例获取第一虚拟资源的第一历史交易数据,第一历史交易数据包括第一虚拟资源的属性信息和真实价值信息,基于第一历史交易数据确定第一虚拟资源的第一交易流畅度,...
一种资源推荐方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种资源推荐方法、装置、电子设备和存储介质,可通过图形用户界面显示指示在游戏任务中针对当前游戏账户推荐的候选游戏资源的资源推荐信息;响应于对目标资源推荐信息的触发操作,显示对应的第一游戏资源在游戏任务中的运用方案指示信息,其...
内容生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本申请提供了一种内容生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,涉及人工智能技术领域,通过获取目标文本,目标文本包括目标属性的第一子文本;将目标文本输入预先训练好的目标内容生成模型,以通过目标内容生成模型对目标属性的第一子文本进行抑制...
显示方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示有参与当前游戏对局的至少一个通过所述终端设备进行控制的虚拟角色;确定当前游戏对局中的对抗信息,所述对抗信息包括所述当前...
一种游戏角色控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏角色控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于游戏对局开始指令,控制参与对局的第一阵营和第二阵营进入游戏对局场景,其中,上述第一阵营中包括第一角色和至少一第二角色,上述第一角色配置有随从对象...
游戏中的角色处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种游戏中的角色处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一玩家搭建的自定义虚拟场景,以及针对所述自定义虚拟场景的目标任务,其中,所述自定义虚拟场景包括虚拟对象;在所述自定义虚拟场景中加载...
游戏的操作控制方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的操作控制方法、装置、设备和可读存储介质,通过在出手顺序展示窗口展示多个第一虚拟对象的初始出手顺序;响应顺序更新操作,更新多个第一虚拟对象的出手顺序;基于多个第一虚拟对象更新后的出手顺序,确定并展示目标虚拟对象的所需属...
对战类游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种对战类游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:响应于第一玩家选择第一竞技方式,从游戏局集合中选择所述第一玩家对应的目标局;其中,所述游戏局集合包括真人局和多个不同类型的人机局;响应于所述目标局为人机局...
游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明公开提供了一种游戏数据处理方法,通过接收玩家的入会申请,所述入会申请包括所述玩家的多维数据集,所述多维数据集包括硬指标数据与软指标数据;判断所述硬指标数据和所述软指标数据是否满足预设条件,向所述玩家反馈入会申请结果。通过硬硬指标数...
虚拟角色的摆位调整方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟角色的摆位调整方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:在图形用户界面上显示角色阵容部署区域、至少一个模式控件以及至少一个摆位调整控件,角色阵容部署区域内包括:多个虚拟角色,响应针对至少一个模式控件中目标模式...
一种模型处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型处理方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取包括若干子模型的对象模型,获取每一子模型的模型顶点的顶点信息;基于子模型的顶点信息,确定子模型的多个骨骼点,其中,骨骼点连接形成的形状与子模型的形状匹配;从多个骨骼点中,...
游戏对局的结算控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏对局的结算控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:控制游戏对局进入当前游戏轮次的第一回合;确定参与第一回合的第一游戏账户;控制第一游戏账户获取卡牌,获取第一决策指令,并控制第一游戏账户出具卡牌;基于出具的卡牌,确...
游戏信息的显示方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏信息的显示方法、装置、终端设备及存储介质,包括:确定游戏对局中的关注对象;获取关注对象对应的第一经济和受控角色对应的第二经济,并根据第一经济和第二经济在图形用户界面中显示第一标识,其中,第一标识至少用于提示受控角色与关...
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