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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏编辑处理方法、装置、程序产品、介质及设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏编辑处理方法、装置、计算机程序产品、计算机可读存储介质及电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏编辑处理方法包括:确定与待制作游戏相匹配的目标音频配置策略;根据目标音频配置策略,确定待制作游戏中待配置音频对应的音频配置参数;...
模型训练方法、三维生成方法及其装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型训练方法、三维生成方法及其装置、设备和存储介质,涉及计算机视觉技术领域。方法包括:根据样本三维模型在各视角下的二维参考图像,采用初始三维生成模型,生成各视角下的预测渲染图像以及采样点的预测SDF参数;根据多个视角下的...
一种对象布置处理方法、程序产品与电子设备技术
本公开涉及一种对象布置处理方法,包括:确定待布置对象,确定针对所述待布置对象的布置参数,根据所述布置参数对所述待布置对象进行布置处理。这样,可以至少部分地解决相关技术方案中控制逻辑对固定的局限性,更好地匹配和满足不同用户或不同场景类型的...
虚拟角色的装备辅助生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色的装备辅助生成方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于对玩家角色的背包中待装配元素的预装配操作,根据虚拟角色与虚拟装备的匹配关系,确定目标战队中可装配待装配元素的至少一个目标虚拟角色;其中,...
图片适配方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种图片适配方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:对预设软件应用的待适配界面资源图进行视觉识别,得到待适配界面资源图中至少一个视觉元素的目标元素标签,根据至少一个视觉元素的目标元素标签,获取待适配界面资源图在预设...
模型训练方法、三维重建方法及其装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型训练方法、三维重建方法及其装置、设备和存储介质,涉及计算机视觉技术领域。方法包括:基于目标物体的边界框,采用初始表面重建网络,得到目标物体的初始三维表面数据;获取初始三维表面数据中多个初始三角面片中各顶点的符号距离参...
引导信息生成方法和装置、计算机程序产品、电子设备制造方法及图纸
一种引导信息生成方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取所述虚拟角色的活动数据,根据所述活动数据生成动态热度模型;基于所述动态热度模型,对游戏地图进行更新,生成热度地图;根据目标虚拟角色的位置信息以及所...
游戏界面的调整方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏界面的调整方法、装置和电子设备,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括至少部分的游戏场景和至少一个操作控件;响应针对图形用户界面的尺寸缩小操作,根据尺寸缩小操作控制缩小图形用户界面的界面尺寸;响应于图形用...
一种视频生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种视频生成方法、装置、设备及存储介质,该视频生成方法包括:确定用户输入的交互指令中指示的运动目标以及运动目标对应的运动轨迹,生成与运动轨迹匹配的运动提示信息;按照预设编码规则对运动提示信息进行编码,得到运动提示特征;对连续...
特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及渲染技术领域。包括:获取游戏场景中各第一对象在上一帧的第一位置信息以及速度信息;根据各第一对象的第一位置信息、第二对象的当前帧的运动参数以及当前帧与上一帧的时间差,并行计算第二对...
一种游戏中的救援方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏中的救援方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于第一虚拟对象处于待救援状态,在第一图形用户界面显示死亡进度指示信息,用于指示第一虚拟对象变为死亡状态所需的时长;响应于第一游戏账户的救援请求事件,发送救...
挖掘机的控制方法、系统、挖掘机、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种挖掘机的控制方法、系统、挖掘机、装置及存储介质,涉及挖掘机技术领域。该方法包括获取挖掘机的作业臂上多个关节的液压缸的油路压强;根据多个关节的液压缸的油路压强,分别计算多个关节的输出力矩;根据多个关节的输出力矩,计算作业臂的...
语音合成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了语音合成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取待合成为语音的目标文本以及目标情感类别;根据源说话人类别和所述目标情感类别,将所述目标文本处理为具有源说话人音色以及所述目标情感类别的源语音数据,其中,...
视频压缩方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种视频压缩方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于项目客户端的资源上传事件,触发所述缓存服务器开启资源预处理服务;通过所述资源预处理服务,对所述项目客户端上传的视频资源进行多轮压缩处理;在...
赛程信息的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种赛程信息的显示控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标游戏的赛程信息显示指令,在图形用户界面显示赛程信息页面;其中,赛程信息页面包括导航区域和信息显示区域;导航区域包括至少一个赛程阶段的阶段控件;阶段控件...
一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备技术
本公开提供的一种游戏中的信息处理方法,通过第一客户端提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景的至少部分区域;方法包括:响应于针对目标地块的第一触发操作,在图形用户界面中显示便签编辑界面,便签编辑界面包含目标地块的坐标信息;接收通过便签...
虚拟水墨效果处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟水墨效果处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取目标虚拟模型;利用流动贴图对所述目标虚拟模型的第一纹理坐标进行偏移,得到第二纹理坐标,并根据所述第二纹理坐标在水墨贴图中进行采样,得到第一...
一种道路场景的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种道路场景的生成方法、装置、设备及存储介质,该生成方法包括:将参考街景图像序列与多个待检测装饰物的标签输入视觉基础模型中,通过视觉基础模型从中确定出与待检测装饰物匹配的目标道路装饰物的图像特征以及目标道路装饰物在目标道路中...
数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,包括:响应于目标用户设备发送的文件上传请求生成令牌并向目标用户设备发送令牌;接收文件服务系统发送的第一文件信息,第一文件信息是文件服务系统接收到用户设备上传的第一文件并通...
游戏智能体的训练方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏智能体的训练方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取游戏对局当前时刻的游戏状态数据;将游戏状态数据输入至第一策略网络和值函数网络,得到第一策略网络输出的动作概率分布,以及值函数网络输出的评估值,动作概率分...
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