网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供了一种游戏交互控制方法、装置及电子设备,响应于游戏对局开始指令,提供游戏对局对应的游戏场景;响应针对第一角色的第一技能的触发指令,确定游戏场景中的目标位置,生成第一角色的当前位置与目标位置之间的通道;响应针对第一角色的移动控制...
  • 本公开提供了一种游戏中的路径显示方法、装置、电子设备和存储介质。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示至少部分游戏场景和位于游戏场景中的可交互建筑物,响应于虚拟角色进入建筑物,显示指定楼层的楼层地图;响应于路径记录功能开启操作...
  • 本公开提供了一种视频合成方法、装置和电子设备,从获取的驱动视频中提取替换对象对应的时空特征,以及提取每帧图像对应的分割掩模和姿态信息,时空特征用于指示替换对象对应的动作特征和场景特征;从获取的参考图像中提取目标对象的外观特征;将外观特征...
  • 本公开提供的一种游戏的显示控制方法,包括:建立游戏设备与可穿戴设备的通信连接;在游戏设备的图形用户界面显示至少一个技能控件;检测可穿戴设备的转动动作,根据转动动作确定技能释放方向;响应作用于技能控件的第一触发操作,控制虚拟角色按照技能释...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应第一终端设备针对储物容器的交互控制指令,向第一终端设备提供储物容器的储物类别设置控件;其中,储物类别设置控件用于提供储物容器的备选储物类别;响应第一终端设备针对储...
  • 本公开是关于一种交互界面的调整方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应于针对当前可交互界面的当前界面触摸事件,确定当前触摸加速度数据,并将所述当前触摸加速度数据输入至预设的意图预测模型中,得到当前触摸意图预...
  • 本公开提供了一种游戏中的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示虚拟场景,虚拟场景包括多个虚拟地块;响应在虚拟场景中针对虚拟地块的第一标记触发操作,显示地块平面地图,其中,地块平面地图...
  • 本公开提供的信息处理方法,方法包括:在图形用户界面中显示第一虚拟对象集合中的至少部分的虚拟对象;响应针对第一虚拟对象集合中未锁定虚拟对象中目标虚拟对象的锁定操作,将目标虚拟对象确定为已锁定虚拟对象;响应第一拾取替换事件,将第一虚拟对象集...
  • 本公开提供了虚拟对象的控制方法、装置、电子设备和存储介质,第一虚拟角色通过攻击第二虚拟角色使得第二虚拟角色进入第一目标状态,当第一虚拟角色携带改第二虚拟角色走到至其他处于第一目标状态的第二目标第二虚拟角色的预设范围内时,响应于针对第一操...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应针对第一游戏技能的第一释放操作,控制第一游戏角色在游戏场景中释放第一游戏技能;响应于第一游戏技能命中游戏场景中的第二游戏角色,控制对第二游戏角色造成伤害,并为第一游戏角色新增目标游戏...
  • 本公开提供一种游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品,游戏将多个游戏账户分配为多个团队,并在每个团队中分配第一类角色和第二类角色,第一类角色受第一游戏账户控制,第二类角色受第二游戏账户控制,方法包括:响应第一游戏账户的第一触发...
  • 本申请提供一种信息搜索方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应输入操作,确定至少一个搜索关键词;根据搜索关键词,生成并展示与搜索关键词对应的多个搜索建议;响应搜索建议的触发操作,查询并展示搜索建议所属搜索维度...
  • 本公开的实施方式提供了一种排序方法、装置、存储介质和计算设备。该排序方法包括:显示批量赋值页面;其中,批量赋值页面的第一显示区域显示有至少一个的第一变量,第一变量下还显示有属于第一变量的至少一个待赋值的第一属性;批量赋值页面的第二显示区...
  • 本申请提供了一种模型训练方法、三维重建方法及其装置、设备和存储介质,涉及计算机视觉技术领域。方法包括:将目标物体的边界框内的采样点的坐标输入至预训练表面距离提取网络,得到采样点的第一符号距离参数、法向量和几何特征向量;根据采样点的坐标、...
  • 本申请公开了一种虚拟场景编辑处理方法、装置、电子设备和存储介质,可通过显示游戏编辑界面,该游戏编辑界面包括虚拟相机拍摄的待编辑虚拟场景以及该虚拟场景中的多个虚拟对象;响应于对目标虚拟对象的选择操作,将虚拟相机的旋转中心切换至目标虚拟对象...
  • 本申请提供一种游戏动作资源的数据分析方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括获取预设游戏内目标用户在预设时间段内针对目标动作资源的使用数据以及目标用户针对目标动作资源的传播数据;传播数据为预设时间段内目标动作资源的视...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法通过响应设置触发操作,在游戏界面中显示存款目标设置界面;响应针对存款目标设置界面的设置操作,确定目标存款金额;在游戏界面中显示存款提示标识,存款提示标识用于指示目标存...
  • 本申请公开了一种表情迁移方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取包含目标面部表情的第一面部图像;将第一面部图像输入至表情特征提取模型,得到所述表情特征提取模型输出的用于表征所述目标面部表情的目标表情特征向量;其中,表情...
  • 本申请提供了一种角色行为预测及其模型生成方法、装置及电子设备,方法包括:获取行为样本训练集;训练集中的每个样本包括:虚拟角色的游戏状态数据和对应的行为动作;应用行为样本训练集,训练插入LoRA层的基座模型,得到LoRA微调模型;基座模型...
  • 本申请提供一种游戏内的事件推荐方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:采用预设内容生成算法,基于获取的多个游戏玩家的游戏事件日志数据,生成第一游戏内容;采用预设内容生成算法,分别基于获取的各游戏玩家的玩家事件日志数据,...