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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
声源信息显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种声源信息显示方法,通过响应于游戏场景中存在至少一声源对象,控制在图形用户界面中与至少一声源对象的方位信息对应的位置处显示至少一第一形态的声源标识;通过第一设备获取第一用户动作信息,其中,第一用户动作信息为表征用户的肢体活...
视频生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种视频生成方法、装置和电子设备,获取包含动态运动的目标物体的视觉数据;针对视觉数据包含的每帧图像,将图像中的每个像素点转换为三维点,得到三维点阵;其中,三维点阵包括:多个三维点,以及每个三维点对应的三维位置和运动信息;基于...
一种游戏的渲染方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏的渲染方法、装置、电子设备及介质,涉及图像处理技术领域,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有虚拟场景,该渲染方法包括:获取在基于物理的渲染流程中待优化的目标环节对应的原始色彩变换函数;对原始色彩变换函数...
游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在第一图形用户界面中显示第一虚拟资源获取界面,第一虚拟资源获取界面包括释放区域;响应于在第一虚拟资源获取界面上执行的施放操作,确定资源获取结果,施放操作用于触发向...
游戏操作控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏操作控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:获取当前时刻的战场参数信息,并根据所述战场参数信息确定受控虚拟角色的操作模式,所述操作模式包括战斗模式和医疗模式;当所述受控虚拟角色的操作模式...
游戏中虚拟角色的动作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中虚拟角色的动作控制方法、装置和电子设备,根据虚拟角色的当前状态,确定虚拟角色的目标状态;根据当前状态和目标状态,从预先建立的动作数据库中确定至少一个备选动作;根据虚拟角色的当前姿势,从备选动作中确定目标备选动作,控...
虚拟对象外观调整方法和装置、程序产品、电子设备制造方法及图纸
一种虚拟对象外观调整方法和装置、程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应虚拟角色的游戏视野中包括虚拟对象,向虚拟对象发送射线,当射线与目标游戏环境相交时,获取图形用户界面的捕捉图像;确定捕捉图像中的虚拟对象,对虚拟对象的...
一种测试方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种测试方法、装置、电子设备及存储介质,涉及软件测试技术领域。该方法包括:接收至少一个客户端发送的针对目标应用的测试请求,所述测试请求中包括客户端的历史测试数据和目标应用的UI信息;基于所述历史测试数据以及历史集合...
设备控制功能设置方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种设备控制功能设置方法、装置及电子设备,响应于控制功能设置触发事件,在图形用户界面显示预设的至少一个控制功能对应的功能标识;响应针对至少一个控制功能对应的功能标识中的第一标识的选择指令,取消第一标识对应的第一控制功能与第一...
技能属性控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了技能属性控制方法,在虚拟场景的界面中显示技能属性图标,技能属性图标包括至少两个不同的属性区域,每个属性区域对应一技能属性,不同属性区域对应的技术属性的类别不同;在技能属性图标上显示指示标识,并控制指示标识在技能属性图标上按照...
移动方向确定方法和装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种移动方向确定方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:确定目标虚拟对象的移动区域以及位于所述移动区域中的第一虚拟对象;获取所述第一虚拟对象的碰撞体的碰撞体信息;根据所述碰撞体信息以及所述目标虚...
一种棋子角色的获取方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种棋子角色的获取方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于针对角色刷新区域的刷新事件,连续多次刷新角色刷新区域中的候选棋子角色;在每次刷新角色刷新区域中的候选棋子角色后,响应于角色刷新区域中出现与预设棋子角色...
一种游戏信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过控制第一对象沿着移动路径进行自动移动,以及控制第二对象沿着移动路径对第一对象进行自动追击;在追击过程中,响应于第一对象被终端设备控制在移动路径中执行指定游戏...
游戏技能交互方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供游戏技能交互方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。其中一种游戏技能交互方法包括:响应于目标游戏技能作用于第二角色,在第二图形用户界面中至少一游戏控件的上层生成多个界面干扰标识;控制多个界面干扰标识在第二图形用户界面...
一种界面布局调整方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种界面布局调整方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:根据终端设备当前对应的第一姿态,在图形用户界面上显示界面布局与第一姿态匹配的目标应用的第一应用界面;响应于针对第一应用界面的布局调整操作,在图形用户界面上显示预览窗口,...
一种信息展示方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种信息展示方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过显示图形用户界面,其中,图形用户界面包括智能绘图区域,当检测到针对智能绘图区域的图片生成设置操作,可以获取图片生成设置操作对应的当前图片描述信息,基于当前图片描述...
内容处理方法、内容推荐方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种内容处理方法、内容推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及信息处理技术领域。内容处理方法包括:获取目标用户在第一虚拟交互场景中进行过社交互动正反馈的多个历史内容数据,历史内容数据中包括表示内容和内容的语义的字词或字符;生...
一种视觉数据的编辑方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种视觉数据的编辑方法、装置、设备及存储介质,该编辑方法包括:根据用户输入的视觉数据所属的数据类型,按照与该数据类型匹配的特征提取方式,对视觉数据进行特征提取,得到视觉数据的视觉特征;对于用户输入的编辑需求描述信息进行特征提...
一种自动化测试方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种自动化测试方法,涉及自动化测试技术领域。该方法包括:在目标测试流程中预定义可扩展逻辑注入点,所述可扩展逻辑注入点用于支持用户自定义逻辑的注入;响应于所述目标测试流程运行至所述可扩展逻辑注入点时,调用所述注入点对...
一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,将从虚拟环境中确定的目标虚拟对象确定为第一锁定状态;在目标虚拟对象为第一锁定状态的情况下,响应于受控虚拟角色的攻击事件,将目标虚拟对象确定为第二锁定状态;在目标虚拟对象为第二...
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