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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示第一虚拟角色对应的第一虚拟场景;响应道具选择操作,确定第一游戏道具;响应通过第一虚拟角色对应的终端设备接收的针对第一游戏道具的穿搭配置操作,为...
虚拟资源的处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟资源的处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包含至少部分虚拟场景和至少一个虚拟角色;在该方法中,响应于虚拟角色触发拾取点,在图形用户界面上显示待拾取虚拟资源以及拾取推荐控...
一种游戏装备的生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏装备的生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对上述虚拟对战对象中的目标虚拟对战对象的装备编辑触发操作,显示装备编辑面板,上述装备编辑面板包括至少一个候选合成装备,上述候选合成装备被配置为...
游戏角色行为控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种游戏角色行为控制方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于监测到威胁角色,确定威胁角色的目标锁定情况;当受控角色不属于威胁角色的锁定目标时,根据受控角色的当前行为状态选择规避路径策略,规避路径策略包括以...
一种游戏资源发放方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏资源发放方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:先获取玩家在团队活动期间产生的交互行为日志数据,再根据玩家的交互行为日志数据,确定玩家在团队活动期间的贡献度量化值,最后根据玩家的贡献度量化值,对待发放的初始游戏资...
虚拟场景的信息提示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了虚拟场景的信息提示方法,在图形用户界面显示虚拟场景和羁绊区域,根据对战区内的第一虚拟对象的羁绊类型及数量,确定已激活的羁绊类型和当前羁绊等级,并在羁绊区域中与羁绊类型对应的羁绊图标上显示根据当前羁绊等级确定的第一显示效果,其...
游戏数据的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏数据的处理方法、装置及电子设备,基于目标游戏系统中的游戏账户的在线状态,创建至少一个目标进程;通过目标进程生成目标游戏场景,以及,获取针对目标游戏场景中的目标虚拟对象的交互数据;基于至少一个目标进程获取的交互数据,更...
文图生成模型训练方法、文图生成方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种文图生成模型训练方法、文图生成方法、装置及存储介质,涉及神经网络技术领域。文图生成模型训练方法通过在文图生成模型中引入结构化表征模型,可基于结构化表征模型对文本中细粒度语义的结构化处理,得到样本文本对应的各语义向量,从而得...
目标追踪方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种目标追踪方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应针对虚拟场景中目标点的追踪操作,确定受控虚拟角色的当前位置与目标点之间的第一距离;确定虚拟场景中是否存在目标传送点,其中,目标传送点与目标点之间的第二距离小于第一距离;响应...
目标动画的生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种目标动画的生成方法、装置和电子设备,通过第一相机拍摄包括目标模型的三维场景以形成三维分段动画;根据预设动画内容和模型贴图尺寸,制作生成动画序列帧;将动画序列帧制作生成目标模型对应的模型贴图,根据预设位置,将模型贴图应用于...
游戏中的显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的显示方法、装置、电子设备和存储介质,通过在图形用户界面的技能显示区域显示至少一个第一技能对应的第一技能图标,并在技能显示区域中显示第二技能对应的状态提示图标;响应技能切换操作,将技能显示区域中的至少部分第一技能图...
信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:终端设备中安装有目标游戏的完整游戏客户端,所述完整游戏客户端中配置有云游戏接口;在运行所述完整游戏客户端的过程中,响应于针对所述目标游戏的云游戏的运行请求,基于...
视频数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种视频数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:从视频中提取目标视频图像;从目标视频图像中提取预设对象,得到对象图像;根据对象图像生成对象动画;播放视频,并在视频的目标视频图像播放后插入播放对象动画;录制视频...
一种游戏中的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在图形用户界面中显示游戏主界面,游戏主界面包括基础控件和游戏画面;响应于预设触发事件,在图形用户界面上提供外显配置窗口,外显配置窗口中显示有多个控件标识;响应于...
信息交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息交互方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景和一目标控件,该方法包括:响应于针对图形用户界面上目标控件的第一操作,以第一显示形式显示游戏场景中的互动消息;响应于针对图形用户界面上目标控件...
任务处理方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种任务处理方法、装置和计算机可读存储介质;通过获取目标任务的任务描述信息,任务描述信息中包括目标任务的至少两个模型子任务以及模型子任务之间的子任务执行顺序;从任务描述信息中确定各个模型子任务所需的模型服务;获取模型服...
信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包含通过虚拟镜头捕获的游戏场景画面,所述方法包括:响应于针对剧情任务的触发指令,确定所述剧情任务在所述游戏场景中对应...
游戏信息处理方法、游戏信息处理装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏信息处理方法、游戏信息处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应于对所述游戏场景中的战略对象的第一预设操作,确定目标战略对象;响应于对所述游戏场景中的第二虚拟对象的第二预设操作,确定目...
信息提示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了信息提示方法,显示游戏对局的虚拟场景,其中,虚拟场景包括对战区域和备战区域,虚拟场景中包括至少一虚拟对象,其中,游戏对局包括多个对局玩家;响应于标记操作,从至少一虚拟对象中确定至少一关键虚拟对象;获取关键虚拟对象被多个对局玩...
一种游戏场景的构建方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏场景的构建方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示游戏编辑画面,上述游戏编辑画面至少包括处于编辑状态的游戏场景;响应于对上述游戏场景的区域绘制操作,确定上述游戏场景中的场景编辑区域,...
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