网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种图片资源的处理方法、装置及电子设备,获取预设的业务项目中的多个图片;图片用于:形成业务项目的显示界面;图片具有对应的资源引用参数;资源引用参数用于指示:图片在业务项目中的应用位置;确定多个图片的图像特征,基于多个图片的图...
  • 本申请实施例公开了一种图像生成方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取到目标对象的初始视角图像,以及目标视角对应的描述文本,可以提取初始视角图像的图像特征,以及描述文本的文本特征,然后对图像特征与文本特征进行注意力计算,得到加权...
  • 本公开提供了游戏中的对象外观确定方法、电子设备及可读存储介质,响应于针对受控虚拟对象的移动控制指令,控制所述受控虚拟对象在游戏对局场景中进行移动;响应于所述受控虚拟对象满足预设静止条件,获取所述受控虚拟对象所在第一区域的环境特征参数;在...
  • 本申请提供图像生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取原始实景图像以及原始虚拟对象的序列帧图像;根据原始实景图像,生成实景环境图像;将原始虚拟对象的目标帧图像叠加至原始实景图像,得到中间图像;提取实景环...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过获取虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象分别对应的对象注视点,对象注视点为虚拟相机针对虚拟对象进行拍摄时的注视点;确定虚拟相机拍摄对应虚拟对象时的第一相机拍摄...
  • 本申请公开了一种切分特效的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:响应于针对目标模型的切分操作,确定目标模型对应的模型表面与切分平面之间的多个目标交点;连接目标交点,得到切分包围线;根据切分包围线,确定得到至少一...
  • 本申请实施例公开了一种界面交互方法、装置、存储介质和电子设备;应用于终端,通过第一屏幕显示方向下的屏幕显示第一界面,第一界面中包括多个界面元素;响应于对终端的横竖屏切换事件,确定多个界面元素中与横竖屏切换事件对应的目标界面元素,将屏幕切...
  • 本公开提供一种甘特图处理方法、装置、计算机程序产品与电子设备,该甘特图处理方法包括:根据待绘制的甘特图的任务信息,确定甘特图对应的单元格空间信息以及单元格内容信息;根据单元格空间信息,确定横向网格线属性以及纵向网格线属性,并根据横向网格...
  • 本申请实施例公开了一种粒子渲染方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取针对成链状排列的多个粒子的运动控制信息,多个粒子包括第一粒子和第二粒子;基于运动控制信息确定第一粒子在当前时刻的目标位置信息;根据目标位置信息,按照粒子的...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象的操作组合设置方法、装置、介质和电子设备;通过响应于针对目标对象的参数设置操作,在图形用户界面中显示参数设置界面,参数设置界面包括坐标区域,坐标区域中设置有多个坐标轴,每一坐标轴对应目标对象的一种可执行操作...
  • 本公开提供一种游戏中拍照处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏中拍照处理方法包括:确定第一角色和至少一其他角色之间的相对位置;基于相对位置确定目标拍照策略,并在第一图形用户界面中显示与目标拍照策略相匹配的拍照标识;...
  • 本公开提供一种游戏中的交互方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏中的交互方法包括:控制参与游戏对局的第一阵营和第二阵营进入游戏对局对应的游戏场景,其中,第一阵营中包括通过第一终端设备控制的第一角色,第一角色配置有至少一...
  • 本申请公开了一种地图编辑方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示待编辑游戏场景,所述待编辑游戏场景包括至少一个第一区域;响应于针对所述至少一个第一区域中第一目标区域的第一触发操作,控制所述第一目标区域进...
  • 本公开提供了一种标记控制方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:响应于标记控件的选择操作,选中目标标记控件;响应于标记位置的选择触发指令,将虚拟场景的显示视角调整为全局视角;在全局视角下,响应于针对虚拟场景中目标位置的选择确认指令,在...
  • 本公开提供了一种虚拟相机的位置调整方法、装置和电子设备,确定虚拟角色和虚拟相机;获取虚拟角色的配置参数,包括至少以下一种:虚拟角色的目标纵向屏幕占比,和虚拟角色在屏幕中的目标位置信息;基于配置参数,调整虚拟相机的高度,和/或虚拟相机与虚...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标任务集合的触发操作,在图形用户界面显示目标任务集合的任务对象;响应针对第一任务对象的更新触发操作,确定第一任务对象对应的游戏任务已完成,更新第一任务对象的...
  • 本发明提供了一种游戏任务进度的控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:接收目标游戏任务,目标游戏任务包括第一任务完成条件,第一任务完成条件用于指示第一游戏账户在游戏中完成第一游戏行为;响应于第一游戏账户进入游戏中的第一游戏场景,为目...
  • 本公开提供了一种游戏虚拟角色的生成方法、装置及电子设备,响应于虚拟角色的生成触发事件,确定目标角色属性参数;基于目标角色属性参数及预先获取的游戏角色数据,确定目标角色数据;游戏角色数据用于指示在游戏服务器运行的游戏系统中注册的游戏帐户拥...
  • 本申请公开了一种信息交互方法、装置、电子设备和存储介质,可通过显示目标游戏的游戏界面;获取针对当前游戏账户待反馈的游戏信息;确定游戏界面展示游戏信息的目标反馈途径,其中,目标反馈途径为目标游戏提供的多种信息反馈途径中的至少一种;通过游戏...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,方法包括:响应针对游戏对象的第一选中操作,从多个游戏对象中选中多个目标对象;响应针对多个目标对象的第二选中操作,从多个目标对象中选中基准对象,将除基准对象以外的目标对象确定为待编...