网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:通过终端提供图形用户界面,图形用户界面显示虚拟场景,虚拟场景中包含第一虚拟角色,确定第一虚拟角色与第二虚拟角色之间的攻击事件,响应攻击事件,在图形用户界面上显示第二...
  • 本公开的实施方式提供了一种信息的显示控制方法及计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟人视频生成方法包括:显示第一游戏界面;响应于在第一游戏界面中针对目标资源的获取操作,记录目标资源的需求信息,并切换至目标资源对应的第二游戏...
  • 本申请提供了一种截图方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中包括当前显示第一内容的滚动列表;方法包括:响应于针对图形用户界面的截图指令,对图形用户界面进行截图得到第一目标截图,生成包括第一内...
  • 本公开提供一种虚拟物品的转移方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面中显示第一物品存储空间,所述第一物品存储空间中显示有至少一个虚拟物品;响应于针对所述第一物品存储空间中所述至少...
  • 本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景的基础画面;游戏编辑场景包括一个或多个可编辑的虚拟元素;响应第一预设操作,控制在...
  • 本公开提供了一种UI树获取方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取当前界面中的UI组件集合,提取各UI组件的属性信息生成初始UI树,初始UI树节点与UI组件一一对应,属性信息至少包括组件名称、区域信息和层级关系;对初始UI树逐层...
  • 本发明提供了一种视频编辑方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取目标视频和参考对象;基于目标视频,确定参考对象在视频帧中的关键点位置;基于关键点位置,对参考对象的对象特征进行变形处理,得到变形特征;将目标视频和变形特征输入至预先训练完...
  • 本公开的实施方式提供了信息显示控制方法、装置及计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在非对战阶段中,响应针对第一虚拟角色的第一触发操作,基于第一触发操作所指示的目标位置,在游戏场景中布置第一虚拟角色;在对战阶段中,控...
  • 本公开涉及一种路径生成方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:获取游戏场景中的可行走区域对应的骨骼线路,骨骼线路被拆分为多条局部骨骼道路;基于各个位置点的临近道路编号索引,从局部骨骼道路中确定出路线起点对应的...
  • 本申请公开了一种界面指引方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过发送求助请求,求助请求用于请求进入目标客户端中的第一界面的目标路径,接收第二设备基于求助请求发送的路径指引信息,路径指引信息包括目标路径上多个存在跳转关系的目标...
  • 本申请提供一种游戏中对局的匹配方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法基于获取的玩家的游戏特征信息,可通过收益评估的方式,确定玩家所匹配的目标类型的对局,其中,玩家的游戏特征信息可由玩家的画像信息和游戏能力水平信息共同组...
  • 本公开提供一种游戏界面处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏界面处理方法包括:响应于针对UI层的移动控制操作,控制UI层向预设方向进行偏移;其中,UI层中与游戏场景关联的游戏交互元素不跟随UI层进行偏移;UI层处...
  • 本申请实施例提供了一种赛事消息的通知方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于第一用户发起的赛事通知请求,根据当前赛事的赛程表信息呈现对应的参赛群组筛选界面;响应于参赛群组筛选界面中的筛选确认操作,确定第一用户选中的目标参赛群组,并...
  • 本公开提供了一种硬件信息显示方法,通过终端设备提供图形用户界面,包括:在所述图形用户界面中显示针对所述终端设备的硬件评测报告,所述硬件评测报告基于所述终端设备在运行第一游戏时的游戏表现得到,其中,所述硬件评测报告中包括多个硬件参数和对应...
  • 本申请提供了一种视图加载方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:确定可见性属性发生改变的待处理视图,根据待处理视图的可见性属性以及待处理视图的标识对待处理视图进行加载,得到待处理视图对应的视图对象,获取预先为待处理视图生成的属性数...
  • 本公开提供了一种业务数据处理方法、装置及电子设备,响应于业务服务器进入被攻击状态,确定第二通信地址;其中,被攻击状态由业务服务器基于业务客户端发送的业务数据确定;向业务客户端发送第二通信地址,以使业务客户端通过第二通信地址建立与网络节点...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中异常组队的检测方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取目标游戏对局中、指定历史时长内第一游戏账号对应的第一游戏数据、以及第二游戏账号对应的第二游戏数据;基于第一游戏数据和第二游戏数据,确定至少一个游戏账号关...
  • 本公开公开了一种数据处理方法、图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该数据处理方法包括:获取第一人脸图像集合,其中,第一人脸图像对应标注有基于头部坐标系的眼球转动角度;根据第一人脸图像对应标注的眼球转动角度,确定第...
  • 本申请公开了一种游戏控制的方法、装置、电子设备和存储介质,应用于游戏托管技术领域。所述方法包括响应于存在网络延迟的情况,进入辅助操作模式,在所述辅助操作模式下,所述图形用户界面展示候选指令控件,所述候选指令控件为提高对应的战术指令进行战...
  • 本发明提供了一种作业点推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域,包括:获取目标场景对应的双目场景图像数据;其中,所述双目场景图像数据显示的内容至少包括所述目标场景内堆放的料堆;通过预先训练的神经网络,基于所述双目场景图像...