专利查询
首页
专利评估
登录
注册
网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种了虚拟对象的控制方法,包括:通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示虚拟场景,虚拟场景包括对战区域,对战区域配置为位于对战区域的虚拟对象进行游戏对局的区域,对战区域包括第一虚拟对象和至少一个第二虚拟对象;建立第一虚...
游戏界面显示控制方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏界面显示控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取受控虚拟角色的当前游戏行为参数;根据受控虚拟角色的第一历史数据和/或当前游戏账号的第二历史数据,确定游戏行为参数阈值;当前游戏账号是终端设...
游戏视角的控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种游戏视角的控制方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中显示有虚拟相机在第一视角朝向下拍摄的第一场景画面;第一视角朝向为预设视角朝向;第一场景画面包括至少部分的游戏场景,游戏...
一种游戏中虚拟角色交互方法、设备及介质技术
本申请公开了一种游戏中虚拟角色交互方法、设备及介质,应用于游戏技术领域,具体包括:响应辅助虚拟对象与第一虚拟对象满足第一检测范围的位置关系,控制辅助虚拟对象移动至第一虚拟对象所在位置处并执行目标攻击操作;响应针对第一技能控件的第一技能释...
游戏场景的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏场景的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。该方法包括根据游戏内的当前时间,从预设的昼夜变化配置表中确定所述当前时间所在的第一时间段对应的第一光照类型;所述昼夜变化配置表中包括多个时间段和光照类型的对应关系,不...
游戏控制方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏控制方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,涉及游戏技术领域,游戏控制方法包括:在游戏客户端向游戏服务器发起联网对局请求之后,获取运行影响信息;判断运行影响信息是否满足第一预设条件,第一预设条件为影响联网对局模式下...
一种机器人系统的异常诊断方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种机器人系统的异常诊断方法、装置、电子设备及介质。本申请通过获取与日志查询请求对应的多条日志数据,每条日志数据中记录有跟踪标识符;基于各时间戳对多条日志数据进行排序,并基于各功能模块之间的调用关系按...
一种动画生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种动画生成方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取多个模态的动画生成指示信息;确定各个动画生成指示信息分别对应的特征向量,并对各个特征向量进行融合处理,得到融合向量;获取针对角色动画的物理约束条件;通过动画生成模型基于融...
一种游戏的信息处理方法、程序产品与电子设备技术
本公开提供的一种游戏的信息处理方法,通过第一终端提供图形用户界面包括:在第一终端的图形用户界面显示至少一个队友角色标识;响应于在受控虚拟角色处于不可控状态下针对目标队友角色标识的选择操作,在第一终端的图形用户界面显示目标视角对应的游戏画...
半透明材质效果制作方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明公开提供了一种半透明材质效果制作方法,通过获取背景环境素材、半透明资产模型以及第一摄像机参数;根据所述第一摄像机参数生成第二摄像机参数;基于所述第一摄像机参数和所述第二摄像机参数分别渲染所述半透明资产模型,得到第一法线贴图和第二法...
技能释放参数的校准方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种技能释放参数的校准方法、装置、终端设备及存储介质,应用于游戏技能校准技术领域。通过终端设备的屏幕提供图形用户界面,图形用户界面中包括至少部分游戏场景,游戏场景中包括通过终端设备控制的第一虚拟角色。校准方法包括:获取第一虚...
游戏中的组队推荐方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的组队推荐方法、装置及电子设备,响应于队伍推荐请求生成操作,生成第一用户账号对应的队伍推荐请求;队伍推荐请求包括第一用户账号的组队特征;组队特征包括:第一用户账号期望加入的游戏队伍的队伍特征,和\或,第一用户账号的...
图像生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种图像生成方法、装置和电子设备,其中,方法包括:确定指定图像信息对应的参数矩阵;其中,指定图像信息包括:指定图像内容和/或指定图像风格;将参数矩阵加载至预先训练完成的图像生成模型,通过参数矩阵调整图像生成模型中的指定模型参...
一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,其中,响应第一虚拟角色的当前状态满足预设状态要求,检测所述第一虚拟角色对应的第一虚拟场景的目标区域中是否存在虚拟道具,所述虚拟道具为第二虚拟角色放置的道具;若存在虚拟道具,从所...
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟对象的控制方法,通过终端设备显示图形用户界面,响应于针对第一虚拟对象的目标交互行为,判断是否满足于形态切换条件;响应于满足形态切换条件,将第一虚拟对象从第一形态变为第二形态,并控制第一虚拟对象以第二形态对目标虚拟对象...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面提供目标技能的瞄准控件,对该目标技能的瞄准控件设计的触发指令,可以包括:当检测到游戏玩家对目标技能的瞄准控件的滑动操作时,可以根据滑动操作...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,方法包括:响应针对虚拟对象的路径绘制操作,在游戏场景中绘制行军路径;在路径绘制操作持续的情况下,响应至少一个路点确认操作,基于路点确认操作触发时路径绘制操作的操作触点,在行军路径...
组件编辑方法、存储介质与电子设备技术
本公开提供一种组件编辑方法、存储介质与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;游戏编辑场景包括一个或多个场景组件;响应于针对待编辑场景组件的预设属性的编辑触发指令,在游戏...
一种游戏中虚拟角色交互方法、设备及介质技术
本申请公开了一种游戏中虚拟角色交互方法、设备及介质,应用于游戏技术领域,具体包括:响应辅助虚拟对象与第一虚拟对象满足第一检测范围的位置关系,控制辅助虚拟对象移动至第一虚拟对象所在位置处并执行目标攻击操作;响应针对第一技能控件的第一技能释...
组件编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种组件编辑方法、装置和电子设备,响应于第二逻辑组件与第一逻辑组件的第一拼接操作,将第二逻辑组件嵌入至第一逻辑组件的第一凹槽;响应于第三逻辑组件与第二逻辑组件的第二拼接操作,根据第二拼接操作在第一逻辑组件中新增第二凹槽,并将...
首页
<<
35
36
37
38
39
40
41
>>
尾页
科研机构数量排行前10
华为技术有限公司
133943
珠海格力电器股份有限公司
99092
中国石油化工股份有限公司
87105
浙江大学
81097
三星电子株式会社
68153
中兴通讯股份有限公司
67281
国家电网公司
59735
清华大学
56382
腾讯科技深圳有限公司
54182
华南理工大学
51641
最新更新发明人
国网山东省电力公司泰安供电公司
873
正泰新能科技股份有限公司
555
诺博橡胶制品有限公司
247
金乡县中医院
1
俞迪岸
2
江苏仅三生物科技有限公司
22
合肥市建设工程监测中心有限责任公司
40
常州舒康莱机械科技有限公司
1
黔东南苗族侗族自治州人民医院
48
河北云昕环境科技有限公司
5