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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏资源处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏资源处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏资源处理方法包括:控制显示用于存放玩家所拥有的目标游戏资源的资源管理界面,并将目标游戏资源中已解锁游戏资源存放至资源管理界面的第一存放区域,将目标游戏资...
信息交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供的信息交互方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包含可交互的场景元素,该方法包括:响应于对当前游戏场景的截屏操作,获取游戏场景的截图,并以小窗口方式显示截图;响应于对小窗口中显示的截...
一种游戏地图控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏地图控制方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:在地图显示区域中显示游戏地图,游戏地图为至少部分游戏场景的缩略图;响应于对游戏地图的滑动操作,获取滑动操作的触控点的触控点信息;以滑动操作当前的触控点为缩放中心,根据...
账号匹配处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种账号匹配处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。包括:获取当前待匹配账号的基本匹配信息;基本匹配信息至少包括匹配开始时间;根据匹配开始时间,确定参考匹配信息、根据基本匹配信息以及参考匹配信息,采用预先训练的匹...
回合制游戏的回放处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种回合制游戏的回放处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应复盘功能的触发操作,在图形用户界面上显示目标对局在第一缩放级别下的第一复盘界面;响应针对第一复盘界面的缩放操作,显示目标对局在第二缩放级...
界面处理方法、装置、设备、介质及程序产品制造方法及图纸
本申请涉及计算机技术领域,公开了一种界面处理方法、装置、设备、介质及程序产品,该方法包括:响应于针对功能控件的位置调整指令,控制图形用户界面进入控件调整模式;在控件调整模式下,接收用户在图形用户界面中输入的视野调整操作,基于视野调整操作...
游戏的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的显示控制方法、装置和电子设备,响应针对备选出征地块的触发操作,在场景画面中显示出征起始地块和备选出征地块;确定从出征起始地块至备选出征地块的出征路线,并确定出征路线经过的地块的指定地块参数;其中,指定地块参数用于指...
虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质。本发明通过在终端设备的图形用户界面中显示至少部分的游戏场景,图形用户界面中上显示的游戏场景中至少包括第一虚拟对象和第二虚拟对象,虚拟对象控制方法包括:在终端设备控制第一虚拟对象...
配装方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种配装方法、配装装置、电子设备及计算机可读存储介质,应用于游戏的装备配置技术领域。方法包括获取输入的配装信息;识别所述配装信息对应的装备需求信息及价格需求信息;获取与所述装备需求信息对应的装备相关物品的实时价格和性能参数;...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,方法包括:显示第二虚拟对象的移动路径;确定目标拦截位置;基于目标拦截位置,从第一虚拟对象中筛选出备选第一虚拟对象,其中,备选第一虚拟对象行进至目标拦截位置的时间小于或等于第二虚拟...
控制装置和工程设备制造方法及图纸
本申请提供一种控制装置和工程设备,其中,该控制装置包括控制阀和操控机构,控制阀包括阀体,阀体用于与待控制设备连接,阀体上还设有多个控制按钮。操控机构包括摇杆和按压组件;摇杆的一端与阀体铰接,另一端形成手持部;按压组件安装于摇杆上,且按压...
游戏的战术调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的战术调整方法、装置、电子设备及存储介质,应用于游戏交互技术领域。该方法包括:获取目标虚拟角色的当前行为数据;基于当前行为数据,调整与目标虚拟角色对抗的敌对对象的战术动作;基于敌对对象调整后的战术动作,发出反制提示信...
回合制游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种回合制游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。包括:获取待复盘对局中目标分析粒度下各游戏单位的状态数据;根据目标分析粒度下各游戏单位的状态数据,确定目标战斗方在目标分析粒度下的局势值;根据目标战斗方...
游戏角色行为控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种游戏角色行为控制方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取基于游戏场景中交互点生成的多条时序路径,交互点为可供游戏角色进行交互的场景组件;确定各时序路径上各交互点的策略价值和接入可行度;基于交互点的策略价...
一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:在图形用户界面中显示通过第一虚拟摄像机拍摄游戏场景而获得的游戏场景画面;在受控虚拟对象持有的虚拟射击道具处于未开镜状态下,响应于在图形用户界面上执行的第一滑动操作,...
一种模型处理方法、装置、设备、介质及程序制造方法及图纸
本申请提供了一种模型处理方法、装置、设备、介质及程序,涉及三维动画技术领域。该方法通过获取目标角色模型的目标关节对应的运动矩阵;根据所述运动矩阵,计算目标关节的移动量;获取基于目标关节的移动量驱动移动的目标角色模型的目标顶点的位移量;根...
贴图处理方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种贴图处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中,编码方法包括将贴图划分为初始分块区域并进行递归平面拟合,根据拟合误差与阈值的关系决策处理路径:当误差不超过阈值时生成平面拟合节点数据并终止递归;当误差超阈值且分块尺寸大于最小...
异常归因方法、装置、设备、存储介质及产品制造方法及图纸
本申请公开了一种异常归因方法、装置、设备、存储介质及产品,包括:构建运维数据对应的知识图谱;获取目标异常请求和请求链路数据;基于运维数据对应的知识图谱和请求链路数据,构建马尔科夫决策过程模型;基于马尔科夫决策过程模型和目标异常请求,确定...
游戏阻挡图的更新方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供一种游戏阻挡图的更新方法、装置和电子设备,获取游戏场景的初始阻挡图;其中,初始阻挡图中的图位置与游戏场景中的场景位置对应;图位置具有像素值,像素值用于指示图位置对应的场景位置是否允许游戏对象存在;在图形用户界面显示游戏场景的至...
一种游戏招募方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供的一种游戏招募方法,在所述聊天频道界面显示至少一个招募入口控件;响应于对所述招募入口控件的选择操作,显示对应类型的招募设置界面;响应于在所述招募设置界面中的招募信息的确认操作,生成包含招募内容的招募信息;以及在所述聊天频道界面...
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