网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种液体面的渲染方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。该方法包括:根据虚拟容器的世界坐标数据和预设遮罩参数确定液体面的轴心位置,预设遮罩参数用于表征液体面遮罩的待偏移范围,虚拟容器用于承载虚拟液体;根据...
  • 本公开涉及一种模型阴影的生成方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:在三维绘画软件中创建多个输入图层和一个输出图层,其中,每个输入图层分别用于绘制目标模型的一个遮罩图像,每个遮罩图像分别对应一种光照角度;在...
  • 本公开提供了一种视听偏差的处理方法、视听偏差的处理装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示第一视野范围的虚拟场景画面;响应于将第一视野范围调整为第二视野范围,基于预先构建的参数映射关系确定与第...
  • 本申请实施例提供了一种物体描边的方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:根据场景图像中每一像素点的深度信息和法线信息,确定所述像素点在关联偏移量下的深度偏差和法线偏差;根据所述场景图像中每一像素点面向所述场景图像中指定物体的中心点的空间...
  • 本公开提供了一种虚拟角色的控制方法,根据第一选择方式从虚拟场景中的多个队员角色中确定第一目标队员角色,第一目标队员角色配置有第一控制方式;响应于基于第一控制方式通过图形用户界面触发的第一控制指令,控制第一目标队员角色执行第一控制指令控制...
  • 本公开提供了一种信息处理方法,响应于第一目标道具第一虚拟对象与第一目标道具目标交互对象的交互操作,生成第一目标道具;响应于第一目标道具第一虚拟对象对第一目标道具第一目标道具的获取操作,将第一目标道具第一虚拟对象从初始形态调整为目标形态,...
  • 本申请提供了一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:建立第一软件和第二软件共用的目标资源目录,该目录规则与两软件相匹配;接着监听该目录资源变更状态,当目录新增目标资源时,依据预设资源配置模板对目标资源进行配置处理,并在目...
  • 本公开提供了浏览器的语音交互控制方法、装置、电子设备及存储介质,获取用户输入的语音控制指令,并基于语音控制指令确定目标控制意图;获取浏览器当前的网页页面对应的目标文档对象模型树;将目标控制意图以及目标文档对象模型树发送至服务器,并接收服...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标游戏活动的触发指令,在图形用户界面显示目标游戏活动的多个任务对象;多个任务对象对应的解锁时间不同,解锁时间相邻的任务对象之间具有预设时间间隔;响应于多个任...
  • 本发明提供了一种游戏音效的播放控制方法、装置及电子设备,在图形用户界面显示受控虚拟角色所在的游戏场景中位于受控虚拟角色的视野范围内的部分场景;在音效触发时刻,响应于效果作用区域中具有虚拟角色,基于虚拟角色,确定效果作用区域对应的目标音效...
  • 本申请提供一种三维场景布局方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:解析输入的场景布局指令,生成待布局场景的空间约束信息以及对象依赖关系信息;根据空间约束信息以及对象依赖关系信息,构建待布局场景对应的能量函数;根据...
  • 本发明公开了一种请求处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于客户端发送的第一网络请求,生成第一网络请求的资源标识符;若资源标识符不存在于Promise缓存池中,则确定第一网络请求为首次请求,创建与第一网络请求的资源标识符关联的P...
  • 本发明提供的一种多人游戏中的连锁效应控制方法,获取多人游戏中多个玩家的实时操作信息;基于所述实时操作信息,构建表征玩家操作的行为特征向量;基于所述行为特征向量,确定连锁效应的触发条件是否满足;当所述连锁效应的触发条件满足时,计算所述连锁...
  • 本申请提供了一种生物群体渲染方法、装置、设备、介质及程序,涉及三维动画技术领域。该方法通过获取目标生物群体的顶点动画纹理贴图,顶点动画纹理贴图中存储有目标生物群体中各生物体多帧的顶点动画数据;根据各生物体多帧的顶点动画数据,分别获取各生...
  • 本发明的实施方式提供了一种UI节点查询方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取目标界面的UI节点查询请求;当根据查询请求在目标界面UI树中未匹配到对应节点时,加载预存的UI节点特征数据集,其中,目标界面UI树为以树形结构组织的目...
  • 本发明的实施方式提供了一种游戏角色行为路径生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取经过游戏场景中交互点的预设闭合路径,闭合路径为目标游戏角色执行游戏任务的行为路径,交互点为可供目标游戏角色进行交互的场景组件;基于预设闭合路径...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于游戏系统中的指定事件被触发,生成指定事件对应的账号邀请信息;其中,账号邀请信息用于:邀请接收到账号邀请信息的游戏账号登录游戏系统;确定账号邀请信息对应的目标游戏账号;向目标游戏账号...
  • 本申请公开了一种界面资源处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中方法包括响应于界面资源处理指令,确定所述界面资源处理指令要求的目标渲染效果;从预设的资源库中获取多个第一图片资源,其中,所述多个第一图片资源为仅保留明度区分的灰度图,所述多...
  • 本发明的实施方式提供了一种测试用例生成方法、装置、电子设备和存储介质。该测试用例生成方法包括:响应于客户端请求,创建多个并发执行的模型请求线程,其中每个请求线程用于独立调用模型生成测试用例;监控各线程的响应状态,基于预设策略选择最优线程...
  • 本公开提供了一种虚拟对象的控制方法,通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示虚拟场景,虚拟场景包括第一虚拟对象和至少一个第二虚拟对象;控制第一虚拟对象携带至少一目标第二虚拟对象,根据第一虚拟对象的移动控制目标第二虚拟对象,其中,目...