网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于外观切换指令,控制将角色外观对应的外观材质从第一外观材质逐渐切换为第二外观材质,以使游戏角色的外观表现逐渐从第一外观表现向第二外观材质对应的第二外观表现进行切换...
  • 本公开提供了一种游戏中的交互方法、装置及电子设备,响应于虚拟角色对应的道具推荐触发事件,获取虚拟角色的相关数据;相关数据包括虚拟角色的属性数据,和\或控制虚拟角色的游戏账户的意向交易参数;基于虚拟角色的相关数据,从可交易的游戏道具中确定...
  • 本申请提供了一种游戏作战决策方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应针对待占领区域的作战预测指示,获取当前阵营在历史预设时段内的第一在线信息以及当前阵营内各虚拟对象的当前等级信息,根据第一在线信息以及当前阵营内各虚拟对象的当前...
  • 本申请公开了一种游戏广告推送方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过在上述图形用户界面中显示游戏对局的准备阶段对应的游戏准备界面,上述游戏准备界面包括广告区域和准备区域,上述准备区域用于在上述游戏对局开始前设置相关游戏...
  • 本申请提供了一种虚拟组件的对齐方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。该方法包括:在待创建虚拟空间中生成对齐模型,对齐模型的形态符合针对多个待对齐虚拟组件预设的对齐状态;响应作用于对齐模型的移动操作,控制对齐模型在待创建虚拟空间中...
  • 本申请提供了一种图文生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:获取故事数据集,对故事数据集中各源图片进行图意内容情节分析和细粒度语义提取处理,得到基础情节文本和各源图片的故事细节特征;根据各源图片的故事细节特征和基础情节文本...
  • 本申请公开了一种索引贴图的生成方法、虚拟地形的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,索引贴图的生成方法包括:获取各地表层级对应的各权重贴图,权重贴图包括权重为第一预设值的白色区域和权重为第二预设值的黑色区域,每两个权重贴图的白色...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过将游戏任务中虚拟对象的象形标识和对应的候选方位标识结合进行显示,第一玩家在对应的第一图形用户界面选择目标方位标识后,根据象形标识和选择的目标方位标识确定目标提示信息...
  • 本公开公开了一种针对无人设备的测试方法、装置、电子设备及存储介质,涉及无人技术领域。无人设备配置有辅助装置,辅助装置与上位机连接,辅助装置包括数据采集装置,该方法包括:接收数据采集装置输出的无人设备的第一数据,并根据用于对无人设备进行无...
  • 本申请公开了一种模型训练方法、模型应用方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取稀疏交互环境对应的多条样本数据;将样本数据划分为无动作样本集和有动作样本集;构建初始的环境模型,环境模型包括静态转移模型和动态转移模型;基于无动作样本...
  • 本公开提供了一种游戏中的虚拟角色显示方法、游戏中的虚拟角色显示装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示游戏主画面,游戏主画面包括第一虚拟角色;响应于触发预设检视事件,在图形用户界面中显示角色...
  • 本公开提供一种界面显示处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该界面显示处理方法包括:响应于进入操作记录模式,记录用户在交互界面中的操作路径,操作路径包括一个或多个被操作的目标控件以及各目标控件的操作次序;控制结束操作记...
  • 本申请提供一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于预设触发事件,在地图可视区域之上显示一场景遮罩;根据位于地图可视区域内的多个虚拟对象的场景位置,形成至少一个对象簇,并在场景遮罩上与每个对象簇的场景位置相对...
  • 本申请提供了一种卷云生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过创建第一面片并基于卷云形态参数生成基础卷云,添加纹理特征后得到第二卷云;同时创建第二面片,基于云海参数生成云海并进行物理解算处理,得到动态云雾;最后将第二卷云、云海...
  • 本申请提供了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:在图形用户界面显示目标游戏中的目标游戏活动对应的游戏活动画面;响应于角色选择指令,确定目标剧情角色;确定与目标剧情角色对应的目标游戏技能,以及目标游戏技能在游戏对局中...
  • 本发明提供了一种游戏子弹的装载方法、装置、电子设备和存储介质,在终端设备的图形用户界面上显示游戏场景,游戏场景中显示与终端设备对应的虚拟角色,其中,虚拟角色配置有虚拟枪械,方法包括:响应第一操作指令,显示弹夹可视化组件,弹夹可视化组件用...
  • 本公开提供了一种虚拟场景的编辑方法、虚拟场景的编辑装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。包括:响应作用于第一虚拟对象的第一移动操作,基于第一移动操作确定与待编辑虚拟场景的第一交互位置;在图形用户界面上显示辅助标识,辅助标识用...
  • 本申请公开了一种信息处理方法,在图形用户界面中提供一信息交流界面,信息交流界面至少包括:信息输入区域、转换控件、发送控件,其中,信息输入区域用于获取发送方采用第一语言种类输入的第一信息;响应于针对转换控件的触发操作,获取第一信息对应的目...
  • 本公开提供一种游戏交互方法、游戏交互装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中提供第一交互界面以及第二交互界面,第一交互界面包含虚拟相机采集的目标场景画面,目标场景画面中至少包含部分游戏区域的第一场景...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取待识别人脸图像的第一感知特征,以及预设图像集合中每一虚拟角色图像的第二感知特征,然后,确定第一感知特征与各第二感知特征之间的差异信息,基于差异信息从预设图像集...