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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
组件生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种组件生成方法、装置和电子设备,通过终端设备显示一图形用户界面,图形用户界面中包括虚拟编辑场景,虚拟编辑场景中包括地形组件;响应作用于地形组件的第一绘制操作,基于第一绘制操作在地形组件中确定第一绘制区域;根据预设绘制参数,...
游戏中的信息提示方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息提示方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景和线形游标尺,所述游戏场景中包括第一角色,所述线形游标尺用于指示所述游戏场景中的方位信息,所述方法包括:在所述线形游标尺上显示...
一种架设枪线方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明公开提供了一种一种架设枪线方法,响应作用于所述枪线范围划定控件的触控操作,确定以射击准星为基准向至少一个方向扩展的枪线范围;响应作用于所述触控操作的终止指令,生成包含所述枪线范围的架设信息;将所述架设信息发送至队友终端设备,使所述...
标记点的操作控制方法、装置、电子设备及计算机产品制造方法及图纸
本公开涉及一种标记点的操作控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:响应针对于所述游戏场景中的目标点位的标记操作,在所述目标点位上显示对应的标记点图标;响应作用于所述标记点图标的视角锁定操作,控制所述游戏角...
游戏中的搭配处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的搭配处理方法、装置及电子设备,接收第一用户发起的搭配邀请;响应于第二用户对搭配邀请的确认操作,为第二用户提供搭配系统,其中,搭配系统中可供搭配的组件基于第一用户的组件信息确定;获取第二用户通过搭配系统创建的搭配方...
一种游戏的测试方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏的测试方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过在游戏中至少配置有第一测试角色和第二测试角色,并将图形用户界面划分为第一子界面和第二子界面;在第一子界面中显示通过第一虚拟相机拍摄的游戏测试画...
文件质检规则配置方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种文件质检规则配置方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:响应于针对目标任务的质检规则创建指令,显示质检规则编辑界面;响应于针对任务阶段控件的触发操作,生成目标任务阶段;响应于针对目标任务阶段的文件添加指令,显示文...
一种语音播报方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种语音播报方法、装置、电子设备和存储介质,可应用于配置有多个语音队列的目标游戏,不同语音队列用于存储不同类型的待播报内容,通过在目标游戏的一局游戏中,获取与语音事件对应的目标播报内容以及目标语音标识;基于各个语音队列与语音...
游戏装备管理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了游戏装备管理方法,显示装备管理界面,装备管理界面包括非上阵装备界面和上阵装备界面,非上阵装备界面用于显示未装配在已上阵虚拟对象上的装备,上阵装备界面用于显示已上阵虚拟对象及其已装配的装备;响应于对上阵装备界面中第一已上阵虚拟...
虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取待分析的目标虚拟资源的目标属性重复性指示参数;根据训练好的资源分析模型与属性重复性指示参数之间的对应关系,从多个资源分析模型中,确定与目标属性重复性指示参数匹配...
游戏区域提示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供的游戏区域提示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括游戏场景,所述游戏场景中包括烟雾区域和通过终端设备控制的玩家角色;在图形用户界面中显示烟雾控件,烟雾控件具有轮廓标识,轮廓标识用于表征烟雾区域的范围;检...
音频处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种音频处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过响应于对变声效果插件的选择操作,在音频处理应用中显示变声效果插件对应的效果设置界面,变声效果插件被配置有实现不同变声效果的多个变声效果文件,每种变声效果文件被配置为对应一...
一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示游戏场景对应的缩略地图,缩略地图包括用于表征受控虚拟对象在游戏场景中的场景位置的位置标识;响应于针对受控虚拟对象的视野调整指令,控制游戏场景画面中所显示的视...
游戏中的信息处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开的实施方式本公开提供的一种游戏中的信息处理方法,通过终端提供图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分包含游戏场景,游戏场景中包含受控虚拟对象和多个可攻占地块;该方法包括:响应于地块选择操作,确定多个目标攻占地块;显示包含多个目...
游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的显示控制方法,检测游戏中虚拟背包的空间占用状态,空间占用状态用于指示虚拟背包中容纳的虚拟对象数量占虚拟背包容量的比例;根据空间占用状态显示针对虚拟背包的容量占用热力图。该方法通过容量占用热力图直观反馈虚拟背包的空...
游戏中的交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互方法、装置、电子设备和存储介质。该方法通过在图形用户界面中显示包含可收集物的虚拟场景;响应于道具选择操作,确定待投掷的目标虚拟道具,其中,不同的虚拟道具对应不同的运动轨迹;响应于方向调整操作,确定目标虚拟道具...
界面显示调整方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种界面显示调整方法、装置、电子设备和存储介质,图形用户界面中显示有第一操作模式下的操作控件和游戏数据;响应于模式切换操作,从操作控件和游戏数据中确定待调整对象,并基于图形用户界面的中轴线对待调整对象进行镜像移动,得到待调整...
游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备;通过响应作用于目标羁绊标识的第一操作,在图形用户界面中展示构成目标羁绊标识对应的目标对象组合所需的多个对战对象的对象标识,其中,对象标识中包括第一账号已获得的第一对战对象的第...
信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过电子设备的图形用户界面显示第一游戏画面,所述第一游戏画面包括游戏场景中的第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色受所述电子设备控制,所述第二虚拟角色处...
重叠检测方法、装置、计算机程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种重叠检测方法、装置、计算机程序产品与电子设备,其中方法包括:针对待检测的虚拟模型,进行UV展开,得到虚拟模型各模型表面对应的多边形面片,并将虚拟模型各模型表面对应的多边形面片分割成三角形面片;确定各三角形面片分别在各坐标维...
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