【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机领域,具体涉及一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、目前,现有游戏中的游戏背包系统较为复杂,游戏道具可能占用多格且背包需要频繁滚动查看,导致玩家空间定位效率低下,同时频繁滑动操作易引发疲劳,降低了操作流畅度,影响玩家的游戏体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请提供了游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过容量占用热力图直观反馈虚拟背包的空间分布,缩短用户寻找虚拟背包中目标区域的时间;同时,将虚拟背包的空间管理与滚动条功能结合,方便玩家进行快速的道具转移操作。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中的显示控制方法,该方法包括:
3、检测游戏中虚拟背包的空间占用状态,空间占用状态用于指示虚拟背包中容纳的虚拟对象数量占虚拟背包容量的比例;
4、根据空间占用状态显示针对虚拟背包的容量占用热力图。
5、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏中的显示控制装置,该装置包括:
...【技术保护点】
1.一种游戏中的显示控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟背包包含至少一个对象放置格位,所述根据所述空间占用状态显示针对所述虚拟背包的容量占用热力图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述容量占用热力图包含至少一个热力图色块,所述热力图色块与所述虚拟背包中至少一个单元组的对象放置格位的空间占用情况对应。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述一个单元组的对象放置格位为一行的对象放置格位或一列
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的显示控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟背包包含至少一个对象放置格位,所述根据所述空间占用状态显示针对所述虚拟背包的容量占用热力图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述容量占用热力图包含至少一个热力图色块,所述热力图色块与所述虚拟背包中至少一个单元组的对象放置格位的空间占用情况对应。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述一个单元组的对象放置格位为一行的对象放置格位或一列的对象放置格位。
6.根据权利要求4所述的方法,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙小旋,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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