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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中的显示控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的显示控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括响应针对至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的第一拖动触控操作,根据第一拖动触控操作,在游戏场景中显示以第一拖动触控操作的结束触控点为起点的第一预设方向指引...
显示控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种显示控制方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:响应第一操作,在图形用户界面显示中战斗特写窗口;在战斗特写窗口中显示目标虚拟角色的视角画面,视角画面中包含目标虚拟角色且屏蔽至少部分其他虚拟角色;其他虚拟角色为多个虚拟...
虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟资源的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取用户发布的购买请求,根据购买请求确定待购买的目标虚拟资源的基础条件和成长目标;在预设虚拟资源池中检索符合基础条件的候选虚拟资源;当检索到候...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色在游戏场景中触发指定游戏事件,确定根据第一游戏角色移动的第一对象的当前状态是否满足第一预设条件,如果满足,控制消除第一游戏角色触发指定游戏事件造成的游戏惩罚;响应于角色...
一种游戏中的交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互方法、装置、电子设备及存储介质。该方法通过响应第一触发操作,在图形用户界面上显示包含至少一个互动选项的互动面板,从而在保持互动面板显示的状态下,响应对象选择操作,选中第一互动对象,进而响应针对互动面板的第二触...
游戏交互方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,可以通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示针对目标玩家账号集群设置的多个游戏任务,其中,目标玩家账号集群中包括终端设备对应的第一游戏账号;响应于多个游戏任务...
虚拟卡牌释放方法、装置、设备、介质及产品制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟卡牌释放方法、装置、设备、介质及产品,方法包括:响应于针对第一目标控件执行的触发操作,显示卡牌展示界面,其中,卡牌展示界面中配置有待释放区域,待释放区域放置有m张待释放的虚拟卡牌,其中,m为大于等于1的整数;响应于针...
游戏中的信息显示方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景,所述方法包括:显示游戏场景对应的游戏地图;根据游戏场景对应的历史游戏数据,在游戏地图中标识至少一个危险点...
视频帧生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种视频帧生成方法、装置和电子设备,获取至少一目标图像,根据目标图像确定目标物体的三维网格,以及物体信息和相机信息;基于三维网格、物体信息、相机信息和第一光照信息,渲染目标物体得到第一图像;基于三维网格和第二光照信息,渲染目...
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面上显示第一控制区域和第二控制区域;响应针对位于第一控制区域中的第一虚拟对象的目标触发操作,针对第一虚拟对象执行第一游戏控制指令;响应针对位于第二控制区域中的第二...
游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过终端设备提供图形用户界面,控制多个玩家账号进入所述游戏的游戏对局,其中,所述多个玩家账号中包括通过所述终端设备控制的第一玩家账号;在所述图形用户界...
代码检测方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种代码检测方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过基于检测策略的静态检测工具确定待检测的代码文件的第一检测结果;确定代码文件的词频逆文档频率特征;根据代码文件的词频逆文档频率特征,通过弱学习...
应用程序的修复方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供应用程序的修复方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:运行目标应用程序,目标应用程序中包括多个待修复函数,各待修复函数中设置有断点;响应目标待修复函数中的断点被触发,执行目标待修复函数中的断点对应的目...
数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:提供虚拟场景,虚拟场景被划分为多个区块;查询虚拟场景中的每个区块的当前状态;若第一区块的当前状态为更新状态并且第一区块中存在需要合批渲染且相同的多个第一...
全局光照的渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种全局光照的渲染方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:获取场景数据,其中,场景数据包括预设在场景中的光照探针和辅助点的烘焙所需数据;根据场景数据,对场景进行烘焙,获得烘焙结果;其中,烘焙结果包括光照探针和辅助点...
一种虚拟相机的拍摄方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟相机的拍摄方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取虚拟场景中的至少两个虚拟对象的对象位置;基于至少两个上述虚拟对象的对象位置,确定待拍摄的动画帧对应的相机注视点,上述相机注视点为虚拟相机拍摄上述...
场景元素的重叠检测方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种场景元素的重叠检测方法、装置和电子设备,创建虚拟场景,从虚拟场景中确定属于相同类型的场景元素,得到场景元素集合;确定场景元素的元素数据集;其中,元素数据集至少包括:场景元素与虚拟场景中的指定位置点的距离信息,元素坐标信息...
虚拟物品的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟物品的显示控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对第一物品容器中第一虚拟物品的移动操作,控制第一虚拟物品从第一物品容器移动至第二物品容器;确定第一虚拟物品的关联物品没有位于第二物品容器,显示信息提示标识;...
信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示游戏场景和移动控制区域,所述游戏场景包括受控虚拟角色,响应于对所述移动控制区域的滑动操作,基于所述滑动操作确定目标移动参数;基于所述目标移...
游戏交互方法、游戏交互装置、程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏交互方法、游戏交互装置、程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:响应目标受控角色所拥有的状态标志物的数量小于第一预设数量,基于所述状态标志物,为所述目标受控角色使用的技能提供技能增益;响应所述目标受...
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