【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机领域,具体涉及一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、在游戏场景中,游戏特效(如爆炸、火焰、魔法效果等)是提升游戏视觉体验的重要组成部分,同时渲染游戏特效会产生较大的性能开销。
2、目前,在游戏场景中,渲染游戏特效时,主要通过静态离线的合批方式把确定位置的多个特效用一个合批版本特效替换,从而降低运行时的性能消耗。
3、但是,目前只能由专业人员在特效位置、种类都确定的时候进行合批处理,具有一定的局限性。
技术实现思路
1、本申请提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够实时对虚拟场景中的特效进行合批渲染,降低应用程序运行时的性能消耗,从而提升用户体验。具体方案如下:
2、第一方面,本申请实施例提供了一种数据处理方法,所述方法包括:
3、提供虚拟场景,所述虚拟场景被划分为多个区块;
4、查询所述虚拟场景中的每个区块的当前状态;
5、若第一区块的当前状态为更
...【技术保护点】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若第一区块的当前状态为更新状态并且所述第一区块中存在需要合批渲染且相同的多个第一目标特效,获取所述第一目标特效的特效资源信息和所述多个第一目标特效各自的位姿信息,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述查询所述虚拟场景中的每个区块的当前状态,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效变更包括创建特效,所述方法还包括:
6.根据
...【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若第一区块的当前状态为更新状态并且所述第一区块中存在需要合批渲染且相同的多个第一目标特效,获取所述第一目标特效的特效资源信息和所述多个第一目标特效各自的位姿信息,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述查询所述虚拟场景中的每个区块的当前状态,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效变更包括创建特效,所述方法还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效变更包括删除特效,所述方法还包括:
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【专利技术属性】
技术研发人员:刘怡安,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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