【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏,尤其是涉及一种虚拟物品的显示控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、在部分游戏中,玩家参与游戏对局之前,需要从仓库中选择装备,如,枪械、子弹、护甲、药品等,将选择的装备放入背包中,然后携带至游戏对局中。其中,部分装备需要配套使用,例如,枪械和子弹,且配套使用的装备的型号也需要相互匹配。由于各个装备都相对独立的放置在仓库的格子中,玩家在选择装备时,可能会出现需要配套使用的多个装备没有全部选择的情况,或者选择了配套使用的装备,但装备的型号不匹配;导致玩家在游戏对局过程中无法使用装备,影响了玩家的游戏成绩和游戏体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种虚拟物品的显示控制方法、装置和电子设备,以保证第一虚拟物品在游戏对局中正常使用,从而提高玩家的游戏成绩和游戏体验。
2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种虚拟物品的显示控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括第一物品容器的物品展示区域和第二物品容器的物品展示区域;其中,第
...【技术保护点】
1.一种虚拟物品的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括第一物品容器的物品展示区域和第二物品容器的物品展示区域;其中,所述第一物品容器用于:盛放受控虚拟对象在游戏对局外所具有的虚拟物品;所述第二物品容器用于:盛放所述受控虚拟对象携带至游戏对局中的虚拟物品;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一虚拟物品的关联物品没有位于所述第二物品容器,还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述第一物品容器的关联物品没有位于所述第二物品容器,显示信息提示标识的步骤,包
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【技术特征摘要】
1.一种虚拟物品的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括第一物品容器的物品展示区域和第二物品容器的物品展示区域;其中,所述第一物品容器用于:盛放受控虚拟对象在游戏对局外所具有的虚拟物品;所述第二物品容器用于:盛放所述受控虚拟对象携带至游戏对局中的虚拟物品;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一虚拟物品的关联物品没有位于所述第二物品容器,还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述第一物品容器的关联物品没有位于所述第二物品容器,显示信息提示标识的步骤,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,显示第一提示标识的步骤,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,显示第一提示标识的步骤之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,响应针对所述第一虚拟物品的第二触发操作,控制所述关联物品从所述第一物品容器移动至所述第二物品容器的步骤,包括:
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一物品容器的关联物品没有位于所述第二物品容器,显示第三提示标识的步骤之后,所述方法还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述第一物品容器中第一虚拟物品的移动操作,控制...
【专利技术属性】
技术研发人员:龚宇航,陈杰,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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