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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种处理数据的方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种处理数据的方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:基于初始贴图的第一UV坐标,利用噪波图生成函数生成初始贴图的目标噪波图;利用第一周期函数对目标噪波图进行处理,得到第一偏移信息;利用第一偏移信息对初始贴图的第一U...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示针对第一虚拟角色的虚拟技能栏,所述虚拟技能栏中包括有多个槽位;响应于针对所述多个槽位中的目标槽位的触发操作,确定一目标第二虚拟角色;将所述目标第二虚拟角色具备...
游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面提供回放控制区域和进度指示控件,并通过进度指示控件在回放控制区域的显示位置,指示对局回放画面在游戏对局中的时序进度;确定参与游戏对局的多个对局方,在...
虚拟对象控制方法和装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
一种虚拟对象控制方法和装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取当前游戏数据,将当前游戏数据输入至预训练的目标网络中,得到当前游戏中目标求生虚拟对象的第一主位置;确定所述当前游戏数据中包括的第一监管虚拟对象的第一位置...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于目标剧情被触发,在终端设备提供的图形用户界面中展示剧情场景和基于第一游戏行为确定的第一控件,其中,第一控件为用于控制游戏的游戏场景中的目标对象执行...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:控制多个第一虚拟角色在游戏场景中进行虚拟战斗,其中,多个第一虚拟角色由第一账号控制;响应于各所述第一虚拟角色脱离虚拟战斗,控制各所述第一虚拟角色...
一种音频播放方法、系统及计算机程序产品技术方案
本公开提供了一种音频播放方法、系统及计算机程序产品,涉及音频处理技术领域,其中音频播放方法包括:播放音乐片段,音乐片段中设置有至少一个音效切换标识,音效切换标识对应于包含至少一个乐音音效的音效集合;在音乐片段的播放过程中经过音效切换标识...
一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。其中,该方法包括:在游戏开发环境中,根据虚拟场景的物理数据,生成第一寻路图;在游戏开发环境对应的图形用户界面中显示虚拟场景,并在虚拟场景中显示所述第一寻路图...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,该图形用户界面中包括至少部分的游戏场景,该游戏场景中包括至少一个虚拟地块,方法包括:响应于针对虚拟地块中目标虚拟地块的第一触发操作,...
一种游戏信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示第一游戏画面,上述第一游戏画面中的虚拟场景中显示有至少一个造型任务对应的任务点位,上述任务点位用于供虚拟角色之间通过相互配合维持一队伍...
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:显示游戏场景,所述游戏场景中包括受控虚拟角色、待解除的虚拟机关和预设数量的虚拟对象;响应于视野状态的调整指令,控制所述游戏场景的当前视野范围进入不可见状态;...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色触发第一游戏技能的预释放指令,控制在游戏场景中的预释放位置显示第一方向标识,第一方向标识用于指示第一游戏技能对应的游戏对象在预释放位置处的摆放方向;响应于方向调整指令,...
一种导表方法、系统、装置以及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种导表方法、系统、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:将待变更游戏对应的第二配置表发送至服务端,以使服务端对第二配置表进行导表操作,生成第二配置表对应的第二客户端配置文件;获取第二客户端配置文件,并基于第...
游戏交互方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了游戏交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:通过第一终端显示包括提供预设游戏模式的场景区域的图形用户界面,场景区域中包括受第一终端控制的第一虚拟角色,预设游戏模式包括控制虚拟角色表演游戏动作;响应于第一虚拟角...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色在游戏场景中触发第一游戏技能,在游戏场景中以第一显示方式显示技能作用模型;响应于第一游戏角色释放第一游戏技能,将技能作用模型由第一显示方式切换为第二显示方式,并基于技能...
语音转换模型的训练方法、语音转换方法、及其装置制造方法及图纸
本申请公开了一种语音转换模型的训练方法、语音转换方法、及其装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述训练方法包括:获取多个音频训练数据,并提取第一特征训练数据和第二特征训练数据;获取音频训练数据对应的梅尔谱图,并获得梅尔谱图对应的掩码...
模型训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,具体包括:获取第一样本集;第一样本集包括多个第一样本,第一样本包括第一人脸图像、对第一人脸图像编辑得到的第二人脸图像和第一描述文本,第一描述文本用于描述第一人脸图像至第二...
游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,显示虚拟头像和头像框;虚拟头像用于指示虚拟对象的对象状态,头像框用于指示虚拟队伍的队伍状态;响应于虚拟对象的对象状态变化,确定目标对象状态,将虚拟头像更改为目标对象状态对应的虚拟头...
内容生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种内容生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该内容生成方法包括:获取用户意图编码信息,并通过预设扩散模型对当前时刻的噪声潜变量进行处理,以提取预设扩散模型的目标中间层输出的潜变量特征图;根据用户意图编...
界面交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种界面交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一控件切换指令,基于被选中的第一交互控件在界面内的控件位置,从界面中确定满足第一控件切换要求的第二交互控件;响应于第二交互控件为嵌套控件,确定嵌套控件中第一控件位置的外层控件和第...
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