游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:45536794 阅读:27 留言:0更新日期:2025-06-13 17:38
本发明专利技术提供了一种游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面提供回放控制区域和进度指示控件,并通过进度指示控件在回放控制区域的显示位置,指示对局回放画面在游戏对局中的时序进度;确定参与游戏对局的多个对局方,在回放控制区域划分多个对局方对应的多个第一子区域;确定多个对局方在游戏对局中发生的游戏事件,以及游戏事件在游戏对局中的触发时序;在多个对局方对应的多个第一子区域显示游戏事件的事件标识,并通过事件标识在多个第一子区域的显示位置,指示游戏事件在游戏对局中的触发时序。该方式提高了对局查看效率,丰富了回放提供的对局信息。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏,尤其是涉及一种游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备


技术介绍

1、相关技术中,玩家通过触发回放控件,可以查看一场游戏对局的回放,回放界面中显示游戏对局的对局画面,在界面的底部显示当前对局画面在游戏对局内的时间进度;这种查看对局回放的方式效率较低,且玩家获取到的对局信息有限。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏回放的操作控制方法、装置和电子设备,以提高对局查看效率,丰富回放提供的对局信息。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏回放的操作控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,方法包括:响应针对游戏对局的回放触发操作,在图形用户界面播放游戏对局的对局回放画面;在图形用户界面提供回放控制区域和进度指示控件,并通过进度指示控件在回放控制区域的显示位置,指示对局回放画面在游戏对局中的时序进度;确定参与游戏对局的多个对局方,在回放控制区域划分多个对局方对应的多个第一子区域;确定多个对局方在游戏对局中发生的游戏事件,以及游戏事件在游戏对局中的触发时序;在本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏回放的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个所述对局方对应一第一子区域;所述多个对局方对应的多个第一子区域沿着第一方向延伸,所述进度指示控件在所述第一方向上的位置,指示所述对局回放画面在所述游戏对局中的时序进度。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述回放控制区域划分所述多个对局方对应的多个第一子区域的步骤之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述指定状态包括:所述对局方获取到所述游戏对局中目标资源;或者,所述对局方处于存活...

【技术特征摘要】

1.一种游戏回放的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个所述对局方对应一第一子区域;所述多个对局方对应的多个第一子区域沿着第一方向延伸,所述进度指示控件在所述第一方向上的位置,指示所述对局回放画面在所述游戏对局中的时序进度。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述回放控制区域划分所述多个对局方对应的多个第一子区域的步骤之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述指定状态包括:所述对局方获取到所述游戏对局中目标资源;或者,所述对局方处于存活状态。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏事件包括下述中的至少一种:回合结束事件、任务完成事件、角色状态更新事件。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应针对第一事件标识的触发操作,显示所述第一事件标识对应的游戏事件的事件信息的步骤,包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应针对第一事件标识的触发操作,显示所述第一事件标识对应的游戏事件的事件信息,包括:

9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应针对第一事件标识的触发操作,显示所述第一事件标识对应的游戏事件的事件信息,包括:

10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应针对第一事件标识的触发操作,显示所述第一事件标识对应的游戏事件的事件信息,包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,显示触发所述角色状态更新事件的第一角色、以及角色状态被更新...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱佳
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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