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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中视角控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中视角控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。包括:根据玩家的动作指令,确定至少一个第二游戏载具;根据第一游戏载具与各第二游戏载具之间的相对位置关系,调整虚拟摄像机的拍摄视角。本方法通过玩家的动作指令可以...
物资拾取方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种物资拾取方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示游戏画面,所述游戏画面包括至少部分游戏场景,所述游戏场景包括受控虚拟角色,响应于所述受控虚拟角色的朝向调整操作和/或移动控制操作,确定所述...
信息处理方法、装置、电子终端及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种信息处理方法、装置、电子终端及存储介质,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在图形用户界面中提供移动控制区域、攻击控制区域和牵引控制区域;响应于针对牵引控制区域的第一牵引触发操作,在受控虚拟角色和第一目标牵引位置之间呈现第...
一种文本检测方法、设备、存储介质及计算机程序产品技术
本公开的实施方式提供了一种文本检测方法、设备、存储介质及计算机程序产品。该方法可以包括:获取当前页面中目标字符的当前RGB值与所述目标字符所处位置的背景像素的RGB值;根据所述目标字符的当前RGB值计算所述目标字符的相对亮度,以及根据所...
数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取待处理字符段和预设纹理贴图;确定每个字符在待处理字符段中的第一位置信息,第一位置信息用于表征字符在所述待处理字符段中的像素坐标;对第一位置信息进行归...
游戏场景跳转方法、电子设备及存储介质技术
本申请提供一种游戏场景跳转方法、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面至少包括游戏场景和地图缩略图,该方法包括:响应于通过地图缩略图触发的操作指令,通过图形用户界面显示游戏地图界面和快捷选...
一种游戏的显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过上述图形用户界面显示游戏地图的至少部分区域,其中,上述游戏地图包括多个地图区域;响应于针对上述游戏地图的拖动操作,控制上述游戏地图进行移动,以更新上述图...
数据的展示方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种数据的展示方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于人工智能技术领域。该方法包括:向服务端请求获取待展示的图表数据,并将所述图表数据加载至图形用户界面上进行显示;在满足所述图表数据的智能解读条件时,对所述图表数据进行人工智...
游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备,该方法包括:通过图形用户界面显示游戏中的目标游戏账号对应的游戏场景,所述游戏场景中包括受所述目标游戏账号控制的虚拟对象;响应于针对寻路事件的触发指令,在所述图形用户界面显示寻路窗口,并通...
反射效果的处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种反射效果的处理方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机处理的技术领域,可以在获取第一虚拟对象模型的第一目标贴图后,基于第一虚拟对象模型与第二虚拟对象模型之间的相对关系,得到用于渲染第一虚拟对象模型被第二虚拟对象模型反射...
一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应于第一受控虚拟对象的当前游戏行为满足失误行为判定条件,确定用于反映失误严重程度的失误行为评级;基于失误行为评级,生成与第一受控虚拟对象相...
游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括第一虚拟对象对应的游戏技能控件以及根据第一虚拟对象在虚拟场景中的位置和/或游戏视野调整操作...
图像生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种图像生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标文本和初始图像;其中,初始图像包括目标对象;基于目标文本和初始图像,对预设的布局模板进行调整,得到布局调整信息;布局调整信息包括:布局模板中的至少部分布局元素,以及...
游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,游戏场景中包括多个摊位,根据摊位的摊位位置和摊位售卖的游戏物品,从多个摊位中确定属于相同类型的目标摊位;在目标摊位所在的目标区域上渲染目标游戏物品对应的特效,不同的目标区域对应不同...
资源处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种资源处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,该方法:接收打包开启指令,读取打包开启指令指示的目标文件,目标文件中记录有需要打包的资源对应的资源指示信息;确定资源指示信息指示的第一资源,以及确定第一资源所依赖的...
一种三维模型生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种三维模型生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取待生成三维模型对应的描述文本,以及所述待生成三维模型对应的初始三维可变形模型;对所述初始三维可变形模型进行渲染,得到第一初始渲染图像;基于所述第一初始渲...
虚拟场景地图的显示方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟场景地图的显示方法、装置及电子设备,响应于针对虚拟场景的地图显示指令,确定虚拟场景中的至少一个目标场景区域;虚拟场景包括多个场景区域;每个场景区域具有对应的地图控制器;通过各目标场景区域对应的地图控制器获取对应的目标...
一种图像处理方法、系统和计算机程序产品技术方案
本公开提供了一种图像处理方法、系统和计算机程序产品,涉及图像处理技术领域。其中,本公开中的图像处理方法包括:获取第一图像和第二图像,所述第一图像为包含旋焦效果的图像;获取位于所述第一图像中不同区域的目标光斑;基于各所述目标光斑分别对所述...
雾效生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种雾效生成方法、装置及电子设备,从虚拟空间中的预设雾效显示区域中确定多个目标位置,在每个目标位置处设置预先生成的面片模型;基于虚拟相机的拍摄方向,确定面片模型的朝向,以使面片模型朝向虚拟相机;确定各个目标位置处的面片模型在...
视频生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及视频处理技术领域,涉及一种视频生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该视频生成方法包括:接收事件描述文本序列,并根据事件描述文本序列确定待生成视频的参考帧特征向量,事件描述文本序列包括多个事件的文本描述信息和对应的起止时间...
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