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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
植物模型的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种植物模型的处理方法、装置及电子设备,获取初始植物模型;初始植物模型包括多个子模型,以及纹理贴图;纹理贴图用于指示子模型表面显示的颜色以及子模型表面的透明度;基于纹理贴图,确定多个子模型中的面片模型,并生成面片模型对应的实...
模型处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种模型处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过获取虚拟场景中的镜面模型,镜面模型的表面凹凸不平,镜面模型不同顶点的法线方向不完全相同;通过镜面模型对应的镜子摄像机拍摄镜面模型需要反射的虚拟场景画面,作为镜面模型的渲染...
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:响应于战斗触发指令,在图形用户界面显示至少部分的第二虚拟场景,显示第一虚拟对象和多个攻击对象;响应于目标攻击事件,在图形用户界面显示第一虚拟对象对应的第一游戏技能...
一种游戏显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对象类型筛选操作,确定目标对象类型;在上述图形用户界面中显示第一虚拟对象对应的对象标识,所述第一虚拟对象为不处于上述第一游戏画面中且属于上述目标对象...
插件管理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种插件管理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及软件开发技术领域。该方法包括:响应于目标应用程序的启动操作,显示目标应用程序对应的主界面,并在目标应用程序对应的主界面显示目标管理插件对应的插件管理界面,其中,插件管理界面包括:...
游戏信息处理方法、装置、计算机设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备和可读存储介质,通过显示游戏界面,游戏界面包括虚拟游戏场景对应的游戏地图;在游戏地图中标记受控虚拟角色对应的参考移动路径,以及标记在参考移动路径上的目标位置;其中,目标位置为获得目...
一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,可通过获取针对虚拟模型的细节法线贴图,虚拟模型配置有包括多个目标纹理区域的纹理贴图,各目标纹理区域用于存储需要渲染到虚拟对象上相同模型区域的纹理图;基于目标纹理区域的位置关联信息,...
摇杆控件的显示方法、装置、电子设备及计算机程序产品制造方法及图纸
本公开涉及一种摇杆控件的显示方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:在图形用户界面中提供摇杆控件,摇杆控件包括第一图形和第二图形;响应作用于图形用户界面的第一操作,在图形用户界面中与第一操作对应的第一位置显...
虚拟角色的行为控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟角色的行为控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,包括:获取当前时刻下游戏环境的可视化游戏图像和位于所述游戏环境内的虚拟角色关联的可量化游戏特征;通过预先训练得到的目标策略行为模型,基于所述可视化游戏图...
游戏赛事管理方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种游戏赛事管理方法及装置、计算机程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:在所述目标游戏联赛进程启动的情况下,确定出与所述目标游戏联赛进程对应的目标游戏联赛当前所处的当前联赛阶段;基于联赛配置信息确定出所...
游戏中的技能释放方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的技能释放方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。包括:根据玩家角色的当前位置,确定并展示玩家角色的技能释放区域;响应于对技能释放区域内的目标攻击对象的确认操作,确定玩家角色对应的至少一个目标技能,向目标攻...
一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待渲染雨滴的目标模型和雨滴纹理贴图;获取虚拟场景的环境参数和虚拟相机的相机运动参数;根据上述环境参数和上述相机运动参数来调整上述目标模型的位姿,上述目...
模型的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种模型的处理方法、装置及电子设备,获取头发模型;头发模型包括多个子模型;子模型包括多个顶点;基于子模型的顶点,确定子模型对应的曲线,基于子模型对应的曲线,确定子模型对应的骨骼的关节节点;曲线对应于子模型的弯曲形态;基于子模...
滑翔动画的生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了滑翔动画的生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:响应于针对处于滑翔状态的虚拟角色的方向改变指令,获取虚拟角色待达到的第一方向;根据第一方向确定各滑翔中间姿势动画帧对应的各姿势权重,各滑翔中间姿势动画帧基于滑...
动画效果渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种动画效果渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取目标三维模型,目标三维模型正使用第一纹理贴图,各第二顶点上放置有尺寸为第一缩放比例的预设片状模型;以预设坐标轴方向为遍历方向和以预设遍历宽度为遍历窗口,在从...
图像处理方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备;通过获取对象图像,对象图像中包括呈期望姿态的对象;响应于图像生成指令,获取添加了训练后的针对剪影风格的风格转换模型的绘图模型;通过姿态检测模型对对象图像进行姿态特...
虚拟角色的处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟角色的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:获取当前虚拟会话中、当前发言的第一虚拟角色的音频信息和第一位置信息,在虚拟会话场景中播放音频信息对应的音频;获取所述第二虚拟角色的第二位置信息;基于所述第一位置...
画面的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种画面的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,所述方法包括:在图形用户界面中显示玩家所处环境的现实场景以及虚拟视窗,并在虚拟视窗中显示游戏场景;获取现实场景对应的第一深度图以及游戏场景对应的第二深度图...
场景调试方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种场景调试方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:场景设计终端根据针对初始三维虚拟场景的调整操作,调整初始三维虚拟场景中调整操作对应的目标对象,根据调整后的目标对象的属性参数,生成第一参数文件,向软件开发终端发送...
图像处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种图像处理方法、图像处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于图像处理技术领域。该方法包括:获取待处理图像;根据所述待处理图像的图像尺寸和图像复杂度确定分块参数,并根据所述分块参数将所述待处理图像划分为多个第一子图像;对...
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