网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:响应于针对第一待交互对象的第一操作,将第一待交互对象确定为队伍调动起始对象;响应于针对第二待交互对象的第二操作,将第二待交互对象确定为队伍调动目...
  • 本公开公开了一种模型生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定样条线起始点、起始检测方向和起始延伸方向;根据起始点确定起始辅助点;在起始延伸方向上确定第一辅助点;从第一辅助点沿起始检测方向射线检测;若检...
  • 本公开提供了一种纹理贴图的处理方法、装置及电子设备,获取纹理贴图,以及纹理贴图对应的虚拟模型的模型参数;虚拟模型包括多个顶点;虚拟模型的表面由顶点组成的多边形连接而成;基于模型参数,确定虚拟模型的表面面积以及虚拟模型对应的纹理面积,基于...
  • 本公开提供一种路径处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括所述终端设备控制的虚拟角色,该方法包括:响应于针对所述虚拟角色的从第一位置...
  • 本申请公开了一种对象生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对所述游戏场景的目标区域的确定操作,根据所述确定操作在所述游戏场景中确定若干个目标位置,在所述目标位置处实时生成虚拟对象,可以提高生成虚拟对象的灵活性。
  • 本申请提供虚拟模型的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:对目标虚拟模型的屏幕图像进行二值化处理,得到屏幕图像的二值化结果;根据二值化结果,确定目标虚拟模型的描边信息,描边信息包括:目标虚拟模型的轮廓线...
  • 本申请公开了一种游戏中的交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过第一终端设备提供包括游戏场景的第一图形用户界面,该游戏场景中包括属于同一阵营的第一虚拟角色和第二虚拟角色,第一虚拟角色通过第一终端设备控制;方法包括:在第一图形用...
  • 本申请公开了虚拟对象摇动控制方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:获取虚拟对象组合中各虚拟对象在第一UV坐标系中的UV贴图;对各UV贴图进行压缩获得UV线条;根据虚拟对象组合中虚拟对象的排列位置将各UV线条保存至第二UV坐标系中;根...
  • 本公开提供了虚拟对象的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于第一操作,在图形用户界面中显示一标记控件和一准星标识;响应于针对标记控件的第一操作,基于准星标识从游戏场景中确定第一目标对象,并对第一目标对象进行标记;响应于针对标记控...
  • 本公开提供一种游戏关卡编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:在游戏编辑阶段,加载第一游戏地图以在图形用户界面中显示对应的第一游戏编辑场景;响应在第一游戏编辑场景中的第一编辑指令,根据第一编辑指令将至少...
  • 本申请提供一种美术资产的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及资源管理技术领域。包括:在将美术资产导入至游戏项目时,根据美术资产的资产地址为美术资产生成对应的资产标签;响应资产查询指令,确定资产查询指令对应的目标资产标签和与目标资...
  • 本申请公开了一种图像处理方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:获取目标角色对应的角色轮廓信息、角色模型对应的角色深度信息;对角色模型对应的角色深度信息进行扩充处理,获得角色模型对应的角色扩充深度信息;基于角色轮廓信...
  • 本申请公开了一种虚拟角色控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,本申请实施例通过响应于确定游戏场景中的目标游戏角色将进入目标虚拟对象所在的目标区域,基于所述目标游戏角色的位置和所述目标虚拟对象的位置,确定所述目标游戏角色避开所述目标区域...
  • 本申请公开了一种模型的处理方法、装置、存储介质和电子装置,涉及计算机图形学技术领域。该方法包括:确定虚拟场景中待生成模型的体型;确定与体型关联的不同类型模型组件,其中,不同体型预先设置有不同封套规则信息,封套规则信息包括按照对应体型预先...
  • 本申请提供了一种语音合成的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,方法包括:确定待生成语音的文本对应的音素序列,其中,所述音素序列中标注有待加入的非语言事件所在的位置;根据所述音素序列,对各音素和所述非语言事件分别进行所占帧数的...
  • 本公开提供一种布料模拟方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:确定布料模型对应的角色模型的驱动源骨骼,并确定驱动源骨骼的当前旋转值;确定角色模型的预设姿态,并确定驱动源骨骼与预设姿态对应的目标中心旋转值;控制驱动源骨骼从当...
  • 本公开提供一种全景图像生成方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取输入信息;输入信息包括文本提示信息、第一图像中的至少一者;通过图像生成模型对输入信息进行处理,生成第二图像;将第二图像分解为多个第一图像块,对...
  • 本公开提供了一种虚拟对象阴影处理方法、虚拟对象阴影处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取包括第一对象和第二对象的待处理图像;所述第二对象为虚拟对象;确定与所述第二对象对应的虚拟对象模型;在三维空间中...
  • 本申请提供了一种显示控制方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:在图形用户界面上显示部分虚拟环境,部分虚拟环境中包括受控虚拟角色,根据受控虚拟角色和/或受控虚拟角色的当前使用武器,控制在图形用户界面上显示的第一操作控件和第二操...
  • 本申请公开了一种资源缓存方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:响应针对第一资源的访问指令,将第一资源存储或移动至缓存空间的首部位置;将第二资源存储或移动至缓存空间的首部位置,以使第一资源在缓存空间的存储位置位于第二...