图像处理方法、装置、以及电子设备制造方法及图纸

技术编号:44935166 阅读:23 留言:0更新日期:2025-04-12 01:13
本申请公开了一种图像处理方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:获取目标角色对应的角色轮廓信息、角色模型对应的角色深度信息;对角色模型对应的角色深度信息进行扩充处理,获得角色模型对应的角色扩充深度信息;基于角色轮廓信息和角色扩充深度信息,获得角色模型对应第一角色图像。该方法解决了现有技术存在因角色模型与视频或图像中的目标角色的差异较大,导致基于角色模型制作的交互特效与视频或图像中的目标角色之间交互不精准的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种图像处理方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。


技术介绍

1、在实拍电影等项目中,为了提高视频或图像的表现力,通常会制作一些与视频或图像中目标角色具有交互效果的特效,如,与目标角色具有交互的爆炸特效、与目标角色具有交互的魔法特效等。

2、目前,特效与角色交互的实现过程主要包括根据视频或图像中目标角色的比例制作对应的角色模型、根据视频或图像中角色的动作进行角色模型的动作匹配、将动作匹配后的角色模型与特效模型相结合形成与角色模型相交互的特效(以下简称“交互特效”)、继而将交互特效应用于视频或图像,实现交互特效与视频或图像中目标角色的交互效果。在上述过程中,以角色模型代替视频或图像中的目标角色,充当着特效与角色交互的制作模版的作用。角色模型通常包括简模和高模两种,由于高模自身的复杂度过高,动作匹配难度大、耗时长,因此,目前在特效交互制作中使用的角色模型通常为简模。但由于简模与视频或图像中目标角色的差异往往较大,通常会导致基于角色模型制作的交互特效与视频或图像中的目标角色之间交互不精准。

3、因此,现有本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,待处理图像包括所述目标角色;所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述角色模型对应的所述角色深度信息进行扩充处理,获得所述角色模型对应的角色扩充深度信息,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述对所述角色深度信息进行第一信息转换处理,形成所述角色模型对应的第二角色图像的步骤之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于...

【技术特征摘要】

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,待处理图像包括所述目标角色;所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述角色模型对应的所述角色深度信息进行扩充处理,获得所述角色模型对应的角色扩充深度信息,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述对所述角色深度信息进行第一信息转换处理,形成所述角色模型对应的第二角色图像的步骤之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述对所述第二角色图像中的像素点记录的颜色值进行去无限值处理,形成所述角色模型对应的第四角色图像的步骤之后,所述方法还包括:

7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述对所述第二角色图像进行角色深度信息扩充运算,形成所述角色模型对应的第三角色图像的步骤之后,所述方法还包括:

...

【专利技术属性】
技术研发人员:芦晶高博
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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