网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供一种体积光生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:确定虚拟摄像机捕获的原始图像,提取原始图像的亮度信息,将原始图像中像素点的颜色信息替换为亮度信息得到亮度信息图像;基于位置信息确定亮度信息图像中的体积光原始区...
  • 本公开提供了场景组件的调整方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面中显示有待编辑游戏场景;响应针对于至少一个待调整场景组件中至少一个目标场景组件的触发操作,根据目标调整方式对应的触发操作的操作方式以及操作位置调整处于待调整状态...
  • 本申请提供了一种目标跟踪方法、装置、设备及存储介质,该目标跟踪方法包括:对输入的脚本视频进行分镜处理,得到组成脚本视频的多个分镜片段;对多个分镜片段分别进行人脸检测与人体检测,并根据每一分镜片段的人脸检测结果与人体检测结果,确定多个分镜...
  • 本申请公开了一种光线渲染方法、装置、存储介质、电子装置及计算机程序产品。该方法包括:获取虚拟场景中的初始光线行进信息;基于初始光线行进信息和目标变换参数进行光线行进计算,得到目标计算结果,其中,目标变换参数用于控制光线行进计算中的步长自...
  • 本申请实施例公开了一种流体特效处理方法、装置、计算机设备和存储介质,获取场景模型的第一深度数据;获取与场景模型在虚拟空间中位置重叠的流体模型的第二深度数据;对流体模型的第二深度数据进行调节处理,得到调节后第二深度数据,以使被场景模型遮挡...
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中拾取虚拟物品的方法及装置、程序产品、电子设备。其中,上述方法包括:响应于游戏过程中满足预设自动拾取条件,获取所述预设自动拾取条件关联的预设拾取物品配置;根据所述预设拾取物品配置,调整受控角色在所述...
  • 本发明提供了一种游戏的操控方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面中提供绘制区域;响应作用于绘制区域的绘制操作,根据绘制操作确定绘制图形;响应于绘制图形为触发对象生成技能的预设目标图形,根据绘制图形的图形参数确定对象生成技...
  • 本公开提供一种游戏操控方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,包括:响应于确定当前多人组队游戏中第一游戏角色处于目标状态,获取所述当前多人组队游戏中的第二游戏角色的游戏状态;响应于确定所述第二游戏角色的游戏状态为观战状态,在所述第二游...
  • 本公开提供了一种游戏中的控制方法、装置及电子设备,响应于针对受控虚拟对象的移动控制操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中进行移动;确定受控虚拟对象与游戏场景边界之间的相对距离;响应于相对距离满足第一预设条件,在游戏场景中生成预设场景效果;其...
  • 本公开提供了一种游戏中的移动控制方法、装置及电子设备,响应于虚拟角色与虚拟场景中的场景对象接触,确定摩擦相关参数;基于摩擦相关参数,确定虚拟角色与场景对象之间的摩擦力;基于摩擦力,确定虚拟角色的移动状态,控制虚拟角色以移动状态与场景对象...
  • 本申请公开了一种画面显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对上述画面调整控件的触摸操作,获取上述触摸操作的触摸参数;基于上述触摸参数,确定画面缩放倍数;基于上述画面缩放倍数,调整拍摄上述游戏画面的虚拟相机的...
  • 本公开提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:在虚拟角色未持有第一装备控件对应的第一虚拟装备的情况下,响应于针对第一装备控件的第一触发操作,控制虚拟角色使用第一虚拟装备;其中,第一虚拟...
  • 本发明提供了一种游戏的操控方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面中提供绘制区域;响应作用于绘制区域的绘制操作,根据绘制操作确定绘制图形;响应于绘制图形为触发增益辅助技能的预设目标图形,根据绘制图形的图形参数确定增益辅助技...
  • 本公开提供了一种游戏显示控制方法、系统、设备及计算机程序产品,涉及虚拟游戏技术领域,其中游戏显示控制方法包括:响应于针对虚拟角色的特殊部位的第一标记操作,在游戏画面中显示特殊部位对应的第一提示标识,第一提示标识用于提示攻击特殊部位的奖励...
  • 本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过终端设备提供包含多个虚拟对象的目标账号对应的图形用户界面,图形用户界面中包括显示有上阵位置的游戏场景;方法包括:响应于针对至少一个上阵位置中目标上阵位置的第一...
  • 本申请实施例公开了一种游戏信息发送方法、计算机设备及存储介质。本方案通过终端显示目标游戏的游戏界面,检测到第一游戏玩家对游戏界面中功能触发控件的点击操作时,在游戏界面显示快捷消息分组信息,检测到第一游戏玩家对快捷消息分组信息中目标分组的...
  • 本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,具体包括:在第一虚拟角色具备第二技能的情况下,响应于接收到针对第一虚拟角色和第二虚拟角色的虚拟移动体获取指令,判断针对第二虚拟角色的虚拟移动体获取指令是否包含第一技能信...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于敌方阵营对象使用第一攻击道具命中第一对象,根据第一攻击道具增加第一对象的对象参数;响应于第一对象的对象参数达到第一参数阈值,控制第一对象进入指定状态;响应来自第...
  • 本申请提供一种图像处理方法、平台、电子设备及存储介质,该方法包括:获取图库中的每个图像的图像特征;从所述图库中选取预定数量的目标图像,以形成聚类训练库;通过对所述聚类训练库中的所有目标图像进行聚类训练,获得多个聚类中心;根据所述图库中的...
  • 本申请公开了一种环境音播放控制方法、装置、电子设备和存储介质,可响应于受控虚拟对象处于虚拟空间关联的第一场景区域外,基于目标音频事件文件播放环境音,其中,第一场景区域包括为虚拟空间配置的第一实例对象,第一实例对象用于检测受控虚拟对象是否...