网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种信息的显示方法、装置、存储介质和电子装置,涉及信息处理领域。该方法包括:响应针对游戏技能标识集的选择操作,从游戏技能标识集中选择出目标游戏技能标识;响应针对目标游戏技能标识的触控操作,确定触控操作在图形用户界面上的操作信...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取具有像素块效果的待处理图像;对待处理图像进行扩展处理,得到扩展后图像;在扩展后图像中通过改变多个像素点的颜色为指定颜色,生成指定颜色的至少一组直线,其中,一组...
  • 本公开提供了一种虚拟场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域,缓解了渲染出的虚拟场景的真实度较低的技术问题。该方法包括:根据预设折射率,确定虚拟相机的图像采集视线通过待渲染发光体的表面发生折射后的射线;其中,虚拟相...
  • 本申请提供游戏控制的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在受控虚拟角色持有第一武器时,响应于针对图形用户界面中显示的武器控件的第一触控操作,控制受控虚拟角色将当前持有的第一武器切换为第二武器;在受控虚拟角色持有...
  • 本公开提供了一种物品同一性检测方法、装置、系统及电子设备,该方法包括:根据待检物品的标识信息,从预设的数据库中获取标识信息对应的基准物品的图像信息;其中,图像信息包括多个基准图像对应的基准特征序列和焦距;根据多个基准图像分别对应的焦距设...
  • 本公开公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在场景编辑器中创建材质,并确定针对所述材质的场景着色器为场景编辑器提供的第一场景着色器;响应于针对所述材质的参数兼容指令,调用第一场景着色器中预...
  • 本申请公开了一种场景特效的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:确定虚拟场景中待处理场景特效的目标场景单元以及虚拟场景对应的特效网格;确定目标场景单元在特效网格中对应的目标特效单元以及目标特效单元的目标特效信息;确定目标特...
  • 本公开提供了一种地形渲染方法、地形渲染装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机视觉技术领域。该方法包括:获取待渲染地形中各顶点在世界空间中的顶点法线向量,并基于顶点法线向量确定待渲染地形在世界空间中多个初始平面的第一遮罩贴图;根据多个...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一瞄准指令,控制进入瞄准状态;在瞄准状态下,响应于目标角色与受控角色的相对位置满足预设位置条件,控制对目标角色进行瞄准锁定;响应于第一攻击指令,在瞄准锁定完成...
  • 本公开涉及一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:响应行军信息显示指令,在图形用户界面上显示第一游戏对象的行军观察控件,行军观察控件包括行军进度条区域和标尺区域,标尺区域用于展示第一游戏对象...
  • 本申请公开了一种游戏中的HUD元素显示调整方法、模型训练方法、装置、电子设备,该方法包括:获取虚拟角色当前所处游戏场景的场景描述文本和当前游戏界面上HUD元素的HUD元素描述文本;根据场景描述文本和HUD元素描述文本,对第一prompt...
  • 本发明提供了一种智能体集合的维护方法、装置及电子设备,将每个智能体的状态与动作数据组输入预测网络模型得到预测累计收益,输入辅网络模型得到辅累计收益;确定团队内部奖励和预测损失函数;按团队外部奖励更新辅网络模型,按团队外部奖励和团队内部奖...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中信息共享的方法、装置、设备及介质,包括:响应于对目标控件的第一触发操作,获取游戏场景视频,游戏场景视频为当前时刻前预设时长内受控虚拟角色视野对应的游戏场景画面的录像;根据游戏场景视频,生成待分享的目标视频,目...
  • 本公开提供一种虚拟场景显示方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟场景显示方法通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分的虚拟场景;所述终端设备具有触控装置,该方法包括:接收作用于所述触控装置的第一触...
  • 本公开提供了一种动态界面显示方法、系统和计算机程序产品,涉及计算机动画技术领域。其中,本公开中的动态界面显示方法包括:获取目标视频,其中,目标视频由预设数量的图像帧组成,图像帧包括图像区域和与图像区域对应的掩码区域;基于图像帧中的掩码区...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种虚拟对象处理方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:基于虚拟对象在目标虚拟场景中的位置,生成虚拟对象对应的包围盒;响应于第一触控操作,确定第一触控操作在图形用户界面的触控位置;基于触控位置和目...
  • 本申请提供一种游戏中的对象调整方法及相关设备,通过玩家用户对第一虚拟对象进行提升的第一操作,响应第一操作从目标游戏资源中确定第一游戏资源,进而在图形用户界面中清晰展示所要消耗的第一游戏资源能对第一虚拟对象的提升程度,使玩家用户能够一目了...
  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种素材投放方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该素材投放方法包括:采集已投放素材的用户反馈特征,并基于用户反馈特征确定已投放素材的第一奖励数据,第一奖励数据反映已投放素材的投放效果,已投放素材基于从素材...
  • 本公开提供一种虚拟场景控制方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟场景控制方法包括:响应拍照触发操作,控制虚拟场景进入拍照模式;在拍照模式下,响应于第一时停触发操作,控制虚拟场景进入时间静止状态;在虚拟场景处于时...
  • 本公开公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取遮罩贴图序列;遮罩贴图序列包括多个遮罩贴图;针对遮罩贴图生成对应的有向距离场贴图,并合并有向距离场贴图得到有向距离场合并贴图;根据有向距离场...